阴阳师酒吞上3000分斗技心得 阵容搭配攻略_建队思路
阴阳师酒吞上3000分斗技心得 阵容搭配攻略_建队思路

先贴上周斗技分,坐标永生之迷,也算是老区了。因为上班狗没什么时间打斗技,赶紧趁着周末上3000,主要想跟大家分享下我的斗技心得。
一、先介绍一下最原始的建队思路
1、最重要的当然是抽到了酒吞……酒吞作为近乎完美的dps有以下优点:高速、高伤害、不耗火、减伤、御魂搭配灵活,缺点是慢热和雨女。这些优点足以让我们围绕他打造一套阵容,特别是不耗火的特点又让整个阵容的包容性更大。
2、2400分以上后手肉队的大量出现。这种阵容往往放弃拉条和火机,依赖全队的高速、高抵抗和高练度打持久战,我们抢一速并不困难,他们更是直接打没了很多双拉一波流。玩过炉石的小伙伴知道,只要克制一套常规阵容你就能上分。
3、拉条和推条机制的强大。这个游戏的行动条证明这是个跑圈游戏,而拉条式神作为引擎,再配合推条,能有效拉开与对面的回合差,通过回合差积累的资源堆死对面,各个区双拉双推阵容的登顶能很好的诠释这点。拉条和推条就像加基森,通过不断拉开回合差(卡差),积累到足够的回合数(手牌),从而逐渐地压垮对面。
阴阳师雅乐之邦自动打法指南
快,效率,
尤其是有冰冻buff以后,如绸缎丝滑
缺点:
开局标识

全自动阵容:
间接伤害buff+追月 清姬 面灵气 书翁 3首领茶几
60层buff打满3分钟
2000-4000万伤害不等

目前从活动第一关来看,要分别使用溅射buff,间伤buff,减火buff各打通一次,才能进下一关。
不知道下一关是不是也这样,必须三种buff都用一次才能通。
如果维持这种模式,溅射再实用也不行啊,只用这一种不能通关
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