《剑与远征》聚叶术玩法详解
《剑与远征启程》是一款主打英雄养成的回合制RPG游戏。在众多技能中,小编注意到聚叶术的表现有点特殊,既不是纯粹的辅助也不是纯粹的输出,定位相当微妙。
1、基础属性

聚叶术的基础属性一般
只有一个输出属性–攻击力
血量可以增加容错
但双抗的作用很小,基本等于没给
20级之后的升级,三种属性都会继续增加
其中加攻可以进一步增加打桩效率
2、词条技能



技能说明有点复杂
简单说就是按职业在战斗时添加不同的buff
*战士、坦克的buff是生存向的
*辅助、射手的buff是输出向的
穿透属性只对她的法伤部分生效
*法师的buff是增加能量获取速度
最强的打桩法师凤凰,大部分作战时间在放大
这段时间不能回能,buff等于没给
另外上阵不同职业可以延长buff时间
经过测试,上阵三个不同职业就能拉满时间
还能享受到额外的回能效果
3、适用玩法
聚叶术最尴尬的地方
因为基础属性对打桩能力提升较少
词条buff与部分热门打桩英雄的相性不佳
基本上所有打桩玩法的表现都不如赋翼术
聚叶术只能靠基础属性比初始回响高的优势
在巅峰竞技场里当个凑数的万金油回响凑
剑与远征塔尼试炼之地攻略教程

在1.96版本中,我们即将迎来一位新的半神英雄负誓守卫-塔尼。
新增负誓守卫 - 塔尼的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动,活动将于北京时间2022/08/16 08:00开启。
战斗开始时,塔尼消耗自身当前生命值,获得伤害减免,该伤害减免效果会在后续数秒内逐渐衰减至一定值。战斗中塔尼无法移动,普攻可根据自身与目标的距离切换形态,且始终免疫击退和击飞效果。
主动使用时,塔尼将对周围一定范围内敌人造成伤害,被命中的敌人在后续数秒内无法移动。若场上存在罪表柱,则每根罪表柱会对周围敌人产生同样的效果,多次受到本次必杀技伤害的敌人,每次受到的伤害将增加。
被动地,每名友方英雄累计受到来自敌方的一定伤害时,在最近一次伤害来源的身后降下一根罪表柱,对一定范围内敌人造成伤害并附带打断效果,该效果每名友军一定时间内至多触发一次。
场上同时存在的罪表柱数量有上限,生成新的罪表柱时,其落点附近的或超出上限的罪表柱都将被击碎,同时对一定范围内的敌人造成伤害和数秒眩晕效果。
塔尼瞬身至距离自身最远的罪表柱并将其击碎,提升自身攻击速度,持续数秒。技能期间免疫伤害和控制效果。
被动地,每隔一段时间在敌我双方密集区域降下一根罪表柱,对一定范围内的敌人造成伤害,被命中的敌人将被击退并眩晕数秒。场上所有罪表柱会降低附近敌人攻击力,同时提高附近友军防御力,该效果不可叠加。
塔尼使用技能 循誓而击 之后,在后续数秒内自身普通攻击获得强化。每次普通攻击将治疗塔尼自身,并使目标收到减速效果。
场上存在的每根罪表柱将提升塔尼攻击速度和吸血。
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