阴阳师幽谷响给谁用 幽谷响御魂式神搭配

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阴阳师幽谷响给谁用 幽谷响御魂式神搭配

阴阳师幽谷响给谁用最好

幽谷响套装效果:

2件套效果:效果抵抗15%

4件套效果:成功抵抗来自敌方的眩晕,沉默,冰冻,混乱,变形,嘲讽,睡眠等控制状态时,有50%的概率将效果反弹给施法者,且必定命中。

阴阳师幽谷响效果分析:

幽谷响对控制式神的打压还是很明显的。带个高抵抗的幽谷响数珠,基本上控制式神就废掉了。

般若封住,好像没说可以反弹封印,不过高抵抗式神的话般若也不好封,总之策划总是在加强后手队。

阴阳师幽谷响

阴阳师幽谷响

阴阳师御魂幽谷响式神搭配推荐

推荐式神:酒吞童子、奴良陆生

先来看看幽谷响的效果,幽谷响2件套提升效果替康,4件套抵抗各种控制状态,而且还有一半的概率返还,还必定命中。

幽谷响是非常适合给怕控的式神用的,例如本身是SSR但是由于各种驱散无法很好发挥的酒吞童子。

幽谷响是非常适合给酒吞童子使用的。

酒吞童子技能介绍:

鬼葫芦:酒吞童子放出葫芦攻击目标,造成攻击力100%的伤害,每有一层撕咬效果,就会进行一次额外的攻击。

进贡:回合结束时,酒吞童子获得一层撕咬效果,受击时有25%的概率获得1层撕咬效果,撕咬效果的上限层数为4层。

饮血:酒吞童子消耗所有撕咬效果回复自身生命值,每层撕咬小伙回复生命值上线12%,无撕咬效果时无法使用。

此外,幽谷响也非常适合搭配奴良陆生使用的。

奴良陆生技能介绍:

弥弥切丸:好像…血夜在沸腾…奴良陆生拔出[退魔刀·弥弥切丸]向敌人打出砍击,造成80%的伤害。有20%概率联合1-2名队友协同攻击。

镜花水月:滑鬼头是映于镜里之花浮于水中之月。奴良陆生在受到暴击或触发抵抗时有50%概率使出“镜花水月”(多段攻击不会重复触发),获得1层持续4回合的“畏”增益效果,并打出一下反击。

百鬼夜行:我就是魑魅魍魉之主!奴良陆生将百鬼之“畏”吸收为己用,获得1层持续4回合的“畏”增益效果,并拔出[退魔刀·弥弥切丸]对选中之目标打出一下强力的斩击,造成陆生攻击力120%的伤害。每层“畏”为他额外提升75%的伤害,最多可叠加4层。

其他式神,玩家可以选择性的搭配幽谷响。

阴阳师效果

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阴阳师露琪亚技能怎么样 SR式神露琪亚攻略

SR式神露琪亚技能属性一览

先看面板,攻击S、生命B、防御B、速度S、暴击B,面板还不错,生命防御和暴击够用了,而速度方面非常的快,高到114,攻击面板3162够用了,基本的输出已经够了。

一技能:袖白雪

效果:普攻,满级后上海120%

二技能:三舞白刀

效果:在每个行动(不论敌我)结束时,若自身生命比例降低至60%(满级后60%)以下时,解除自身所有控制效果,并使自身获得三舞白刀,直到战斗结束。

三舞白刀BUFF:永久提升20点(满级30点)速度,攻击时无视15%(满级20%)总效果抵抗并附加冻伤,持续1回合。若目标未带有冰冻,有100%基础概率将其附加冰震,持续1回合

冻伤:回合前造成目标生命上限12%(满级14%)间接伤害,不超过露琪亚攻击240%

冰震:降低30点速度

三技能:初舞月白

效果:对敌方全体造成攻击116%伤害(满级134%),并有20%基础概率(满级30%)冰冻1回合

总结:能打能反控的强力AOE式神,目前来看不差,泛用度上略显逊色,因为考虑到控血问题,如果按常规阵容带上奶妈续航露琪亚又发挥不出全力。不过露琪亚属于新接触性的AOE+群控,在会控血的情况下很强,只能说是斗技限定,还动摇不了目前的主流的地位,且容易被返魂香和木魅碰瓷,强度上并不是很看好,还要看大佬们的具体玩法和实战。

阴阳师SSR式神黑崎一护玩法攻略

SSR式神黑崎一护技能属性解析

先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。

天锁斩月

效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%

解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。

虚化:被动

生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。

回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态

虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。

二阶虚化效果:

1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控

2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次

3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化

月牙天冲

效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)

最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。

总结:

个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。

而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。

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