非匿名指令飓风行动低配阵容分享
非匿名指令飓风行动低配阵容分享
一、零六+奇斐+所罗门+弦

组队原理:
这是套2回合轴的爆发型阵容,通过弦奥义和奇斐的再动帮零六快速叠出同调,第一回合就能打出4段全体封印,而所罗门既可以选择加攻又可以选择挂灼伤。
由于队伍中带了奇斐,所罗门加攻的减速效果也被稀释了。
纹章选择:
全员热血症。
速度要求:
弦 所罗门 零六 诡蛇。
操作流程:
第一回合
1、弦灵纹解放A,对零六放奥义。
2、所罗门灵纹解放A,挑敌人最多的位置放奥义。
3、零六灵纹解放A后普攻。
4、奇斐对零六放奥义,零六可以打出4段带3层灼伤的群体攻击。
第二回合
1、弦对零六放奥义。
2、所罗门对零六放得意技。
3、零六放奥义。
4、奇斐对零六放奥义。
5、零六放奥义。
一般的杂兵关打完两回合就已经结束了,BOSS战都是留给巨灵打的。
二、芙尔+椿+亚斯塔露+黑剑

组队原理:
这套是超长轴的控制型传导队,传导伤害被视为间接伤害所以不会破恍惚。
亚斯塔露可以保证传导和死刃两个效果覆盖所有敌人,而椿和芙尔配合基本可以无限控。
输出在剩余的四星中只能选择黑剑,四星里没有单体倍率比他更高的了。
纹章选择:
芙尔、黑剑和亚斯塔露热血症。
椿加速齿轮。
速度要求:
芙尔 椿,其余人随意。
亚斯塔露的基础速度98,基本必定最后行动。
操作流程:
这个模式可以重开,异常状态MISS太多翻车了就重打一遍。
第一回合
1、芙尔放奥义挂传导
2、椿灵纹解放B全屏恍惚,然后放奥义加盾
3、黑剑奥义随机砍一个敌人
4、亚斯塔露用得意技扩散死刃和传导
第二回合
1、芙尔放得意技随机控人
2、椿普攻攒能量或者用得意技奶一个残血队友
3、黑剑灵纹解放A,奥义随机砍一个敌人
4、亚斯塔露保证传导和死刃效果命中全体敌人即可,如果不需要放得意技就普攻
第三回合
1、芙尔放得意技随机控人
2、椿普攻攒能量或者用得意技奶一个残血队友
3、黑剑奥义随机砍一个敌人
4、亚斯塔露普攻
第四回合以后
回到第一回合,每3回合一轮,有多余的灵纹能量时可以给黑剑放灵纹解放
三、巨灵+诡蛇+夜骑士+鬼驭

组队原理:
这套只不过是把奇斐换成了三星夹击角色鬼驭,对队伍的强度影响并不大。
巨灵的全体盾就已经有非常强的保命能力了,所以并不需要太担心这套配置的生存力。
巨灵队主要用于打BOSS关,毁属性限定关也可以用这套打。
纹章选择:
巨灵穿永续史诗或海格力斯之力均可。
其余人全部热血症。
速度要求:
巨灵一速,其余随意。
操作流程:
1、巨灵选灵纹解放C,一速放得意技。
2、其余三个人只需要放夹击,鬼驭的夹击是4费奥义所以会断,第三回合需要补一次普攻。
非匿名指令弦灼伤队配队推荐
一、阵容
末日+诡蛇+所罗门+弦。

二、纹章选择
1、末日奥义4费需要热血症,虽然这个阵容诡蛇可以变身充,但末日每回合至少2动只靠诡蛇能量还是不够。
2、诡蛇一般选热血症。
3、所罗门一般选提灯女郎概率扣敌人能量。
4、弦需要加速齿轮,她每回合都要开变身。
三、队伍输出
灼伤伤害为90%*190%=171%;
这个队伍打公会战末日一共能放22次奥义,平均每回合2.2次;
末日奥义的直接伤害在250%附近;
调速后所罗门和末日变身,所罗门3次普攻吃弦的加攻;
各角色打出的输出为:
末日:直接伤害约2.2*250%=550%,间接伤害2.2*6*171%=2257.2%;
诡蛇:0输出;
所罗门:直接伤害300%*1.4=420%,6*171%=1026%间接伤害;
弦:弦给所罗门加攻,两回合普攻一次,相当于每回合0.5次普攻,直接伤害50%,间接伤害171%/2=85.5%;
队伍的直接伤害倍率为:
550%+420%+50%=1020%;
队伍的间接伤害倍率为:
2257.2%+1026%+85.5%=3368.7%。
非匿名指令涂画游戏低配攻略
1.关卡介绍
涂画游戏是非匿名指令挑战(纹章本)中的第5类关卡。
掉落“海格力斯之力”、“加速齿轮”、“提灯女郎”、“给药女巫”
全游戏最菜的BOSS出现了,当然这里指的是用逃课阵容打,正常阵容碰上这个BOSS也很容易被干碎。
2.怪物技能
BOSS
总倍率90%的分散攻击,来个AOE回血就可以轻松防下。

分摊加减伤,好在现在主流阵容全是AOE主力,不会受太大影响。

非常变态的技能,直接召唤4W血的分身。

3.推荐阵容
① 诡蛇 + 椿 + ...
这个BOSS最大的威胁在于4费大招召唤的分身,换句话说只要BOSS放不出分身就非常好打。
因此诡蛇或者弦+夜骑士随便拉两个穿提灯女郎的队友,再带个能AOE回血的角色就可以随便拿捏这个BOSS。

自动设置
关了无伤害技能狂A,靠提灯女郎抽干BOSS的能量让他放不出分身。

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