《炉石传说》秋日爆牌贼玩法分享
《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,想用爆牌贼上分需要一点耐心和运气。小编总结了各职业对局要点,比如打动物园要留末日和背刺,打防战则可以用末日卡手牌后接爆牌鱼。关键还是看前期能否稳住场面,只要血量安全,爆牌组合一出就是我们的节奏了。感兴趣的用户与小编来看一下吧!

在古神的低语版本,因为老司机的缺失,使用爆牌贼的较少,但是并非不能玩。
炉石传说秋日爆牌贼天梯实录 爆牌我只认秋日

爆牌贼卡组大家都知道,就是通过爆牌鱼让对手快速进入疲劳,利用疲劳所造成的伤害斩杀对手的卡组。爆牌贼卡组需要做到有较好的节奏,能够顺利把比赛拖入后期。
现在再来看这套卡组,爆牌鱼、暗影步、夜幕奇袭、闷棍、消失,这是爆牌机制的核心,每个都需要两张必不可少。接下来就是把比赛拖入后期的其他手段了。
首先就是末日预言者,现在对很多中后期卡组来说比较热门,即使不能抢到先手也可以吸收伤害,类似于以前死亡领主的作用。缺点就是比较怕炼金师。
然后是芬利爵士,小匕首作用有些弱,可以替换为牧师或者战士的技能,增强保命能力,最好不要切换成术士的技能。
解场方面,背刺、刺骨、暗影打击都是能赚取节奏的高伤害低费卡牌。
因为有卡手的风险,前期没有伤害牌,被对面抢血,就需要有一定的回复能力。老司机已经离我们远去了,回血方面只能依靠煎饼侠、地环和药剂师了,暗影步和铜须在迫不得已的情况下可以与这些卡牌配合,效果比较不错。当然,暗影步和铜须的首选还是和爆牌鱼的配合。
最后与传统爆牌鱼不同的是增加了一张尤格萨隆,娱乐效果很好。当然,对战较慢速的卡组来说,这不是一张好卡,容易让自己先疲劳,不过带上他在很多情况下都是有用的。
这套牌舍弃了军七,而选择了两张暗影打击,因为3费有爆牌鱼,地环和铜须,所以卡位紧张,军七打2伤加站场3-3,暗影打击可打5伤,更为直接有效一些,毕竟这套牌是不追求站场的。

对战术士,因为动物园居多,起手就找背刺、末日、芬利爵士等保障场面的卡牌。
对战猎人,目前中速猎猎人打脸集中后半段,起手的背刺、末日、刺骨、暗影打击都可以留。
对战德鲁伊,因为超生德不少,可以留下刀扇和爆牌鱼,消失会非常好用,但因为毕竟不都是超生德,高费的消失起手还是不要留。
对战战士,防战的话比较好打,留前期能用的就行,末日卡对面手牌后下一回合爆牌鱼接上。如果是比较热门的龙战,其3、4血生物比较多,可以留暗影打击,末日也是必备,精灵龙魔免,没有末日的话一般前期都需要卖脸去解。
对战圣骑士,圣骑以奶骑居多,和打防战同理,末日压对面手牌接爆牌鱼。
对战法师,火妖法用牌和打脸都很快,所以我们要留伤害牌和奶牌。
对战牧师,和打防战差不多。
对战萨满,前期只留能用的卡牌,背刺、末日、刺骨、伺机待发,作好对面是打脸萨的准备。
对战盗贼,如果是奇迹贼有点劣势,手牌容易卡手,不过现在也有一些快攻贼和亡语贼,起手起手留背刺、刀扇、地环等牌。

爆牌贼的关键在于节奏,对战快攻和中速但较快的卡组,前期不断控场解场即可,等场面稳定血量安全了,再上爆牌鱼刷牌,敌方铺场则用消失、闷棍、刀扇等应对,爆牌鱼加铜须或暗影步,节奏很快,即使快攻也会很快疲劳。
对战中慢速卡组,开始最主要的在于不要让对手看出你是疲劳贼,只要不识别出我们的意图,都可以爆掉对手的卡牌,而且顺利进入我们的节奏。夜幕奇袭一定要给爆牌鱼,只要让对手比你多过几张牌即可,后期一回合的疲劳伤害就能够斩杀对手。
炉石传说宇宙牧卡组完整攻略
玩家酒馆主人分享宇宙牧卡组,5月初轻松拿下低保,喜欢牧师的玩家,可以试试。
楼主的ID是 ArteDeJugar#5593 , 欢迎喜欢玩非主流卡组的朋友加好友。

这套卡组是我根据环境进行微调后的结果,对阵快攻也能打,对控制卡组也能打,但都没有明显优势或劣势,比较考验技术。
伊瑟拉 - 太慢,牧师也比较少,真的需要时可以用史学家(配合小熊猫)发现
暮光龙 - 太慢,对抗快攻很容易亏身材或节奏
强效治疗药水 - 对抗中遇到的法师不是很多,对抗其他职业时容易卡手
暗金教信使 - 节奏太慢
麦迪文 - 对快攻卡手,而且环境中软太多,鸡腿杖基本没有发挥空间
宴会牧师436 - 对抗法师可以用他回血,对抗快攻是个软嘲讽,替代强效治疗药水
焦油爬行者315 - 对抗快攻,降低比赛节奏
法力晶簇223 - 对抗任务贼和青玉德增加场攻,可配合0费奶,同时也是软嘲讽
二流打手 - 对抗快攻,同时也是牧师4攻爹
精灵龙 - 打任务贼和青玉德给压力,同时替换暮光龙作为龙种
虽然之前有讲过特色单卡,这里还是再着重说一下几张强力特色单卡。
小熊猫:让你所有战吼怪价值翻倍,面对牧师你会想配合史学家,打防战、奶骑配合逐星和教主,打冰法配合发现龙、教主。此外,疯狂+小熊猫等于埋葬所有2攻怪并直接抓到手上。
神圣之火:面对猎人双方进入抽一打一期时用来逃离斩杀线进入安全血量的手段,也是裤裆里的斩杀,没人会防牧师的5点斩杀的!非常好用
暗影形态:其实是宇宙牧卡组里三核心之一(另外两个是拉兹和教主),0费打2比0费奶2强了不知道多少,是这套比较薄的牌用来赚取价值的不二选择,也给予了牧师侵略性。当然,有些局你可能会需要保持奶2状态不变身。
教主:这套牌是偏薄的,手牌容易消耗掉,面对一些节奏比较慢的局,你会需要用药水来过牌,我最疯狂的一局是10费药水过3牌+三张恶魔。
起手可以通用留的牌(先留这些牌,再去留职业针对牌):北郡、痛、教主、末日、暗影视界、疯狂药水,鸦人祭祀334
面对战士:留小软、海盗杀手蟹、焦油
面对骑士:留鱼人杀手蟹、焦油,小软
面对法师:留法力晶簇,精灵龙,焦油,龙人侦探,拉兹
面对盗贼:留脏鼠,如果有疯狂药水和脏鼠留小熊猫
面对德鲁伊:留法力晶簇,海盗杀手蟹,精灵龙
面对牧师:留史学家、龙人侦探、拉兹
面对萨满:留二流打手,小软
打各种快攻见招拆招,苟住就赢了。
打任务贼小生物铺场专注打脸,对方要完成任务时用AOE清场面,时刻保持对对方血量的压迫,对方不会防你的神圣之火斩杀的。
打墙战靠史学家发现伊瑟拉,教主印药水,暗影视界发现逐星包赢
打冰法用0费奶,药水,神圣之火,鸡腿苟住,对方伤害打不死你自然获胜。
打奥秘法注意针对性破解奥秘就好
差不多就是这些啦,感觉这套宇宙牧应该还是有T2下游强度的。当然在上低保的过程中,有不少局还是要靠对方打的不好才赢下来的,嘻嘻。
祝大家玩得开心!
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