火影忍者手游千手扉间怎么上手?技能使用详解

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,千手扉间的技能设计确实有点东西。小编觉得最核心的玩法就是利用二技能的双形态切换打信息差,对手不知道你接下来要放乘波击还是水龙弹。飞雷神之斩的扫地效果在拆招时很好用,水波突进的跳斩浮空也能接其他技能,大招的吸附机制比较特殊,用好了能直接逆转局势。感兴趣的用户与小编一起看看吧!

火影忍者手游千手扉间值得入手吗

一技能:飞雷神之斩

CD:8秒

效果:无敌突进扫地

描述:摇杆控制人物瞬移突进并利用苦无进行斩击,命中目标后进行6段斩击并造成小幅度浮空

二技能:①形态-水遁.乘波击

CD:10秒

效果:远程.突进.短按扫地效果

描述:长按技能为人物乘坐水波直线突进进行攻击,水波冲击到敌人后,人物进行跳斩,并造成浮空;短按技能为召唤水波进行远程攻击,命中敌人造成击飞效果,并转换技能形态为水遁.水龙弹

②形态-水遁.水龙弹

CD:12秒

效果:远程

描述:在身后制造一条水龙向前方冲击,将敌人远远击飞

大招:水遁.水龙咬爆

CD:无

效果:范围.无无敌效果

描述:召唤一条巨型水龙,将敌人吸进口中,进行36段伤害,并造成大幅度浮空,可吸霸体,吸入口中后,敌人无法进行替身

杜门李忍者解析与连招指南 火影忍者

杜门李在修行之路里引进了一个新的套路,原本大家修行之路都会带风杀阵聚怪,杜门李的技能可以弥补其他忍者的这个缺点,不带风杀阵,带伤害最高的水冲波,木叶烈风+流星扣落地后可以直接接上水冲波而不用担心无法命中,要注意奥义吸附范围,身后部分和里莲华刚命中时在边缘的敌人可能会掉,另外木叶烈风尽量在一面攻击敌人(稍在后面的敌人在流星扣里会拉回来)。

决斗场优劣势都很明显,杜门李普攻比较慢,一套普攻共计五次,第五次有一个圆圈范围的AOE伤害,鉴于普攻慢,第五次普攻起手并不容易,一般普攻4A,差不多三套就会因为突进跟不上浮空距离掉落,木叶烈风踢中后加一个圆圈攻击,流星扣是起手后连续两次攻击,流星扣看起来范围大,实际判定很差,Y轴错开一点就会导致流星扣从敌方身上穿过而没有命中里莲华中规中矩,一次前踢击飞,接上绷带攻击,最后打落地面,离自己X轴有一段距离的敌人就算前踢没有命中也可能被吸附,奥义之后两个技能都能接(参展兜,不过连招比兜差一些),优势在于,打出一套十分恐怖,技能有位移和强起手,劣势是体术忍者,容易被针对。

火影忍者水门平a位移与技能释放攻略

火影忍者手游水门目前作为决斗场一哥,自然想要玩好他的人数不胜数,其实想要练好他,技巧方面是关键,我们先从平a开始说。

1。 因为平a最后一段可以位移所以可以在墙角自己a四下最后一脚飞出去。不过指望这一脚起手到那真是。。

2。墙角a人前三下着墙a 第四下反着a 第五下对着墙a。并没用任何卵用,只是看起来会炫酷一点

3。平a第四下后摇很大开不出霸体 通灵

4。连招过程中感觉对面替身cd快好了 平a最后一脚踢走 如果骗了替身你会觉得自己超牛逼

技能解析:

一技能:神速

整个游戏里数一数二的神技,起手快,距离远,CD短,可以二段释放,还尼玛能Y轴移动,被水门虐的死去活来的举个爪

这技能不是很好掌握,尤其是Y轴,还有就是敌人离你太近的话,习惯性按住前进+技能容易冲过头,最怕的是敌人跟你站在一个Y轴上,如图1,这种情况基本没办法打中

所以跟水门打时候也要尽量保持跟他这个位置,千万不要离他很远。

这样就很危险,就算新手水门也很容易就神速起手到你。

当然如果对面用跟你站在一个Y轴的办法也不是打不到只不过不太容易。

神速基本的介绍就到这,主要是要适应,练习场多练练保证技能的准确度,如果你神速放的准,水门就玩好了一半

二技能:飞雷神

相当隐蔽的技能,那飞镖还能在小点吗,速度快,而且刷刷刷的很帅,但是Y轴判定很窄,比较好躲。用得好神技,用不好就是丢个飞镖探路。。

都说高扔飞雷神除了对迪达拉以外没什么用,其实还是有躲技能潜质的,比如鼬的分身。

不过上面那个实战里可能不是很实用,不过用来躲对面替身后的平A还是很常实用的。

水门的大招可以接神速大家都知道,大部分时候也可以接平a,所以没有神速时候也不要怕,只要大招能把对面推到墙角就可以接平a,前提是大招之前不能打太高的伤害,容易保护。下面这种情况的话无论如何也接不到平a

高扔飞雷神打中空中的小南,迪达拉的时候,一定要手动停止,敌人太高的话,飞雷神最后一脚会踢反。

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