少年三国志2攻城军团攻略

游戏的主要玩法是在征战界面中拿出大地图,在地图里面挑选自己想要攻略的城池,而每一次攻城成功,都能给我们带来巨大的元宝收入,如果当前的某一个城池被同一个军团所占领,那么这一个军团就能获得许多奖励。具体攻略的第一步,就是需要我们找到一个好大哥,一个足够强大的军团,因为每一次攻城活动除了我们自己的军团之外还会有其他军团的人员共同攻城,最后城池攻下之后,按照出力的多少来分配最后的奖励,攻击最后一下的兵团就可以占领这座城池,并拿到充足的奖励,这时就需要自己的军团足够强大了,不然就算自己运气好抢到了最后一下,也保不住太久城池,一会儿又会被其他军团带走,所以在加入军团之前一定要好好观察,找到最适宜的军团在进行加入,那些实力比较弱的养老军团就算了。而在具体的进行活动时切记不要孤军直入,一定要与军团里面的其他人进行沟通,确定自己要攻打的城池,免得自己遇到其他军团的争夺,最后一杯羹都分不到,战斗的时候,战力不高的话就可以靠着军团里面的大佬开道,我们进行捡漏就可以了,贸然出手的的话可能会遭到毒打,毕竟萌新是需要成长的。如果玩家运气实在是不好,自身实力不足,军团实力也不足但又很想进行攻城挑战来获取元宝,那我们就可以把眼光放在地图四角的蓝色城池当中,它们分别是,建业,长安,邺城和成都,相比于其他紫色的攻打城池,它们属于和平城池,它们并不会被其他的军团进行攻打,每天时间达到十二点的时候,这四个城堡当中就会有一个产出大量的元宝,而这时就是比谁脚快了,属于是游戏当中的低保了,用来发育一下还是不错的。

游戏当中军团攻城的具体玩法攻略了,做位游戏货币的主要来源,游玩的人数还是很多的,想要在那些大佬手中分到一杯羹,战斗力这块就一定不能落下其他的玩家太多,不然可能连一些合适的军团都不会同意自己的进入。
少年三国志2蜀国阵营怎么搭配 蜀国武将培养推荐
在少年三国志2中蜀国是非常有人气的国家,许多玩家都会选择蜀国,蜀国的总体实力和吴魏相比,显得中规中矩,不过通过武将阵容的搭配,可以发挥出很大的实力。下面就来看看少年三国志2蜀国阵营怎么搭配,感兴趣的不要错过哦。

在红将的时代,蜀国的地位还算中规中矩,全红将成型后稍稍弱于吴国和魏国,强于群雄。而且,在70级后和金将时代会明显强于各国。而且,出色的回怒机制,让蜀国无论是PVP还是PVE都有着不俗的表现。
1、常山赵子龙
赵云,无论是在游戏内和游戏外都有着超高的人气。横排攻击,大概率回复4点怒气,且提升自身伤害20%,四个缘分都是攻击缘分,大量的攻击力加持,蜀国当之无愧的主C,运气好的话,怒气不断,绝技不断,能打出成吨的伤害。无论PVP还是PVE都是一把好手。
2、豪勇张飞
张飞,和赵云同样是横排攻击,不过张飞的伤害来的更加直观和直接,超高的暴击率、暴击伤害和额外伤害,配合赵云能快速的秒掉一排敌人,从而打开局面。同样是蜀国的主C之一,建议作为第二C培养。
3、幼麟姜维
姜维,蜀国红将的点杀英雄,高概率回怒,伤害系数还不错,前期作为马超的替代品还是挺好用的,能打出不俗的伤害,而且升星较为容易,主C之一,第四C培养。
4、魏延,黄忠
魏延和黄忠作为蜀国的光环将,也就是挂件,可以说是红将中强度最低的两个武将了。魏延是蜀国唯一的控制,黄忠是全体减怒减疗,可惜减怒概率少的可怜,建议是哪个星级高上哪个,资源分配处于最下层的地位。
5、凤雏庞统
庞统,蜀国奶妈,单体回2怒,如果以后开红将升金功能,很有可能会两人2怒,可以说是非常的强力的奶妈了,培养优先级第三位。是为数不多的应该重点培养的奶妈。
培养的优先级赵云>张飞>姜维=庞统>魏延>黄忠

1、一号位魏延/黄忠(先手控制)
二号位、五号位赵云、张飞(快速秒杀一列)
三号位姜维(单点秒杀)
四号位主角 六号位庞统(全体奶回怒)
2、一号位赵云 二号位张飞
三号位姜维 四号位魏延/黄忠
五号位主角 六号位庞统
蜀国在前期相对吴魏两个国家较为弱势,真正强势的时期是70级后和金一金二出来的时候。因此,不建议新手玩家们开局玩蜀国。当然,对蜀国有情怀的玩家也可以玩,毕竟强度也不低。熬到中后期也能出头。
少年三国志2惊雷裂空怎么样 紫金2兵符惊雷裂空阵容搭配攻略

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限制
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提升我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提升我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符解析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一个减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提高,明显要香很多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷不管是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外拥有一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将拥有额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制可以打全,维持自己前排武将的状态,同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国非常需要的,无需多言。
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