崩坏3如何才能最大化的利用水晶_补给机制解析
崩坏3如何才能最大化的利用水晶_补给机制解析
崩坏3即将更新到1.3版本,加上这几天又开了日服。流入了很多新玩家。在这里我给大家分析一下补给对于各种仓库与角色的需要。可以有效解决以下问题
1.我这号还用抽角色吗?
2.我这号接下来抽武器还是角色?
3.这个角色有用吗?
4.这个武器分解吗?………
补给机制
首先咱们先把补给出紫的触发条件整理以下。懂得了判定机制更容易掌握出紫的频率。
1.在国服,新手第四发很容易出紫。但是不是必定出紫(1.1是必定出 1.2版本经过大量测试不是100%但是几率依然非常高可以当作百分百)
2.补给抽取十次必定产生保底。出现保底以后进入下一轮。

在这里举例,上次出完紫以后又抽抽到了第八发又有紫色了。这不叫保底,叫正常出货。第十发出货是叫保底。而第八发出紫以后就会归零从第一发开始计算。再说的通俗一点就是,街里有一个老大妈,拿十个土罐子摆在地上,里面只有一个有东西,其他都是空的。280钻石砸一次。砸到东西以后,老太太就会把罐子碎片扫了,重新摆满。进入下一轮。
3.90%的玩家基本上都是在8/9/10发出货。理论上讲,只要不是第十发出紫都很值。
4. 标准补给在1.2版本及以前都是可以出武器与圣痕的,几率比较低。
5.十连和单抽共享保底。
6.碎片不算保底,抽到重复角色会被分解成碎片算保底。
7.标准补给里面的圣痕与武器不算保底。
Q那么对于新手讲,武器对队伍的提升大还是角色对队伍的提升大呢?
A 不考虑获得情况而言,是角色对新手队伍提升大。考虑获得情况还是角色对新手队伍帮助大。
详细解析
在50级及以前。你很难把补给抽出来的武器上5星。因为需要一种叫做崩坏结晶的材料。这种材料需要分解五星武器才可以获得。降临本的武器虽然是五星但是分解不出来。所以你只能抽到另一把武器然后分解掉或者是刷够150个外传材料去换,等你刷完以后,你已经不是新手了。而蛋池武器不上五星会打很大的折扣,导致和一些地图装备相差不是太大。这就导致了对队伍的提升特别小这一问题。

Q为什么说有一些四星武器比五星武器(五星之前)还厉害呢?
A因为五星武器在五星是完全体。四星武器已经是四星的完全体了。会在属性与数值上部分碾压。导致整体上用起来相差不大。(随着版本上升这一差距逐渐缩小)
详细对比




在这里我们不难发现。五星武器和四星武器在四星满级的时候面板相差并不是太多。细看一下武器的图鉴,五星武器基本上没玩具。(百手巨人和其他武器在后续版本联机模式会有奇效)
除非是重复了,分解。不然对于萌新们而言,牺牲和损失太大了。就算铁了心要升级五星你也得抽的不是圣痕是武器才行。有这会功夫,角色都能出好几个了。然而五星武器需要三个结晶才能进化成最终形态。三个角色可能是三个A级别影舞也可能是玫瑰+鬼铠+月光。
崩坏3百手巨人初型技能详解

崩坏3百手巨人初型属性介绍
巨腕·制导导弹:锁定目标发射导弹,蓄力较长,多发打中同一目标会少量衰减,蓄力一层:3发,二层:7发,三层:15发。导弹命中敌人时有10%概率随机使敌人眩晕/麻痹/冻结,并造成额外火焰/雷电/冰冻元素伤害。
时空陷阱:在前方区域爆裂开区域时空陷阱,区域内敌人受到时空减速并降低50%防御力。
百手巨人初型的技能描述中说道“并额外触发”,怪物多的情况下导弹会散开,触发变得就越来越没法控制了。再看这个技能眩晕/麻痹/冻结,看起来是不错,都是硬性控制,可惜时间持续太短,仅仅2s,而且眩晕会被麻痹覆盖掉,麻痹又会被冰冻覆盖掉。
被动技能鸡肋,原因就还是在于其可观的主动效果,范围时空武器。时空内怪物50%的防御削弱。在比较好的输出环境与技能中,百手巨人初型是不错的武器。
崩坏3圣痕爱因斯坦礼服全面攻略
套装圣痕详解这套圣痕非常的有趣,圣痕的效果共计给角色提升了60%的全伤害,而且是全程存在,没有冷却时间的。下位圣痕还有25%的概率豁免伤害,面对多段伤害的时候就是豁免25%的伤害了。同时呢三件套会免除单件圣痕的敌人数量限制,让这套圣痕的效果可以常驻了。而最有趣的是召唤机械助手,嗯怎么形容的就是肩膀上飞着一个小型的蓝色球体机器人,全套装备的时候,小机器人除了远程的光弹攻击,近身的震荡波攻击和中近距离的激光攻击。不停的变换形态,找个相似画面的话,大家可以脑补DNF的机械师。总的来说全伤害提升60%,让你所有的角色都可以使用这套圣痕,而机械助手也让这套圣痕有非常有趣的表现。算是一套伤害表现中等的趣味圣痕爱因斯坦礼服上

爱因斯坦礼服中

爱因斯坦礼服下

逆熵舞会套装

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