炉石传说资料片地精大战侏儒烂卡排行
《炉石传说》是一款卡牌游戏,版本更新之后最热闹的就是各种卡牌榜单了,什么T1卡组、最强新卡满天飞。但今天小编要唱个反调,专门来说说地精大战侏儒里最烂的十张新卡。有些卡你可能还没注意到,但它们确实在卡池里躺得很安详,设计师估计也忘了有这些卡存在。感到兴趣的朋友们和小编来了解一下吧。
备受期待的地精大战侏儒终于来到了我们的眼前,而且对于这些新卡,我们也已经熟悉了一段时间。有些卡牌对于游戏趋势起到了很大的影响,而其他的一部分卡牌则处于无人问津的状态。在本文当中,我会为大家说明这次资料片里最烂的十张新卡。

别让它的表面蒙蔽了你的双眼。如果中速卡组表现不佳,那么这张卡牌几乎可以说是毫无作用。作为一个四费的法术,使用先祖召唤风险性太高了。如果你打算使用先祖召唤,那么卡组当中的法力消耗会变得很高,其实我并不讨厌这张卡牌,但是我找不到比它更烂的了,等等,那前九名又是谁写的?

起初一看这是张非常棒的卡牌。一个六点攻击力而且可以持续获得圣盾的随从听起来很强不是吗?不,至少对于五费的随从不够出色。最好的情况下,你可以花费六点法力水晶配合发条侏儒使用钴制卫士。但是只有三点生命明使其非常容易被移除,而且不能够帮助你在交换中带来优势。

最早看到这张卡牌时,我打算创建一个控制型野兽卡组。接下来我做的就是分解了这张卡牌哦。可惜,现在控制型的野兽卡组依然没有找到自己的位置。除了非常偶然出现的神抽之外,你基本可以把它看成是一个不能移除陷阱和潜行效果的照明弹。我认为这张卡牌将来或许会有用武之地,但是现在比控制型猎人出色的卡组有太多了。

这张卡牌的名字本身就很有趣,而且我觉得它的成长能力不会太强。感觉上像是钴制卫士的对立版随从,我认为第五轮放出一个一点攻击力的随从似乎没太多的用处。你需要太多其他的卡牌来帮助它成长了,哦对了,我说过它能够被沉默没?

可能对于这张卡牌我的理解不够完善,但是在我看来,它的消耗太高,而且效果一般。我不知道究竟应该把它放到速攻卡组还是控制型卡组当中;从它被设计出的那一刻就注定是一个失败的卡牌。眼镜蛇射击比麻疯侏儒的效果强得有限,而如果你需要一个替代它的五费卡牌,我觉得淤泥喷射者很不错。

出于某些原因,很多玩家都很喜欢这张卡牌,我能够理解他们的想法,这张卡牌的体质很不错,而且还拥有抽牌的能力。但是问题在于,如果你抽到的都是“不会愤怒的小鸡”该怎么办?它本身是一个不错的随从,但是我们找不到一个他可以稳定发挥作用的卡组。好吧,我就知道你们会说:至少还有个小鸡。

我不知道使用这张卡牌的意义是什么,尤其这还是一个四费随从。我宁可选择另外一个拥有法术伤害效果的卡牌,对于新手玩家来说可能非常具有欺骗性,但是我要说你还不如用一个岩浆暴怒者呢。

这张卡牌与它的名称非常搭配。因为我就是这么做的,我把它回收了,可是只换来了二十个尘。会有人消耗六点法力水晶去换这么一个效果么?比闷棍好不了多少。

小精灵的好基友。简直就是浪费你的位置,永远不要用这张卡牌。肯定有玩家尝试用他来配合任务达人使用,但实际上我没看到哪个卡组依赖于这样一套组合。用了它的玩家我只能说,祝你们好运了。

烂王之王。不仅仅是地精大战侏儒当中最烂的卡牌,而且这也是我见过的最坑爹的一张橙卡了。还好,我上来就把他分解了。只有逗比才会合成这张卡牌。为什么不能把他改成:偷取对手的一个野兽呢?我觉得这是他存在游戏当中的唯一理由了。
炉石传说杰弗里斯修复问题汇总
炉石传说了不起的杰弗里斯调整内容分享

●修复了数个与摧毁武器相关的错误:
○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔不会提供选项酸性沼泽软泥怪的错误。
○修复了当对手的武器耐久度为1时,杰弗里斯偶尔会在你当回合无法使用哈里森‧琼斯时仍提供这一选项的错误。
○修复了当对手的武器攻击力为0时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。
○修复了当对手可以在下个回合使用武器打败你时,杰弗里斯不会提供摧毁武器的选项的错误。
●修复了杰弗里斯不会提供部分卡牌选项的错误:
○受祝福的勇士
○怒火中烧
○血帆海盗
○神圣之火
○英勇打击
○复仇之怒
●修复了数个与英雄技能相关的错误:
○修复了玩家在该回合已经使用过英雄技能时,杰弗里斯偶尔仍然会判定可以使用英雄技能的错误。
○现在杰弗里斯会考虑当前英雄技能的实际法力值消耗,而不是全按2点计算。
○现在杰弗里斯会考虑英雄技能造成的伤害与治疗量的变化。
○现在杰弗里斯会考虑升级过的英雄技能,例如通过沙漠爵士芬利或是裁决者图哈特获得的英雄技能。
○如果你的英雄技能已经被替换,杰弗里斯不再会判定你仍可以使用原本的英雄技能。
●修复了当[[背叛]]只能对一个目标造成伤害时,杰弗里斯不会将其视为单体解场卡牌的错误。
●修复了杰弗里斯在判定是否提供选项阿莱克丝塔萨时会考虑对手的生命值和护甲值总和,而不是只考虑生命值的错误。
● 修复了当你沉默被冻结的随从即可击败对手时,杰弗里斯不会提供具有沉默效果的卡牌选项的错误。
●在玩家有多种击败对手的选项时,杰弗里斯会优先提供具有沉默效果的卡牌选项,将不确定性因素(例如亡语或是其他具有特殊效果的卡牌)降到最低。
●修复了杰弗里斯无法正常判断拥有多个亡语的随从(多数为通过磁力合体的随从)的错误。
●提升了杰弗里斯对“本回合治疗”和“下回合治疗”的价值评估能力。
炉石传说黑水巨鳗效果分析指南
黑水巨鳗是一张中立的普通品质卡牌,法术强度为0,费用为2点法力值。它的身材是2/2,具有战吼效果:在你的回合结束时,随机将一张“鱼人”牌置入你的手牌。

二、卡牌效果分析

1. 身材与费用
2/2的身材在低费卡牌中算是比较标准的,2点法力值可以较为轻松地打出这张牌,前期可以用来站场或者进行一些简单的交换。
2. 战吼效果
这是黑水巨鳗的核心亮点。其战吼能在回合结束时随机给玩家一张“鱼人”牌。这一效果为构筑鱼人卡组提供了额外的支持,增加了手牌中鱼人牌的数量,有助于更快地凑齐鱼人体系,发挥鱼人卡组的协同效果。
三、使用场景
1. 鱼人卡组
在以鱼人为主的卡组中,黑水巨鳗是一张关键卡牌。它可以不断补充鱼人手牌,让玩家有更多机会召唤出各种强力的鱼人随从,利用鱼人之间的配合打出高爆发伤害。例如,配合鱼人领军等卡牌,能迅速铺场并形成强大的场面压力。
2. 前期节奏把控
在游戏前期,当法力值有限时,黑水巨鳗可以作为一个稳定的站场随从,同时其战吼效果还能为后续的卡组展开埋下伏笔。即使在前期没有直接带来巨大优势,也能通过补充手牌为后续回合创造机会。
3. 与其他卡牌配合

它可以和一些能检索手牌或者发现卡牌的卡牌配合,如疾跑等。使用疾跑后,黑水巨鳗的战吼效果能让玩家从更多的牌中发现鱼人牌,进一步优化手牌质量,增强卡组的整体战斗力。
四、总结
黑水巨鳗虽然只是一张普通品质的卡牌,但对于鱼人卡组来说却有着重要的价值。它的战吼效果为玩家提供了额外的手牌补充和构筑体系的支持,无论是在前期的节奏把控还是后期的卡组展开中,都能发挥出一定的作用。在合适的卡组中,黑水巨鳗能够成为玩家获胜的有力助力,是一张值得关注和运用的卡牌。
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