《龙魂旅人》亚森罗宾介绍
《龙魂旅人》是一款卡牌游戏,角色技能解读是很多玩家关心的话题。小编这次带来亚森罗宾的全面解析,她的天赋技能帽子戏法触发后会有一秒无敌帧同时回血加攻,最多叠三层。奥义三色机关是核心输出技能,标记触发真伤配合元素反应伤害可观。秘技卡牌诈术让普攻频率和伤害都得到提升,遗言机制在残局时特别实用。喜欢玩高难度内容的玩家可以重点培养这个角色。感到兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧!

先说说她的天赋技能帽子戏法,这个技能的触发条件,是受到超过最大生命值百分之二十的伤害,触发之后,会进入一秒的不可选中状态,同时回血并且永久提升攻击力,最多可以叠三层,冷却时间是四秒,这意味着亚森罗宾,在面对高爆发敌人的时候,反而能够通过这个机制,来提升自己的输出能力,越打越强的感觉,还是挺明显的,不过要注意触发间隔,不能指望频繁触发来保命。天赋技能还有一个重要部分,就是卡牌造成伤害时,会附加基础元素减益,红色卡牌带灼烧,蓝色卡牌带寒冷,黄色卡牌带感电,这个设定为后续的元素反应伤害,打下了基础,配合奥义技能的标记机制,可以打出相当可观的真实伤害。

奥义技能三色机关,是亚森罗宾的核心输出手段,释放后,会对敌方全体幻灵和巨龙施加随机颜色的卡牌标记,同时驱散增益状态,并且给己方全体提升攻速和攻击力,标记的持续时间是无限的,但是同一时间只能存在一种颜色,当目标受到元素反应,或者召唤物伤害时,就会按卡牌颜色触发对应效果,红色标记会造成目标,百分之五最大生命值的真实伤害,上限是自身攻击力的百分之七十五,并且附加禁疗效果,蓝色标记同样是百分之五,最大生命值的真实伤害,附加冰冻控制三秒,黄色标记的伤害比例,提升到百分之十,附加麻痹效果一点五秒,从伤害数值来看,黄色标记的收益是最高的,但是蓝色标记的冰冻控制时间更长,在某些需要控制的场合可能更实用。

绝技扑克飞刀是她的主动输出技能,向前方甩出三张随机颜色的卡牌,每张卡牌,对沿途敌人造成百分之六百的物理伤害倍率,虽然是物理伤害,但是配合卡牌的元素减益效果,可以为奥义标记的触发创造条件,三张卡牌的随机颜色设定,也增加了一些不确定性,不过总体来说,伤害倍率还是相当不错的,适合用来清理小怪,或者对群体目标输出。

秘技卡牌诈术提供了,百分之三十的攻速加成,以及普攻额外百分之一百五十的伤害附加,这个技能,让亚森罗宾的普攻频率和伤害,都得到了提升,配合特技的卡牌效果,可以打出连续的高频率输出,另外这个技能还有一个特殊机制,每当有己方单位被击败时,自身会获得一层遗言状态,每层遗言额外提升百分之一点五的攻速,虽然这个机制,听起来有点依赖队友阵亡,但是在高难度关卡中,队伍减员是很常见的情况,这个机制可以让亚森罗宾在残局时,发挥更强的战斗力。

特技抽牌魔术每六秒,随机抽取一张卡牌,使后续三次普攻附加对应颜色的卡牌效果,红色卡牌会对中等圆形范围内的敌人,造成额外百分之二百的物理伤害,并附加随机属性类减益,蓝色卡牌同样是百分之二百的范围伤害,但是会减少三色机关的冷却时间一秒,黄色卡牌则是提供暴击和暴击伤害的加成,持续八秒最多叠三层,从实用性来看,蓝色卡牌可以加快奥义技能的循环,黄色卡牌可以提升爆发伤害,红色卡牌的减益效果则比较看脸,具体要看战斗情况,来判断哪种颜色更有价值。
《龙魂旅人》亚森罗宾介绍

先说说她的天赋技能帽子戏法,这个技能的触发条件,是受到超过最大生命值百分之二十的伤害,触发之后,会进入一秒的不可选中状态,同时回血并且永久提升攻击力,最多可以叠三层,冷却时间是四秒,这意味着亚森罗宾,在面对高爆发敌人的时候,反而能够通过这个机制,来提升自己的输出能力,越打越强的感觉,还是挺明显的,不过要注意触发间隔,不能指望频繁触发来保命。天赋技能还有一个重要部分,就是卡牌造成伤害时,会附加基础元素减益,红色卡牌带灼烧,蓝色卡牌带寒冷,黄色卡牌带感电,这个设定为后续的元素反应伤害,打下了基础,配合奥义技能的标记机制,可以打出相当可观的真实伤害。

奥义技能三色机关,是亚森罗宾的核心输出手段,释放后,会对敌方全体幻灵和巨龙施加随机颜色的卡牌标记,同时驱散增益状态,并且给己方全体提升攻速和攻击力,标记的持续时间是无限的,但是同一时间只能存在一种颜色,当目标受到元素反应,或者召唤物伤害时,就会按卡牌颜色触发对应效果,红色标记会造成目标,百分之五最大生命值的真实伤害,上限是自身攻击力的百分之七十五,并且附加禁疗效果,蓝色标记同样是百分之五,最大生命值的真实伤害,附加冰冻控制三秒,黄色标记的伤害比例,提升到百分之十,附加麻痹效果一点五秒,从伤害数值来看,黄色标记的收益是最高的,但是蓝色标记的冰冻控制时间更长,在某些需要控制的场合可能更实用。

绝技扑克飞刀是她的主动输出技能,向前方甩出三张随机颜色的卡牌,每张卡牌,对沿途敌人造成百分之六百的物理伤害倍率,虽然是物理伤害,但是配合卡牌的元素减益效果,可以为奥义标记的触发创造条件,三张卡牌的随机颜色设定,也增加了一些不确定性,不过总体来说,伤害倍率还是相当不错的,适合用来清理小怪,或者对群体目标输出。

秘技卡牌诈术提供了,百分之三十的攻速加成,以及普攻额外百分之一百五十的伤害附加,这个技能,让亚森罗宾的普攻频率和伤害,都得到了提升,配合特技的卡牌效果,可以打出连续的高频率输出,另外这个技能还有一个特殊机制,每当有己方单位被击败时,自身会获得一层遗言状态,每层遗言额外提升百分之一点五的攻速,虽然这个机制,听起来有点依赖队友阵亡,但是在高难度关卡中,队伍减员是很常见的情况,这个机制可以让亚森罗宾在残局时,发挥更强的战斗力。

特技抽牌魔术每六秒,随机抽取一张卡牌,使后续三次普攻附加对应颜色的卡牌效果,红色卡牌会对中等圆形范围内的敌人,造成额外百分之二百的物理伤害,并附加随机属性类减益,蓝色卡牌同样是百分之二百的范围伤害,但是会减少三色机关的冷却时间一秒,黄色卡牌则是提供暴击和暴击伤害的加成,持续八秒最多叠三层,从实用性来看,蓝色卡牌可以加快奥义技能的循环,黄色卡牌可以提升爆发伤害,红色卡牌的减益效果则比较看脸,具体要看战斗情况,来判断哪种颜色更有价值。
《龙族:卡塞尔之门》汐月神枢绘梨衣介绍

先说普攻技能胧月牵梦,这个技能会直接找对面,攻击最高的那个单位打,打完之后,会给目标挂上攻击下降的效果,这个效果可以叠加,意思就是打得越多,对方攻击降得越厉害,在面对那种高攻输出的时候,这个削弱作用,还是挺明显的。言灵技能敕月审判就更狠了,直接全体攻击,而且会触发龙之威仪,这个状态很关键,全队减伤直接拉满,而且自己和攻击型队友被打的时候,还有概率反击,反击还带额外伤害,最重要的是,她自己在这个状态下,基础行动不会被删除,这点在高强度战斗里面真的很顶。

血源技能月魄蟾光,一开局就能给全队加最大生命值,然后还会给队友上龙之灵蕴,这个buff会让全队伤害提升,而且会把灵值转成龙灵,首回合结束后,她会直接进入神枢龙临状态,这个状态相当于,召唤了一条龙出来帮你挡伤害,这条龙会继承她自己一定比例的血量和护盾,敌人打过来的伤害,会优先扣龙的血,不过敌方每行动一次,龙也会自己掉血,所以这条龙其实是有时间限制的。在神枢龙临期间,她的普攻会变成全体攻击,而且会按龙剩余的血量,追加额外伤害,全队还会获得一个非常高的免伤,重新召唤龙之后,部分免伤会转换成增伤,这个设计,让她既能抗又能打。

觉醒之力这块,内容就更多了,觉醒1星之后,用血源技能,会给全队加龙灵,在神枢龙临状态下,用普攻和言灵还能额外获得血源值,龙之灵蕴期间,累计用祝福的言灵技能,达到一定次数后,会分别降低固定伤害,降低全队受到的伤害比例,到第五次的时候,会触发真意归元。觉醒3星后,她每次行动都会获得龙韵层数,受到攻击也会加,龙韵每层都会提升减伤和异常抵抗,叠到5层之后就会触发真意归元,让全队的减伤和异常抵抗大幅提升,而且龙之威仪的无视删除效果,会扩展到全队。觉醒5星之后,她反击就能获得月汐纹,月汐纹可以用来重新召唤神枢龙,在神枢龙临状态下,全队属性都会提升,免伤和转换比例也会增加,而且龙还会帮队友承担负面效果,死的时候,会把这些负面效果一起消掉。

超限之力的部分也不能忽略,超限1星,会让龙之威仪的增减伤效果更强,而且自己和攻击型队友的反击,不会被控制影响,超限3星,会进一步提升龙之威仪期间的减伤和反击概率,超限5星就更夸张了,解除神枢龙临之前,会对全体敌人造成一次伤害,这个伤害会看龙存在期间全队承受的伤害来计算,打护盾的时候,伤害还会翻倍,而且造成伤害后,会移除敌方行动轴上的额外行动,这个机制在PVP里面,应该会很有用。
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