《炉石传说》暗牧卡组玩法指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,起手留牌的策略对暗牧来说比标准牧师更讲究。小编这里要分析的核心主题是暗牧对阵不同卡组的起手选择。比如打动物园,暗影之握加治疗之环的combo优先级就很高,这相当于一个2费的烈焰风暴,留对了起手,这场对局就赢了一半,留错了后面可能就得一直被动挨打。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧。

炉石传说暗影牧师

炉石传说暗影投弹手卡牌攻略分享

(对于“很强”姑且听着,不能尽信。你都在玩牧师了,还有啥不知足的呢?)

我发表这篇文章不是说我已经发现了传说中的独角兽牧师怎么玩了。我没有,也没有人知道那是什么,它根本不存在。然而,我的这套卡组在对阵动物园术士,咆哮德和其他类似的天梯卡组时可玩性高,也很好用。

一些人好奇这个卡组需不需要先知维纶。以至于我已经自己先体验一下它了。如果你需要更多的英雄技能效果和治疗的话,那么它是个可行的选择。通过暗影之握 快速治疗,维纶也能打出惊人的伤害。这样是不错,但是你可能很少会这么使用暗影之握。因此如果你发现你面对更多的控制而不是打脸卡组,那么你应该考虑用先知维纶换掉禁忌畸变,奥金尼灵魂祭司或者索瑞森大帝。然而不要认为必须这么做。

这个卡组很有趣,而且对于爬天梯也足够了。你可能不会在爬天梯的时候获得80%以上的胜率,但是你能够很享受的对付那些恶心的数不过来的动物园术士和龙战。

暗影形态——谨慎的使用这张牌,不要能用就用。要等待游戏中的合适时机。当对阵打脸卡组的时候,次级治疗术能够保你周全直到你能够扭转战局。在发展的足够好的时候再进入暗影模式,搭配狂野炎术师或者和暗影之握,治疗之环一起使用来清场。

谨慎的露出你的底牌,对阵打脸卡组这不利于你获胜,就保证场面干净并且一点点削弱对手就好了。不要舍弃你的尽可能清场的原则,因为你永远不知道你的对手就正在等待你犯这个错误。

即使是尤格萨隆也应该谨慎使用,如果你的法术数量近乎15~20,并且你已经开始在牌数量上不占优了,记住除非你没有其他选择了,否则打出它很可能导致你疲劳死。因此,尤格萨隆在法术数量10左右时使用为最佳。

这套卡组的目的是比一般的牧师更早的改变游戏节奏,在快到5回合的时候,你当时所呈现的状态关乎战局成败。每个人都在抱怨那和战士相比如此鸡肋的英雄技能,抱怨牧师的原型就是削弱版的战士。那么为什么不做一些战士做不到的呢?

改变游戏的节奏需要你了解什么时候扔出你的清场牌是最佳时机,什么时候用卡牌治疗,什么时候抓住你减少生命的机会,把治疗转换成伤害。

所以,你根据起手留牌的策略,并且看准场上的优势方,比如动物园术士的随从需要多一点火力才能解掉。最完美的时机是在4或5回合,根据你是否有合适费用的手牌。对付动物园或者猎人,狂野炎术师和低费法术使你最好的选择。重复的全场1点伤害将会清除那些难缠的亡语和圣盾随从。诸如此类的例子:

炎术师- 暗言术:痛扔给优先要解决的随从- 治疗

炎术师- 真言术:盾给炎术师- 治疗

当然极恶之咒是另一种选择。

对阵那些用大个随从直接打脸而不是靠亡语的职业像萨满和战士,用暗影之握和治疗之环的连击是高手的做法。

准备一些像这样的连击是基本要求,尝试着钓出他们留着的手牌,目的是让他们手牌空掉,这样意味着你可以在他们缺少随从的时候建立优势,用一些像夜色镇炼金师这样的卡牌把血量补上来,这种回复的牌也要做一个储备。

掌控比赛节奏是游戏里重要的一环。暗影形态在这里将体现它的作用。是的,暗影形态在这套卡组里是有它的作用的,不是为了有特别的价值,仅仅当作一个奖励。英雄技能心灵尖刺和心灵碎裂弥补了一些牧师所缺乏的东西。直接伤害。用这个,我们不再通过随从间接进行治疗,我们在对手的随从还未行动之前就把它干掉。一条重要的准则就是在一个威胁攻击之前移除它远远比之后再治疗要好,因为你解决掉这个威胁而不是留下后患。

接下来我们谈谈这套卡组里被埋没的英雄,夜色镇炼金师。不要在濒死之前冲动的使用这张治疗卡。暗影之握使得夜色镇炼金师能够解掉深渊魔物,索瑞森大帝,长鬃草原狮等随从。

用像苦痛侍僧这样的牌,恢复你手牌上的优势。建立场面上的优势,触发你的狂野炎术师,用你的英雄技能治疗它从而抓更多的牌。如果你没有抓到暗影形态只有次级治疗术,那么也没关系,用它治疗你自己或者你的随从就好了。

毒沼爬行者的作用是不可替代的。扔出这张牌去清理掉对手那些残余的牌,你的对手抓住你不仅仅是一个牧师这点,但是别忘了你就是一个全能之王暗影牧师。当嘲讽随从能用的时候谁还在乎他是不是传说牌呢?

尤格萨隆应该被用在控制局面,当场面已经开始对你不利或者当你不能打出足够的伤害,不能清场,不能填充你的手牌的时候,这张牌就专治这种情况。

对战控制型卡组,伊莉斯·逐星的黄金猿,虽然它不太可能给你带来好处基于它的随机性机制,但是这张牌能够让你打出克苏恩或者恩佐斯。

用连击来清场。如果你用治疗之环来治疗你的随从你就错了。伤害好过治疗。掌控节奏才是王道,毒沼爬行者好用,尤格萨隆好用。

暗影牧师的起手留牌与标准牧师有细微差别。针对铺场打脸卡组你最优先的选择是暗影之握加治疗之环,本质上相当于一个2费的烈焰风暴。这个连击在合适的时机使用能够直接决定比赛的走向。

下面是一张匹配赛你应该在起手留什么牌的按重要程度依次排列的表单。如果有什么遗漏的我会尽快在下面的结论里补上。

动物园术:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,神圣惩击,极恶之咒和暗言术:痛。

尤格萨隆德:暗影之握,治疗之环,苦痛侍僧,狂野炎术师,真言术:盾和极恶之咒。

克苏恩战士/德鲁伊:暗影形态,神圣惩击,苦痛侍僧,狂野炎术师,真言术:盾和伊莉斯·逐星。

龙战/打脸萨满:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,神圣惩击,极恶之咒,对付战士,暗言术:痛,对付萨满,暗言术:灭。

中速猎:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,极恶之咒,暗影形态。

节奏法:神圣惩击,暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,苦痛侍僧。

一般情况,我会留的两个位置给了奥金尼灵魂祭司和禁忌畸变。因此,如果你想添加一些额外的移除性法术,武器移除,抓牌或者治疗,那就请自便吧。

然而,在一些情况下像索瑞森大帝这样的牌在一些匹配赛并不能发挥多大作用。通常把他们换成其他比较有威胁的卡牌或者你自己觉得能让你建立优势的牌。例如希尔瓦娜斯·风行者或者烈日行者。

作为一个牧师,众所周知我们的移除性法术受施法环境制约,对付打脸阵容,埋葬完全起不了作用。如果这种情形让你遇到了,那么换上两张神圣之火是个非常合理的选择。虽然通常不能给牧师显著的提升效果,但是神圣之火提供了更灵活的移除选择和一个不错的治疗效果。谨慎的使用暗影之握。更有效的另一个选择是加一张暗言术:灭,换掉一张埋葬。

末日预言者是一个终结一切的明智之选,即使替换掉刚开始提到的两个位置也不为过。这个明智之选能够在你运气不佳的时候比奥金尼灵魂祭司还彻底的进行一次大扫荡。

炉石传说暗牧

炉石传说5月7日卡组日报馆长骑攻略

企鹅欧尼酱出品,炉石传说2017年5月7日外服卡组日报,本期卡组:3套快攻德、馆长骑,下面来看看具体的卡组构成。

今天主要给大家系统性地介绍下标准模式下的快攻德、鱼人德(海鲜德)以及狂野模式下的快攻德。(即前三套卡组的卡组介绍)不知道怎么排版好,就不管排版的事啦~

基本思路:前期不卡手的优质小随从急速铺场,其次加上群体增益法术,最后占据场面滚雪球获胜或者咆哮直接带走对手。

其他获胜途径:激活下凶恶的雏龙单杀对手,激活下芬杰强势站场等。感受凶恶的雏龙风怒+潜行魔免或加生命值等等的愤怒吧~

以下是大家可以看自己喜好来替换的建议卡牌:

狂野新增单卡:龙蛋、芬杰、洛欧塞布、鬼灵爬行者、魔能机甲、丛林之魂、基维斯等

标准可选单卡:银色侍从、恐狼前锋、软泥怪、火车王、苦潮多头蛇、始祖龟劫掠者、暴掠龙幼崽、鱼人杀手蟹、葛拉卡爬行蟹(海盗杀手蟹)等

鱼人德必备单卡:芬杰、蓝腮战士和鱼人领军

多头蛇快攻德

炉石传说快攻德

鱼人快攻德

炉石传说馆长

狂野快攻德

炉石传说日报

馆长中速骑

炉石传说解剖

卡组讲解:新卡水文学家和鱼人卡组的相性不算特别搭,但是这张卡在馆长骑的卡组中就厉害不少了。以前中速骑会带上板娘或者芬杰五人组,现在只需要带上水文学家即可,和中速骑的思路很搭。由于目前快攻卡组还是较多,所以骑士前期惯用的解场和控场思路可以直接融入进去。

炉石传说中欧对抗赛冠军卡组玩法

炉石传说中欧对抗赛xhope冠军卡组推荐,2017中欧对抗赛5月14日正式结束,值得高兴的是中国选手xhope拿到了2017炉石传说中欧对抗赛的冠军,相信玩家一定对xhope夺冠的卡组感兴趣,下面带来炉石传说xhope中欧对抗赛卡组,中欧对抗赛xhope冠军卡组汇总。

炉石传说对抗赛

炉石传说中欧对抗赛xhope冠军卡组汇总

xhope鱼人骑

炉石传说中欧

xhope青玉元素萨

炉石传说冠军

xhope麦迪文牧

炉石传说卡组

xhope青玉德

xhope任务战

德牧战骑 被Ban萨 德战骑猎 被Ban贼

第一局Xhope麦迪文对四狗海盗战,战士起手还可以,牧师则是弱了不少。焦油爬行者成功拖延了一下节奏,但战士还是占据着先手。之后在牧师的4费回合,只剩下11血。之后牧师通过宴会牧师和联结治疗回复了8血,战士面对宴会牧师直接不管继续抢血,而牧师盾了宴会牧师找到痛,瞬间又把血线提上来了,最后被牧师的Nova劝退

Xhope1:0四狗第二局Xhope青玉德对四狗鱼人骑,骑士起手非常胡,德稍微慢了一些。骑士前期铺开里场面,但德并没有横扫,让骑士蹭了很多血量。还用水文学家的忏悔抢了节奏,骑士一直压着德鲁伊的血线。之后德继续下墙苟活,不过在慢慢苟活的过程中场面逐渐获得领先并且把血线提上来。之后骑士和德僵持都是一张胜负手。最后德神抽了野性之怒,完成反杀。

Xhope2:0四狗第三局Xhope任务战对四狗鱼人骑,这个对局骑士起手很卡,给了战士非常多的时间。战士一直占据着先手,让骑士非常难受,直到骑士6费回合强贴剑龙才慢慢站住了场面。但骑士银月城出了末日,瞬间亏了很多资源。之后骑士的弗丁被战士解决之后,战士的质量生物持续压场,骑士只能认负。

Xhope3:0四狗第四局Xhope鱼人骑对四狗中速猎,重点在于前期的场面以及猎人是否能及时抓到鱼人杀手蟹。骑士起手一般,猎人相对好一点,并且1费就抓到杀手蟹吃了邪鳍审判者开始压制场面。之后猎人通过狼外婆以及土狼站场,不过猎人一直不养土狼,让骑士有了可趁之机。之后芬杰拉出生物,并且开始护脸,手中还有剑龙骑术。猎人基本上已经走远,骑士获胜。

Xhope4:0四狗

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