剑与远征尖啸之骸技能分析
《剑与远征》是一款策略游戏,英雄之间的配合是取胜关键。尖啸之骸作为新登场的角色,技能设定上很有自己的想法。小编这次专门花了时间研究它的技能组,发现既有打断又有回血,输出还不低。今天就和大家聊聊尖啸之骸的技能测评,看看这个英雄能给阵容带来什么变化。感到兴趣的小伙伴们和小编来了解一下吧!
剑与远征最近新出了一个英雄,叫做尖啸之骸,它的每个技能效果都非常强大,让玩家都感到十分喜爱,但是部分玩家可能还不清楚它的技能效果,这里就介绍下具体的作用,玩家看了之后会对其是否值得培养有个大概的了解。

技能介绍:
小技能1
不死震击:在敌人前面设陷阱,让敌人在短时间内被困住,造成伤害,并且击退。”每个攻击伤害,并法退敌人。震击后,敌人将受到减速效果,并持续N秒
小技能2
致命切断:对前排敌人(前方敌人? )造成伤害。同时窃取敌人的最大生命值每次命中,并使这些敌人n秒内都不能回血。使用此技能后,骨鞭会断裂。
小技能3
骸骨再生:吸收战场上死去角色的尸体,再生骨鞭,同时恢复N的最大生命值,并增加等效的最大生命值。直到技能结束。
终极技能:
尸横遍野。对每个敌人造成伤害,并在随后的n秒内使战场被骨刺覆盖。
在骨刺存在期间,位于骨刺上方的敌人将损失N%的最大生命值。(值得一提的是 ,这个是最大生命值的百分比伤害,好技能~)使用此技n秒后,骨鞭将再次生长。
专属装备技能:
过度生长(根据骨鞭生长)提升攻击和防御等级,可以叠加N次积累N次后,增加吸血效果,免疫控制效果。
英雄测评:
其实我们从技能方面看,可以感觉的出,这个英雄应该是一个肉盾类型的单位,它的2技能和3技能都可以回血,这就大大提升了英雄的续航能力,而且还有多个debuff的效果,在限制敌人方面也非常实用,可以打断敌人的技能衔接,并且对敌人的回血造成影响。
最关键的就是大招可以对敌人百分比的伤害,这让英雄在没有装备的时候也可造成巨大的输出,对于平民玩家而言,无需过多培养就可快速形成战力。
它的专属技能装备也非常强大,可以让吸血效果进行增强,并且免疫控制,大家可以想象这个英雄在战斗中无所畏惧的情况,通过发动高频率的攻击,将敌人活活的耗死,但是还是要看英雄技能的具体数值,才能决定是否要认真培养,但是单从技能效果而言,还是非常强力的。
剑与远征塔尼试炼之地攻略教程

在1.96版本中,我们即将迎来一位新的半神英雄负誓守卫-塔尼。
新增负誓守卫 - 塔尼的赏金试炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动,活动将于北京时间2022/08/16 08:00开启。
战斗开始时,塔尼消耗自身当前生命值,获得伤害减免,该伤害减免效果会在后续数秒内逐渐衰减至一定值。战斗中塔尼无法移动,普攻可根据自身与目标的距离切换形态,且始终免疫击退和击飞效果。
主动使用时,塔尼将对周围一定范围内敌人造成伤害,被命中的敌人在后续数秒内无法移动。若场上存在罪表柱,则每根罪表柱会对周围敌人产生同样的效果,多次受到本次必杀技伤害的敌人,每次受到的伤害将增加。
被动地,每名友方英雄累计受到来自敌方的一定伤害时,在最近一次伤害来源的身后降下一根罪表柱,对一定范围内敌人造成伤害并附带打断效果,该效果每名友军一定时间内至多触发一次。
场上同时存在的罪表柱数量有上限,生成新的罪表柱时,其落点附近的或超出上限的罪表柱都将被击碎,同时对一定范围内的敌人造成伤害和数秒眩晕效果。
塔尼瞬身至距离自身最远的罪表柱并将其击碎,提升自身攻击速度,持续数秒。技能期间免疫伤害和控制效果。
被动地,每隔一段时间在敌我双方密集区域降下一根罪表柱,对一定范围内的敌人造成伤害,被命中的敌人将被击退并眩晕数秒。场上所有罪表柱会降低附近敌人攻击力,同时提高附近友军防御力,该效果不可叠加。
塔尼使用技能 循誓而击 之后,在后续数秒内自身普通攻击获得强化。每次普通攻击将治疗塔尼自身,并使目标收到减速效果。
场上存在的每根罪表柱将提升塔尼攻击速度和吸血。
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