伊瑟纳伽兰培养攻略

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《伊瑟》是一款角色扮演游戏,纳伽兰的培养方案其实挺简单的。小编觉得这个角色最厉害的地方在于不用刻意堆爆伤和命中,只要围绕速度和生命做文章就行。S5满级、S3满级、S2满级这套方案最通用,能最大发挥奔雷被动的效果,赶紧抄作业吧。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!

一、技能加点推荐

起用:514

作为速度生命C

S1潜能中有重要的15点速度值

等级5:可提升迅斧的概率值

S3潜能中有重要的15%生命值-等级4可吃到

等级3附加遗忘速度下降的概率至100%

完全体: 555

S2潜能中有12%暴击率提升

等级5:可提升斩杀血线至 25%!!!

二、技能机制介绍

注:以下都是满级技能面板介绍哈

核心机制:

1:专属被动 奔雷

当自身速度高于200点时,没多出1点速度,可以提升自身1%暴击伤害和效果命中!

比如自身加上刻影 面板300速度值 ,战斗局内就会提升 100%暴击伤害和100%效果命中。

被攻击时 有 20%概率触发迅斧效果,且自身速度每高于攻击者1点,可提升1%迅斧触发概率!!

举例:当你的纳伽兰和敌方角色速度差值大于80点的时候,那么迅斧的效果就是 100%的!!!

2:专属效果迅斧

效果触发时:纳伽兰自身视为处于免疫状态,且地方的攻击无法对自己造成暴击。

并且迅斧效果触发后,提升纳伽兰30%行动进度

3:遗忘debuff

无法触发异格者被动效果!!!

4:二技能斩杀效果!!

但是!但是!“纳伽兰”的2技能斩杀是区别于瑞玛丽的斩杀的。

瑞玛丽的斩杀是一技能普攻的技能效果(重点:无法复活!!!)

纳伽兰的二技能斩杀是可以复活的。

S3-大招-破阵冲击

全体3段相当于自身15%最大生命值的伤害

每段攻击有15%概率附加2回合速度下降和遗忘

S2-断头台

单体造成相当于自身42%最大生命值的伤害

若攻击后目标生命百分比低于25%,则直接斩杀目标

1:攻击后治疗自身,治疗量相当于50%自身最大生命值

2:若此技能成功击杀目标时,会改为治疗全体友方!!

S1-致残之斧

单体造成2段相当于自身15%最大生命值的伤害

每段攻击有35%概率附加2回合速度下降

三、总结

纳伽兰作为伊瑟第三位超限异格者,其整体技能机制和数值面板看着非常霸道。

其专属被动奔雷的存在,意味着纳伽兰可以不需要堆爆伤和命中的属性值!!!

围绕生命加成和速度值进行取舍 配装就可以。

加上目前唯二的 低配版斩杀和席琳丝同款遗忘。

再加上先进赛季初RTA环境偏向于速度先手

怕是纳伽兰要在ban位上面待上一段时间了

四、源器

右三源器主属性:

一暴击率+二生命加成–首推!

副属性可在首先要求速度的同时,反堆暴击率/生命加成的属性

看自己取舍了,速度越快越好,意味着被动奔雷的加成会越高

五、智壳

智壳被动优先选择

被动一:红色涌流(24%-30%生命值)

被动二:红色迅影(16-20速度值)

被动三:红色虚之刃(提升10%-12%伤害结果)

红色凝视(每回合提升8%-10%效果命中)

红色洞彻(战斗开始提升48%-60%效果抵抗+命中)

红色无畏(减免6.5%-8%伤害结果)

智壳推荐 –疾驰是必须的!

胡狼–高/中高速

12涌泉+8疾驰+6迅光天击(克索司同款配置皆可)

12疾驰+8涌泉+6迅光天击(高速)

12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存

12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存

琥珀–高/中高速

12疾驰+8奋进+6迅光天击(高速)

12疾驰+8荆棘+6迅光天击(高速)

12疾驰+8溢流+6迅光天击(高速)

12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存

12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存

六、刻影推荐

生命C优先推荐带角斗士

其次通用性更高的戍防官也是可以的

伊瑟皮耶娜实测解析

伊瑟皮耶娜角色介绍,相较于前几个光暗和超级三色,该角色的泛用性可以说是如蚍蜉撼大象,可笑不自量了,仅作为一张比较吃队友配合的体系卡。不过一回合内能够一下子打出加cd、增减伤、破甲、推条、加buff还是有一定的独到之处的。

一、实测结论

1、加cd不包含触发目标自己。

2、万魔不能一回合内3+3+2。3+3会直接结束回合。

3、不能加智壳cd。

4、回合内携带目标将[灵能戏法]净化掉也是会触发队友的加cd的。

5、对面身上有[灵能戏法]时放技能,[灵能戏法]的加cd不能无视戍卫和月魄,且不会消耗掉月兔的[明魄]层数。

5、凛心黛纳二技能这种有cd的被动不会触发[灵能戏法]。

二、角色解析

智壳选择:

双速戍卫万魔/胡狼或双速月兔(更泛用些)

疾驰时光进化荫庇万圣节(偏高速阵地玩法,对源器的速度要求会比较高)

智壳被动推荐:涌流迅影无畏/洞彻

技能加点:431→531→533→535→555

刻影:戍防官

源器右三推荐:求稳的话2命中1生命+洞彻/3命中 (一些人的善雅、扶秋等带了二百多抗的光执事,当然不是很多)

多数情况下其实100多命中就够了,基础概率已经挺高的了,可以多堆些坦度。

角色评价:

作为一张高速体系卡,发挥加cd、增减伤、破甲、推条的压制作用,可以配合芙蕾雅、高速龙弟、莎朗玩高速阵地。搭配硬控阵容并不能发挥明显的优势作用,搭配一些软控(推拉条、减速、迟滞、封被动等)角色会有很好的效果。单拿出来受月兔和戍卫的限制较大。

该角色想要发挥较大作用需要以下几个前置条件之一:

①保证至少一个驱散不被ban且能拿到出手权,通常情况下需要双驱散。(优质驱散只有龙弟最优、莎朗和西尔维娅其次,其他容易被超车)。

②敌方至少有两人无戍卫或月兔,且能保证给对面净化角色挂到[灵能戏法],或者能让对面净化角色拿不到出手权。

③在对面全戍卫或月兔时能够坚持到第二轮且大招能发挥出作用(不被加cd,不被控制,不被打死,对面别全员加上戍卫buff)。

总结:

相较于前几个光暗和超级三色,该角色的泛用性可以说是如蚍蜉撼大象,可笑不自量了,仅作为一张比较吃队友配合的体系卡。

不过一回合内能够一下子打出加cd、增减伤、破甲、推条、加buff还是有一定的独到之处的。

总之,可以把该卡理解成一张高速阵容的补强卡(其实,高速阵容已经强到天上去了,现在坐地纯受虐),我个人理解该角色差不多算是三色强度。相较于前面的光暗,确实掉价。

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