第五人格祭司天赋加点完整攻略

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《第五人格》是一款冒险游戏,祭司玩得好不好,天赋占一半。门之钥虽然强,但如果人格没点到位,救人效率会大打折扣。今天小编来聊聊祭司天赋怎么加,哪些天赋是刚需哪些可以省出来点别的,把资源用在刀刃上才是精髓。感兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧。

第五人格祭司天赋加点推荐解析

祭司的技能门之钥有制造逃生通道的功能,适合利用复杂的地形来进行逃生,而且也可以先制造出合适的通道位置,然后挨刀救人后迅速逃生,再加上祭司天生治疗速度快,完美救人的概率很高。

所以在天赋上我们主要分配在以下人格上:

火中取栗:既然是救人为主,火中取栗是必点的,毕竟加快救人40%的速度。

化险为夷:救完人之后无敌20S,这是防止在救完人后进通道前队友被砍趴。

机械专精:校准区域实在小,虽然只加10%,但聊胜于无吧。

愈合:被治疗时时间减少,配合祭司的神佑,被治愈速度极快。

绝处逢生:倒地后获得一次自愈机会,,不过要注意只能用一次。

第五人格120天赋系统加点教程

这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。

救人位加点

救人位加点中两套终极天赋化险为夷和回光返照都是必点的,绝处逢生和火中取栗也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。

佣兵

佣兵有护腕所以自保能力不弱,但是有战争后遗症的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。所以我们可以点出不屈不挠加快自愈速度,妈妈再也不用担心我们中钻头起不来了~

注:避难所对倒地自愈不生效。

避难所前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。

空军

空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出膝跳反射,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。

我们也可以只点出一层膝跳反射,然后点出一点的不屈不挠。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。

前锋

前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出医者和不屈不挠。

当然我们也可以点出膝跳反射。膝跳反射也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。

溜鬼位

溜鬼位跟以前一样还是点出破窗理论和回光返照两条终极天赋,然后点出绝处逢生,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。

掩耳盗铃+不屈不挠+受难

掩耳盗铃点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。受难和掩耳盗铃前面的分心在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而不屈不挠就不多说了,爬行加速天下第一!

医者+不屈不挠

医者+不屈不挠的收益也是非常高的,无论是自愈(注:医者不包含倒地自愈)还是治疗队友都会生效,实用性非常高。

此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。

联合狩猎

联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。

医生

其他求生者

第五人格崩坏天赋使用指南详解教程

相信不少小伙伴都知道了第五人格出了新的天赋点崩坏,也有很多玩家都在问第五人格新天赋崩坏属性怎么样呢?看看第五人格新天赋崩坏属性详解吧!

第五人格新天赋崩坏

更新后新增的一项监管者天赋名为“崩坏”,没有非常强大的攻击力,但是辅助能力不容小觑,只要是被崩坏击中的求生者都会出现血流不止,治疗时间增加的情况,这样也就更有利于监管者抓到求生者。

第五人格新天赋崩坏属性详解

总的来说,第五人格新天赋崩坏这项天赋就是帮助监管者追击求生者的一个好帮手,也是目前对监管者的一个非常有用的天赋。

小编总结

第五人格现在也越来越火爆了,玩家们也赶紧去试试第五人格里的这个新天赋崩坏吧!应该会有很不错的体验哦!

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