王者荣耀各个位置容易上分的英雄推荐_上单位英雄推荐
王者荣耀各个位置容易上分的英雄推荐_上单位英雄推荐
最近打铂金钻石段位感觉尤其是那几个强势英雄出场率特别高。来帮助各位非征兆排位下的英雄选择,都是我个人意见,有什么不恰当的欢迎大佬指出。
因为这种非征兆模式下很多玩家都会先抢自己想玩的英雄,这样的话学会补位是非常重要的,大家抢一个位置不如安心补位,上分是自己的事,万一人家玩的更好呢?所以大概就是推荐一下每个位置的强势英雄又易上手,由于这个游戏还是有很多不平衡的英雄的,主要就是针对这些强势英雄进行推荐,稳稳上分棒棒哒。(每个位置首推1~2位)
进入正题,上单位( 高强度心里抗压测试位 )
上单位是个重要的位置(某种角度上讲这个位置比ADC更重要),因为这个游戏的特性,上单位要面对地方的ADC,这个时候上单要做的,既要完美补兵保持自己的发育;又要保护自己不要血线过低,被敌方打野配合ADC辅助越塔强杀,给对面送经济,并且如果己方打野来抓有健康的血线去配合;要有机动性支援被反野的打野位;还要做到不能被攻破一塔,反而要给己方的ADC争取攻破一塔的时间。为什么要强调一塔尤其是我方上路一塔呢?一方面一塔有经济加成,在一方面上路一塔如果不掉,敌方ADC很难去支援其他路。总结一下,就是在保证自己经济的情况下还要压制对面ADC的经济。
再心疼一波坚持我上单位的玩家
这种情况下首推清兵快、续航高(或有提供护盾技能)、支援迅速、控制足、反制能力强、还要有一定的单带能力的英雄
首推杨戬

先说缺点:入手难,毕竟赞个18888比较慢的,支援比较慢,没有硬性位移(必须依靠别的单位进行位移),硬控少。
不过上面的缺点阻止不了他成为上单一哥,被动的韧性,一技能斩杀伤害,二技能真实伤害+晕眩,三技能提供高续航高伤害。清兵快续航高反制能力强,但操作难度不高,一技能要扔的准,并且有良好的开团打团意识,那么针对钻石以下段位这个英雄就已经玩好了。
开团要看准对面核心输出一个狗套上去,配合队友直接突脸,记住一定要配合队友,要不然定是有去无回,干扰后排是很重要的一点。顺便单打也很强,看好队友对手站位,如果对面ADC之类的走位失误或者在单带,直接上去刚。
以上情况都是在经济不在劣势的情况下。出装放到后面。
通用技能闪现(保守打法,可进可退,通用性高)、斩杀(激进打法,双斩杀切后有奇效)
下位替代东皇太一,主要突出高续航,清兵快,反制能力强。
特别推荐,亚瑟,新手英雄,我最早就是用它打到铂金的,被动提供续航能力,清兵快,无蓝耗,清兵快。中规中矩的英雄,所以强度偏低,并不是上分最佳选择。
其次上单依次推荐宫本(高爆发)、吕布(有肉有输出)、曹操(高机动)、夏侯(强控多)、刘邦(支援快)、其他战士坦克,优缺点参照杨戬分析即可,由于推荐的是易上手、上分的英雄,所以像关羽这样的强势却需要高度操作与意识的英雄不做推荐。
装备要具有抗压性、并且具备输出,强势装备黑切、冰脉符合大多数英雄,装备每个人打法不一样,也有不同的、适合自己的出装,这就是为什么大神出装和热门出装不一样的原因,而且你玩大神出装还容易玩不好,所以我认为没有什么固定的出装,根据自己的玩法找到适合自己的出装就好了。(这里我推荐我版前段时间那个全英雄攻略,里面还有装备的分析,可以去看看)
王者荣耀削弱后不知火舞玩法技巧

前期打法

不知火舞的法师定位一般都会选择中单路线,她前期的输出能力虽然不强,但应对敌军的法师英雄还是绰绰有余的。开局后首升二技能,让她能通过更多的技能消耗敌军,装备优先选择神速之靴,增强她前期的灵活性;如果我军有东皇太一或对友军的配合非常自信,想要快速获取经济优势可以在开局后选择套路敌人一把,一上来就直奔敌军下野区,在河道的草丛中埋伏等待蓝BUFF刷新,刷新后可以快速突进,以抢到第一个蓝BUFF为核心目的,抢到之后迅速撤离,再配合友军将我方蓝BUFF清掉,如果此时再清理掉2波兵线,等级基本上就可以达到3级,此时就拥有增援的资本和能力了;增援时优先选择上路,因为此时敌军肯定压制的很深,我军上单英雄也在承受相当大的压力,选择增援不但能消耗敌人,还能获取上路一定的经验和经济,让自己快速的升到4级,但核心思路是将敌军逼退,不要试图突进打一波,因为此时还不具备击杀敌人的实力;4级之后打法思路比较灵活,此时暴君基本刷新好了,在对线的同时也可以和打野英雄发信号沟通是否攻打暴君,攻打时要及时的增援过去,确保获取前期最大的经济优势。

中期打法
中期是团战爆发的频繁期,也是获取优势的重要时期,不知火舞在对线的同时也要时刻关注小地图,一旦爆发团战要快速进行线上增援,确保团战时我军能获取人数优势。对线时首先关注下路,如果此时下路的敌军一塔还没破掉,要迅速支援友军,搭配射手英雄和坦克英雄快速将下路一塔破掉;破塔后3人可以往敌军下野区入侵一波,野怪刷新后要快速的清理掉,限制敌军打野英雄的发育;随后关注中路形势,可以主动发起一波进攻,强制将敌军的中路一塔破掉,把敌人的视野压缩到野区以内,此时就可以时刻抱团寻求击杀敌人的机会了;同时要将暴君牢牢的掌握在自己手中,保证能够获取中期的最大优势。团战爆发后,先通过二技能在远程不断的消耗敌军,在没有绝佳的突进时机时千万不要贸然突进,因为不知火舞太过于脆皮,一旦时机不当被敌军控制,有可能就会被敌人瞬间秒杀,这样就得不偿失了。

后期打法
后期打法也比较明确,因为此时主要考验的就是友军之间的配合,时刻抱团才是最终胜利的王道。首先不知火舞要时刻跟团作战,不要依靠自己的位移能力单兵作战,因为敌人有可能就在抓你的路上;第二点就是配合友军将兵线运营好,因为后期考验的不仅仅是单纯团战的胜利,对细节的把控有时候也是非常重要的;第三点也是最关键的,那就是主宰的归属,一般后期能否拿下主宰将是最终胜利的关键,即便不能一举推翻敌人的水晶,将敌人的高地塔尽数破掉也是很好的;如果主宰被敌人拿下也不要慌张,首先要将上下两路的兵线带好,然后集中守中路的高地塔,最佳的效果是让主宰先锋一条一条的过来,这样能让友军有充足的时间去防守。如果团战爆发那必定是最终的决战,此时不知火舞在消耗敌人的同时也要寻找对敌军脆皮英雄一击致命的机会,打法可以相对激一些,一旦我军坦克英雄打出控制效果,要毫不犹豫的突进到敌军后排打出一套输出,只要能确保将敌军的后排英雄击杀,敌人的团战就会节节败退,最后只能缴械投降。

总结:
虽然经历了一次削弱,但是不知火舞依旧非常强势,秒杀脆皮不在话下,是团队取胜的重要核心成员,值得我们的信任和使用。
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