剑与家园乌鲁纳尔格技能加点推荐 乌鲁纳尔格怎么加点
剑与家园乌鲁纳尔格技能加点推荐 乌鲁纳尔格怎么加点
技能介绍

1、控尸大法
花费:40点水
描述:将指定区域的10个死亡单位复活成亡灵生物。
属性加成:每点魔力值增加额外复活数量。
技能升级:每级额外增加2个复活单位。
2、灵魂收割
描述:纳尔格有一定概率在战后吸收死去敌人的灵魂,并将其转化为水,最多吸收15点。
技能升级:每级提升转化的水量。
3、恐惧光环
描述:纳尔格在战场上能引起周围敌人的恐惧,提升场上所有生物的士气衰败率5%(亡灵、机械单位不受影响)。
技能升级:每级额外提升4%的士气衰败率。
4、骷髅献祭
描述:纳尔格献祭指定区域的亡灵士兵,召唤一个巨型骷髅王加入战斗,骷髅王拥有2500点基础血量和20点基础攻击力。献祭的士兵越多、越强,则召唤的骷髅王则越强。
技能升级:每级提升骷髅王的基础血量和伤害。
5、冥界之王
描述:纳尔格在训练亡灵系兵种时,花费的金币减少2%。
技能升级:每级额外减少2%的招募费用。
6、亡魂天灾
花费:180点水
描述:召唤60个亡灵魂魄席卷战场,对途经的敌人造成大量伤害。
属性加成:每点魔力值造成额外的伤害。
技能升级:每级额外增加15个亡灵之魂攻击。
加点推荐
妖族的元老级人物,当然也是炮灰的鼻祖,乌鲁纳尔格生来就是为了炮灰而存在的,首先说下4技能,骷髅的存在意义就是吸收火力,吸收伤害溢出,火枪一枪崩死一个骷髅简直大亏特亏,而如果把骷髅全都献祭成一个毫无用武之地的大块头,其实负面影响更强,因此建议放弃4技能,2技能一定概率,请注意,建议放弃。
1356技能,如果你并不是巫妖族使用者,那么只需要5技能就够了,或者点一点6技能,但是没有魔力的支持,其实没啥必要。如果是巫妖族,那么135技能里面,3技能战场上效果最好,5技能战后效果最好,1技能酌情吧,看你的使用习惯了。
剑与家园光辉治愈者维拉英雄攻略 光辉治愈者维拉装备推荐

剑与家园维拉
光辉治愈者维拉
英雄评分:8.8分(定位后勤)
属性优先:天赋=魔力 攻击 耐力
兵种光环:牧师专精
专属装备:维亚项链、圣典
前期装备:装备可以随意
后期装备:灵魂套装,专属圣典
(人族)英雄加点:主大招技能,副点三技能
(矮人)英雄加点:同上
英雄专属装备掉落:地图铁匠铺,魔镜,遗迹,熔炼装备
1技能:看戏用的
2技能:依旧看戏用的
3技能:伤兵率重点
4技能:在后期巫妖PVP中可以加
5技能:一个看戏的
6技能:主要核心技能
作为一个免费送的黑妹子,你们一定在想到底值不值得把魔力属性点喂给她呢?我劝平民玩家不要对她太好,因为不值得,就让她作为日常陪练、随军婢女从中获得精验升级吧。对于平民正常发育的维拉来说,奶量严重不足。
但是作为一个后期想成为人族大佬的你来说,第一个你可以优先给他魔力吃满。
在火女,利亚,螺丝之中,人族大佬比较吃维拉的大招奶。
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剑与家园先升级什么建筑 城市建筑升级顺序
升级城市建筑顺序:
①兵营②指挥中心③医院④研究所⑤城墙
第一为什么是兵营哪?
因为每高等级的兵营可以训练更高一阶的士兵每一阶
士兵的攻击血量差距不小 士兵是我们的基础一切都建立在这之上
第二为什么是指挥中心哪?
士兵的质有了那也要有量 每级指挥中心可以增加我们所可以拥有的士兵数量
第三为什么是医院哪?
每天我们都会有战争医院是必不可少的一项
这个游戏有个很有趣的伤兵率 在自家领土的伤病率高达百分之100
也就是说你在自家领地打人兵死了就是进医院除了个别无法进医
第四研究所
研究所使我们训练更高一阶段兵的必备建筑
游戏分为 铜兵 银兵 金兵 铜兵永远无法成为银兵 银兵也永远无法成为金兵
所以你不升级研究所就是永远的铜兵了哒 只能通过其他小手段招募到不多的银兵和金兵
第五城墙
城墙是我们防御外敌的基础不需要多解释吧?
完成这些之后立刻升级堡
这个游戏的所有资源都可以抢 我们完全不需要靠家里那些产的少得不能再少的生产建筑
科技研究 优先研究可以早点获得的兵种
比如 2级研究所开放银弓 那我们就优先研究开放银弓的前置科技!
种族优势
人族:平衡 后期守城无敌
矮人:前期小霸王 极端种族 兵都很强但是要的钱也很多
巫妖:最强PVP

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