《古龙群侠录》武林大会阵容推荐
《古龙群侠录》是一款角色扮演游戏,武林大会是检验阵容成色的舞台,拼的就是侠客搭配和实战思路。今天小编分享三套武林大会阵容方案,从中期过渡到反制爆发全覆盖,资源多少都有合适选项。感兴趣的网友们和小编深入了解一下吧。

如果你手里的侠客比较全面,可以试试控制联动这套路子,核心就是楚留香加李寻欢这对组合,楚留香负责开场打乱对面的节奏,他的眩晕技能,能让敌人行动顺序出问题,这时候李寻欢跟上输出就很舒服了,他那个穿透伤害配合流血效果,打脆皮或者奶妈特别有用。花满楼放在队伍里可以保证续航,他能奶也能解控,关键时刻救回残血队友,怜星则是辅助位,她能增加队伍伤害,还能补点控制,如果你把这两个飞刀侠客的联动触发了,李寻欢伤害直接涨一大截,这套阵容打那种靠治疗拖时间的队伍,或者快攻队都挺好使的,适合中期资源差不多的玩家用。

还有一套玩法主打反制思路,专门克制爆发输出阵容。花无缺是这套体系的核心,自带的反击效果极具压制力,还能封锁敌方绝技,直接打断对手的输出连招。,陆小凤可以给队伍加护盾同时减速对手,明月心也是靠格挡和护盾来拖延,邀月负责找机会控制或者爆发收割。这套阵容的精髓,在于移花接玉那个机制,能打断对面的技能循环,特别是遇到那种,需要连续放技能的队伍时候效果明显,不过这套对操作和时机,把握要求高一些,更适合高分段的玩家去研究,因为低分段可能对面阵容没那么成型,用这套有点浪费。

要是你刚玩没多久,资源比较紧张,那就先搞个过渡阵容凑合用,傅红雪这个侠客签到就能拿,这名侠客核心特性,在于残血阶段伤害逐步提升,还能给敌方挂上破绽效果。林仙儿获取门槛偏低,主打持续磨血消耗对手。之前聊过的怜星同样不难入手,上手之后,实战表现十分亮眼。这套阵容投入少,靠破绽叠加起来之后,伤害也不算低,虽然比不上那些氪金大佬的配置,但打打同段位的对手够用了,等后面资源多了,再慢慢换成更强的组合。
《魂坠深境》专精介绍

专精这个系统在角色详情界面里解锁,不过要是没解锁的话,就得通过通关关卡、完成成就、或者推进星图进度才能开启。专精的效果是全局生效的,整局游戏都有用,而且可以和祝福、印记这些增益效果叠加起来,算是挺重要的一个系统。铁山骑士本身的被动机制,是护甲牌在回合结束的时候不会被丢弃,可以永续留在手里继续叠护甲,这就让他的生存能力特别强,配合冲击护手这类卡牌打出爆发伤害也很猛。

铁山骑士目前有三个专精可以选,第一个叫额外装甲,这是专精1,也是大部分玩家首选的主流专精。这个专精的效果,是让所有护甲牌的初始护甲值直接加4点,听起来好像不多,但实际上配合冲击护手这张卡的时候,伤害会同步拉高一大截。因为冲击护手的伤害计算,是按护甲值来的,护甲越高打出来的伤害就越爆炸,所以额外装甲这个专精,完美适配冲击护手盾猛流的打法,也是铁山骑士最通用的开荒专精,基本上闭着眼睛选都不会错。

第二个专精叫坚铁献祭,这是专精2,玩法比较特殊一点。效果是护甲牌作为代价献祭的时候,不会直接消失掉,而是转移到队列的最后面,并且附加一个坚固词条。这个专精单独看可能觉得一般,但要是配合根始源祝福里面的坚铁齿轮效果,就能做到无限循环护甲资源,理论上护甲可以叠到非常夸张的数值。

第三个专精是壁垒战歌,这是专精3,走的是护甲和输出混编的路线。效果是队列里面每有一张护甲牌,全体攻击牌的伤害就会提升一定比例。这个专精的思路,跟前两个不太一样,不是纯叠护甲防御,而是利用护甲牌的数量,来增强输出能力,比较适合喜欢攻守兼备打法的玩家。不过这个专精需要在卡组里,平衡好护甲牌和攻击牌的比例,太偏向哪一边都不太行,构筑难度稍微高一点。
三国:天下归心典韦格挡队搭配攻略
三国天下归心典韦格挡队阵容介绍,本期推荐的是一套以典韦为核心的「典韦格挡队」,这套阵容不依赖开局爆发,而是通过格挡、护盾和治疗稳住兵力,再让典韦在受击过程中不断反击。战斗回合越长,队伍的防守收益与持续输出越稳定。

一、搭配思路
队伍由典韦、于禁和刘备组成。
典韦承担承伤、反击与持续输出,于禁负责叠加全队格挡并提供治疗,刘备则补充减伤、驱散和保护。
这套阵容不依赖开局爆发,而是通过格挡、护盾和治疗稳住兵力,再让典韦在受击过程中不断反击。战斗回合越长,队伍的防守收益与持续输出越稳定。

二、阵容介绍
阵法推荐:
锥形阵

英雄站位:
刘备同时与典韦、于禁互站追击格。
兵种站位:
在刘备的后方放置一名五斗米祭,在于禁前后方分别放置一名五斗米祭和西凉铁骑。

天赋解读:
典韦天赋折冲左右,提升自身及追击格单位的格挡率;主动行动时攻击随机敌方单位并施加挑衅;受到直接伤害时有概率反击伤害来源,触发格挡后还会提升反击伤害和武力。
于禁天赋军纪严明,每个大回合为己方全体叠加不可驱散的军纪,提高格挡率与格挡减伤;于禁统率越高,额外格挡收益越高;拥有军纪的单位兵力首次降至较低水平时,会获得镇定并接受治疗。
刘备天赋惟贤惟德,开局及每个大回合获得不可驱散的仁德;己方单位受到直接伤害时消耗仁德进行治疗,并根据其损失兵力提高治疗效果,同时减免本次伤害;由敌方伤害触发时还会给伤害来源叠加仁德,达到上限后使其陷入眩晕并清空层数。
英雄天赋一图流:

队伍觉醒优先级推荐:
典韦觉醒技能古之恶来,获得可抵消致命伤害的古之恶来层数;状态持续期间触发格挡时会对敌方全体发动反击,并且不受武力降低影响,是保证典韦持续承伤和反打的核心,推荐优先觉醒。
于禁觉醒技能整军肃毅,为己方全体补充军纪,达到叠加上限的单位改为获得护盾,能更快建立全队的格挡与护盾体系,推荐第二个觉醒。
刘备觉醒技能桃园结义,获得仁德,为兵力最低且未获得结义的单位施加结义并进行治疗,使刘备与拥有结义的单位共同分摊伤害,进一步提高持续作战能力,推荐第三个觉醒。
觉醒技能一图流:

技能搭配一图流如下:

典韦:(改双主动技能)
主动技能1固定携带虚实相生,为统率最高的己方单位施加护盾并提高格挡率。
主动技能2固定携带守正出奇,攻击敌方单体,技能伤害随大回合推进逐步提高。
被动技能固定携带攻守兼备,自身受到伤害后提高伤害加成,可叠加至上限。

于禁:(改双主动技能)
主动技能1固定携带虚实相生,为统率最高的己方单位施加护盾并提高格挡率,格挡率提升不可叠加。
主动技能2固定携带深仁厚泽,治疗己方兵力占比最低的单位。
被动技能固定携带缮甲厉兵,每个大回合开始为己方全体提高格挡率,可叠加至上限。

刘备:
主动技能固定携带安神定魄,为追击格上的单位驱散负面状态并施加抵挡。
追击技能固定携带缮甲厉兵,提高自身及追击格单位的格挡率,可叠加至上限。
被动技能固定携带轻装驰援,追击格单位受到直接伤害时,有概率施加抵挡,不可叠加。

队伍携带宝物推荐:
典韦宝物推荐携带白虎4件套;
于禁宝物推荐携带白虎4件套;
刘备宝物推荐携带阴阳4件套。
二、战报和克制关系
典韦格挡队的优势在于防守与反击能够同步成长,战斗拖得越久越容易发挥。于禁与刘备能够持续提供承伤与恢复,保证队伍在长时间作战中维持较高兵力,不容易被快速击溃。
缺点在于阵容输出主要依赖典韦受击后的反击,面对攻击频率较低或爆发极高的对手时,输出效率会受到影响。
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