三国志游侠试炼34层核心角色选择攻略

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《三国志》是一款策略游戏,越往后打越考验阵容深度。游侠试炼34层这个节点难度飙升,角色选择和站位安排都得讲究。小编今天就分享一套经过实战检验的搭配方案,从曹操的输出定位到后排辅助的配合,全部给大家讲清楚。感到兴趣的网友和小编来看一下吧!

核心角色及定位

1. 曹操:作为队伍的核心输出与统帅。曹操拥有较高的攻击力和多样的技能,能对敌方造成可观伤害。其技能“魏武之强”可大幅提升自身攻击力,在关键回合能给予敌人致命一击。

2. 典韦:强力的近战输出和肉盾。典韦防御高、血量厚,擅长近身搏斗。“恶来之力”能让他在攻击时有几率造成双倍伤害,有效打击敌方前排。

3. 荀彧:团队的辅助兼输出。荀彧智力出众,技能“驱虎吞狼”可对敌方全体造成伤害并附加不良状态,为团队提供稳定输出。同时,他还能通过“节命”技能为队友恢复兵力,保证队伍续航。

4. 郭嘉:强大的策略输出和控制。郭嘉的“奇佐鬼谋”能对敌方全体造成高额策略伤害,并且有几率使敌人陷入混乱状态,打乱敌方行动节奏。

5. 许褚:近战输出手。许褚攻击力高,“虎痴之勇”可使他在攻击时忽视敌人一定的防御力,增强输出能力。

站位与行动策略

前排安排典韦和许褚,利用他们较高的防御力和攻击力抵挡敌方前排的攻击,并进行近身输出。曹操站在后排中间位置,以便更好地发挥其技能效果,对敌方全体或关键目标进行打击。荀彧和郭嘉位于后排两侧,荀彧主要负责辅助和群体伤害输出,郭嘉则专注于策略伤害和控制。

战斗开始后,曹操先使用“魏武之强”提升自身攻击力。典韦和许褚迅速上前与敌方近战交锋,典韦利用“恶来之力”争取打出双倍伤害,许褚发挥“虎痴之勇”忽视敌人防御。荀彧适时释放“驱虎吞狼”对敌方全体造成伤害并附加状态,郭嘉看准时机使用“奇佐鬼谋”,尽量让更多敌人陷入混乱。在战斗过程中,荀彧注意观察队友血量,及时使用“节命”为队友恢复兵力,确保队伍的生存能力。

三国志终极关羽青龙剿逆技能机制解析

1.终极关羽的pk技能——青龙剿逆,为战心类技能的范畴,可以提高自身(含有装备、情缘和坐骑加成,不含五行和巨灵和将星加成)62%的攻击力。

假设终极关羽攻击力为7000(含有装备、情缘和坐骑加成,不含五行和巨灵加成),则实战中触发技能后的攻击为7000×(1+0.62+五行+巨灵),五行、巨灵和将星附加的攻击不在技能提升攻击范围之内,对于五行和巨灵都非常好的超R玩家,因为这两方面的攻击不会得到这个技能的加层,总体攻击增幅比重会偏低,反之,提升会相对的多。技能伤害系数1.8,暴击伤害系数2.0,在目前所有武将中排在第一位。

2.隐藏pk属性

终极关羽具备隐藏PK属性,在中了神貂蝉技能后不会有任何攻击降幅,但会受到神黄忠技能的干扰降低技能触发率。

终极关羽的技能触发率无法实测,只能凭肉眼判断相对的频率高低。

少年三国志刘邦值得培养吗 技能分析

坚攻强守 让阵容能抗能打

刘邦技能属性评测

金名将刘邦的技能设定可以说是坚攻强守。在他登场时,不仅战吼技“君临”对敌方造成大量伤害,并且他还能为己方两名武将产生百分比的属性加成,分别提升他们的攻击和防守上限,让阵容变得更加能抗能打。

善用:对地方生命最高3人造成80%的法术伤害,同针对目标额外造成刘邦生命上限值3%的伤害

君临:登场时,对地方全体造成130%法术伤害级100%元素伤害;同时提高我方攻击最高单位15%伤害加成,防御最高单位15%伤害减免,持续2回合

技能:风云飞扬,55%概率释放;对敌方生命最高3人造成96%的法术伤害及37%的元素伤害,并对目标额外造成刘邦生命上限值3%的伤害,5%概率造成眩晕,同时我方生命最少单位伤害减免增加5%,持续2回合

必杀技:阔平寰宇,对地方生命最高3人造成263%的法术伤害及203%的元素伤害,并对目标额外造成刘邦生命上限10%的伤害;15%概率造成眩晕,同时我方生命最低的单位获得不可被清楚的水遁保护,被武将攻击时吸收10%伤害转化为恢复对应生命值,持续2回合

怒气攻击:登场时拥有4点怒气;普攻/技能攻击时回复2点怒气;在普攻/技能攻击时有50%概率恢复3点怒气

金名将刘邦的技能设定可以说是坚攻强守。在他登场时,不仅战吼技“君临”对敌方造成大量伤害,并且他还能为己方两名武将产生百分比的属性加成,分别提升他们的攻击和防守上限,让阵容变得更加能抗能打。

刘邦的必杀技“阔平寰宇”可对敌方造成海量的法术伤害和元素伤害,将直接影响战局走向,更重要的是能够形成一个保护残血队友的“水盾”,极大提升武将的存活率。

而在怒气值增长机制上,相较之前的名将项羽,刘邦的霸气值增长更为方便。五星登场即有6点怒气,攻击时也随机恢复2到3点怒气,在刘邦的疯狂输出下,战局将很快分出胜负。

金名将刘邦还可以和项羽开启图鉴“楚汉争霸”,开启后为上阵武将附加高达25%的伤害加成,极大增强玩家的阵容伤害。

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