伊瑟纳伽兰培养攻略
《伊瑟》是一款角色扮演游戏,纳伽兰的培养方案其实挺简单的。小编觉得这个角色最厉害的地方在于不用刻意堆爆伤和命中,只要围绕速度和生命做文章就行。S5满级、S3满级、S2满级这套方案最通用,能最大发挥奔雷被动的效果,赶紧抄作业吧。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!
一、技能加点推荐
起用:514
作为速度生命C
S1潜能中有重要的15点速度值
等级5:可提升迅斧的概率值
S3潜能中有重要的15%生命值-等级4可吃到
等级3附加遗忘速度下降的概率至100%
完全体: 555
S2潜能中有12%暴击率提升
等级5:可提升斩杀血线至 25%!!!
二、技能机制介绍
注:以下都是满级技能面板介绍哈
核心机制:
1:专属被动 奔雷
当自身速度高于200点时,没多出1点速度,可以提升自身1%暴击伤害和效果命中!
比如自身加上刻影 面板300速度值 ,战斗局内就会提升 100%暴击伤害和100%效果命中。
被攻击时 有 20%概率触发迅斧效果,且自身速度每高于攻击者1点,可提升1%迅斧触发概率!!
举例:当你的纳伽兰和敌方角色速度差值大于80点的时候,那么迅斧的效果就是 100%的!!!
2:专属效果迅斧
效果触发时:纳伽兰自身视为处于免疫状态,且地方的攻击无法对自己造成暴击。
并且迅斧效果触发后,提升纳伽兰30%行动进度
3:遗忘debuff
无法触发异格者被动效果!!!
4:二技能斩杀效果!!
但是!但是!“纳伽兰”的2技能斩杀是区别于瑞玛丽的斩杀的。
瑞玛丽的斩杀是一技能普攻的技能效果(重点:无法复活!!!)

纳伽兰的二技能斩杀是可以复活的。

S3-大招-破阵冲击
全体3段相当于自身15%最大生命值的伤害
每段攻击有15%概率附加2回合速度下降和遗忘

S2-断头台
单体造成相当于自身42%最大生命值的伤害
若攻击后目标生命百分比低于25%,则直接斩杀目标
1:攻击后治疗自身,治疗量相当于50%自身最大生命值
2:若此技能成功击杀目标时,会改为治疗全体友方!!

S1-致残之斧
单体造成2段相当于自身15%最大生命值的伤害
每段攻击有35%概率附加2回合速度下降

三、总结
纳伽兰作为伊瑟第三位超限异格者,其整体技能机制和数值面板看着非常霸道。
其专属被动奔雷的存在,意味着纳伽兰可以不需要堆爆伤和命中的属性值!!!
围绕生命加成和速度值进行取舍 配装就可以。
加上目前唯二的 低配版斩杀和席琳丝同款遗忘。
再加上先进赛季初RTA环境偏向于速度先手
怕是纳伽兰要在ban位上面待上一段时间了
四、源器
右三源器主属性:
一暴击率+二生命加成–首推!
副属性可在首先要求速度的同时,反堆暴击率/生命加成的属性
看自己取舍了,速度越快越好,意味着被动奔雷的加成会越高
五、智壳
智壳被动优先选择
被动一:红色涌流(24%-30%生命值)
被动二:红色迅影(16-20速度值)
被动三:红色虚之刃(提升10%-12%伤害结果)
红色凝视(每回合提升8%-10%效果命中)
红色洞彻(战斗开始提升48%-60%效果抵抗+命中)
红色无畏(减免6.5%-8%伤害结果)
智壳推荐 –疾驰是必须的!
胡狼–高/中高速
12涌泉+8疾驰+6迅光天击(克索司同款配置皆可)
12疾驰+8涌泉+6迅光天击(高速)
12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存
12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存

琥珀–高/中高速
12疾驰+8奋进+6迅光天击(高速)
12疾驰+8荆棘+6迅光天击(高速)
12疾驰+8溢流+6迅光天击(高速)
12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存
12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存

六、刻影推荐
生命C优先推荐带角斗士
其次通用性更高的戍防官也是可以的
伊瑟西尔维娅养成推荐
伊瑟西尔维娅解析,西尔维娅大招拥有非常高贵的机制,必须人手一只。看情况能将场上的增减益变得对己方有利的同时还拥有高贵的全体拉条30%。己方每名角色回合后的治疗和加速buff也不错。

初速122,速度较慢。
一、技能解读
1技能:40%概率为冷却最多队友减1回合所有技能冷却。被动:友方单位行动后回血并获得加速buff。
2技能:全体回血加1回合免疫buff(主目标2回合)
3技能:全体伤害,驱散场上增减益buff(不包括红蓝底绿圈和金底buff,可无视莎朗叠音debuff),全部角色行动条归0(包括利拉姆)后己方全体拉条30%。

二、智壳推荐
双速奋进月兔(涌流/晶壁迅影影护/无畏):玩法同兔子多琪,350速以上,碰就群体拉条,然后反打。先后手都能用。
至于低速养成考虑了一下,觉得可能不太好用,不仅怕被加cd,还怕被驱散加控制(如:莎朗+奈威忒)。
此外作为4速等前三个队友打一轮然后开大全体归0后拉条30%再打一轮,可能会出现这样的场景,不过bp又不太好做到。
源器:右三三生命/两生命一防御
副词条:速度 生命 防御
刻影:戍防官
技能加点:515→535

三、角色评价
大招拥有非常高贵的机制,必须人手一只。看情况能将场上的增减益变得对己方有利的同时还拥有高贵的全体拉条30%。己方每名角色回合后的治疗和加速buff也不错。

《魂坠深境》角色培养攻略

此游戏并非是数值养成机制,想培养优秀的角色,那么完全是取决于单局内的护符搭配,或者是卡牌的去留,无论卡牌或者护符的数量都比较丰富,需要在不同的敌人面前动态正确调整,其中并没有任何永久性的属性提升。主要分为4种不同的职业,但每种职业的培养要点都存在较大差异。

首先针对于战士来说,那么就需要率先堆叠护甲或者临时生命,尽可能去除掉很多低效的攻击卡牌,将所有的卡组数量压缩至20张内之后,就能够带来更好的天赋点,更适合于开荒。另外乐师,就是需要利用蓄力记忆或者终结技触发的方式精准计算出正确的出牌顺序,对于硬核玩家来说,这是首选,一定要寻找到正确方式,培养等级。还有就是侠客主要是以阴阳内力转化为构筑,其中有很多卡牌都可率先触发内力效果,包括有痛楚铁钉等。但操作门槛相对来说比较高,那么必须要是高手才能使用。最后就是针对于法师,需要利用升温魔杖等多种护符进行强化,身上独特的元素包括有元素堆叠或者是aoe清场等等。

在培养角色时,资源的获取也非常重要,其中所呈现出来的护符类型极其丰富,也具备不同的品质,但是大家需要率先挑选红色或者紫色的品质,那么就会直接决定于不同的流派成型。所需要的各种材料,都是通过职业通关或者或者副本任务轻松获得,也可以在每日商店中利用虚拟金币购买。
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