炉石传说维护 加基森bug修复预览详解

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,对局细节多,一点小毛病都容易被放大。小编注意到这次更新的核心主题就是处理显示错误,什么技能图标、卡牌位置、动画残留,统统安排。乱斗任务刷新机制也调了,非开放日不再刷任务。竞技场能用金头像,算是给“颜值党”一点慰藉。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。

《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,回合结束前的操作需要清晰反馈。小编得知,烧绳前使用无目标英雄技能,不会再让技能图标卡在点击状态,界面更干净。

炉石传说加基森日报

1.大部分是小BUG和显示错误的修复,值得注意的是竞技场可以使用金头像了,以及在乱斗未开放的日子里,不会再刷新乱斗任务了。

2.现在卡拉赞卡牌在竞技场的出现概率跟其它扩展包一样了。

3.特雷斯坦邪蹄在会受到致命伤害的情况下,不会再送粗鄙小鬼了。

4.卡拉赞棋盘里的窗帘现在回收到诺兹多姆的沙城暴影响。

5.在主界面按Esc键会再次打开游戏菜单。

6.教学关里的伊利丹会再次使用暗鳞治愈者。

7.使用法力和获得法力水晶的快速轮换不会再引起显示问题了。

8.快速出几张牌之后,卡牌不会再换位置了。

9.对特定卡牌施放银月城传送门或月光林地传送门,不会再引起召唤随从的滑动。

10.金色英雄头像现在会在竞技场中显示。

11.卡牌回手时,观战者不会再遇到图像错误了。

12.没弃掉的卡牌不会再让玛克扎尔的小鬼触发特效了。

13.烧绳结束回合前使用无目标的英雄技能不会再使其保持已点击状态了。

14.修复了一个使从手中打出的卡牌偶尔会跟相邻卡牌交换位置的问题。

15.增加法术伤害的动画效果在法伤随从被移除之后不会再显示了。

16.对具有圣盾的目标快速打出两次攻击,如果该随从会死亡,会在第二次攻击时正确显示骷髅标志。

17.修正了“抉择”卡牌不一致的描述。

18.回合临近结束的时候,英雄不会发出第二次警告了。

19.尤格萨隆在被沉默之后将不再能释放法术。

20.乱斗未开放时不会再获得“赢得五场乱斗”的任务。

21.解决了一个玩家长时间没清空任务,在一天之内清空任务后会接到更多任务的问题。

炉石传说5月15日卡组速递完整版

岛猫卡组速递5月15日,今天带来全职业卡组套餐,雨露均沾。“等等,明明只有8个职业?”

首先是一套狂野卡组,来自Specialis的传说第6奥秘法

结构上和标准的类似,然后增加了6张高强度中立卡,科学家,碧蓝龙,洛欧塞布,砰砰

一套来自亚服Machamp的任务贼,去掉了杀手蟹,回归了任务贼的本源

不过使用了之前方丈的思路,重新带上了末日控场

一个叫做TankDerek的人在推特上发的克苏恩德,firebat看到后在直播里改成最后的形态

石丘防御者证明了他和德鲁伊也能擦出不一样的火花

一套出人意料的任务法构筑,带上了大量奇怪的单卡

之前泥潭的讨论贴[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11608760]

Rage用这套任务法在直播中从传说200打到了24名

欧服传说40名的中速猎,构筑上比较平淡,带了三只杀手蟹针对环境

来自Savjz的沉默牧,打到了传说第5

和vS周报的沉默牧相比,去掉了一张苦痛,一张焦油,增加了两张脏鼠

传说33名的中速青玉萨,也带上了石丘防御者,还带了一张回响,增加卡组厚度

由于带足了青玉体系,可以很顺利的增加场面压力,所以没有带嗜血

这是一套剑宗控制骑,拿到了传说第一

剑宗控制骑的特点就是强调场面的绝对控制力,一定会带剑龙骑术,科多,馆长,始生幼龙

打法上和星辰之沙的气宗控制骑是有区别的

为了帮助大家拿到泥潭的攻略赏金任务,搬运了这套防战

年轻的主播IAmTheKing靠这套打到传说26名

和之前搬运过Fibonacci的龙防战相比削薄了卡组

炉石传说激励为什么被移出标准模式

官方做出如下答疑:

炉石传说关键词太多是一件容易超出掌控的事。我们许多系列都会有一个或更多关键词,以及零件这样的元素,越来越多的系列会使关键词数量过多。我们认为每个系列都可能是某位玩家玩的第一个资料片,过多的关键词会增加炉石的上手难度。

关键词数量越多,新关键词带来的游戏体验就越低。我们不需要过多关键词,所以每个系列我们都出一个新关键词,并且用标准模式来轮替它们。现在关键词数量减少之后,我们可以设计更多符合主题的卡牌,有主题的卡牌总是比一两张激励卡更有趣。

一个只玩几个小时的新手,是很难切出游戏到各种网站去寻找关于游戏的资料的,手机玩家更甚。

我发现有些人觉得我们把关键词数量降低是为了迎合新手而牺牲老玩家,这个看法并不对。因为降低关键词数量虽然减少了理解难度,但并不会压缩决策的空间。举个例子,如果把每种相似的效果都归类为关键词,然后每张卡牌上都会有关键词,游戏的复杂程度并不会改变,只是更加难以理解而已。

相反,更少的关键词和更多的卡牌机制是为了给大家更多的选择空间。

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