原神奥黛塔技能介绍

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《原神》是一款角色扮演游戏,奥黛塔的技能介绍让这个冰元素角色很有特色。元素战技的独舞倒影机制是核心,能存在20秒且再次释放可以刷新持续时间。元素爆发带有多段大范围冰伤,直接召唤独舞倒影获得雪鹄幻梦增益。小编今天详细讲讲奥黛塔的技能机制,从战技运用到元素爆发时机都有分析。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!

一、技能介绍

元素战技柔板·孤影夜舞

奥黛塔的元素战技是能够释放范围冰伤,并且能够召唤「独舞倒影」持续20秒。场上存在倒影时,战技变为强化共舞形态,持续范围冰伤,结束触发星超导以及星扩散伤害,再次释放战技可以直接刷新倒影持续时间。

元素爆发急板·雪鹄幻梦

元素爆发是带有多段大范围的冰元素伤害,并且可以直接召唤独舞倒影,并且获得持续20秒的「雪鹄幻梦」增益,是能够提升自身星反应伤害。大招冷却仅15秒并且耗能60点,冷却短的同时增益能够做到全覆盖。

固有天赋

在玩家的队伍触发超导以及冰扩散时,是转化为全新星超导以及星扩散反应的。同时召唤倒影能够获得4层华彩印记,奥黛塔切后台后,印记逐步转移给全队,最高能够提供60%的星反应增伤。

二、技能核心

‌新反应核心‌:能把队伍触发的超导或冰扩散转化为“星超导”或“星扩散”,基于她的攻击力提升反应伤害 。

‌全队增伤‌:召唤倒影后获得印记,切到后台时印记会转移给队友,最多提供 60% 的星反应增伤,退场 4 秒后队友即可吃满 。‌‌‌

 

《龙魂旅人》亚森罗宾介绍

先说说她的天赋技能帽子戏法,这个技能的触发条件,是受到超过最大生命值百分之二十的伤害,触发之后,会进入一秒的不可选中状态,同时回血并且永久提升攻击力,最多可以叠三层,冷却时间是四秒,这意味着亚森罗宾,在面对高爆发敌人的时候,反而能够通过这个机制,来提升自己的输出能力,越打越强的感觉,还是挺明显的,不过要注意触发间隔,不能指望频繁触发来保命。天赋技能还有一个重要部分,就是卡牌造成伤害时,会附加基础元素减益,红色卡牌带灼烧,蓝色卡牌带寒冷,黄色卡牌带感电,这个设定为后续的元素反应伤害,打下了基础,配合奥义技能的标记机制,可以打出相当可观的真实伤害。

奥义技能三色机关,是亚森罗宾的核心输出手段,释放后,会对敌方全体幻灵和巨龙施加随机颜色的卡牌标记,同时驱散增益状态,并且给己方全体提升攻速和攻击力,标记的持续时间是无限的,但是同一时间只能存在一种颜色,当目标受到元素反应,或者召唤物伤害时,就会按卡牌颜色触发对应效果,红色标记会造成目标,百分之五最大生命值的真实伤害,上限是自身攻击力的百分之七十五,并且附加禁疗效果,蓝色标记同样是百分之五,最大生命值的真实伤害,附加冰冻控制三秒,黄色标记的伤害比例,提升到百分之十,附加麻痹效果一点五秒,从伤害数值来看,黄色标记的收益是最高的,但是蓝色标记的冰冻控制时间更长,在某些需要控制的场合可能更实用。

绝技扑克飞刀是她的主动输出技能,向前方甩出三张随机颜色的卡牌,每张卡牌,对沿途敌人造成百分之六百的物理伤害倍率,虽然是物理伤害,但是配合卡牌的元素减益效果,可以为奥义标记的触发创造条件,三张卡牌的随机颜色设定,也增加了一些不确定性,不过总体来说,伤害倍率还是相当不错的,适合用来清理小怪,或者对群体目标输出。

秘技卡牌诈术提供了,百分之三十的攻速加成,以及普攻额外百分之一百五十的伤害附加,这个技能,让亚森罗宾的普攻频率和伤害,都得到了提升,配合特技的卡牌效果,可以打出连续的高频率输出,另外这个技能还有一个特殊机制,每当有己方单位被击败时,自身会获得一层遗言状态,每层遗言额外提升百分之一点五的攻速,虽然这个机制,听起来有点依赖队友阵亡,但是在高难度关卡中,队伍减员是很常见的情况,这个机制可以让亚森罗宾在残局时,发挥更强的战斗力。

特技抽牌魔术每六秒,随机抽取一张卡牌,使后续三次普攻附加对应颜色的卡牌效果,红色卡牌会对中等圆形范围内的敌人,造成额外百分之二百的物理伤害,并附加随机属性类减益,蓝色卡牌同样是百分之二百的范围伤害,但是会减少三色机关的冷却时间一秒,黄色卡牌则是提供暴击和暴击伤害的加成,持续八秒最多叠三层,从实用性来看,蓝色卡牌可以加快奥义技能的循环,黄色卡牌可以提升爆发伤害,红色卡牌的减益效果则比较看脸,具体要看战斗情况,来判断哪种颜色更有价值。

 

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