《远星集结》布耶尔专精玩法介绍
《远星集结》是一款角色扮演游戏,角色养成绕不开专精系统。布耶尔的冰霜前排定位让她成为很多阵容的核心组件,但她的专精分支却让不少人犯了难,今天小编就专门来解答这个疑问。蒸发和机动两套方案各有优劣,蒸发流适合群体战斗追求伤害上限,机动流适合单体战斗追求生存能力,两者的核心专精节点和加点顺序都不一样,后文会详细对比两者的实战效果。感到兴趣的用户们和小编一起来了解一下吧!
远星集结布耶尔专精怎么玩?布耶尔作为冰霜前排核心,专精分支就会决定站桩反伤坦还是爆发输出,很多的玩家可能都会有一些忽略远星集结布耶尔专精。这就导致他在实战的过程中造成的伤害并不是很高,下面就结合两大主流的流派来看一下专精的路线到底是什么样子的。大家在掌握技巧之后就可以知道正确的操作方法。


蒸发流主要是靠冰技能搭配火属性的武器触发高蒸发伤害。比较适合推图或者是群怪关卡专精的思路,就需要优先放大技能范围以及元素增加伤害。其中零度脉冲是冰箱的核心,专精节点就应该全部3级拉满。核心的专精效果可以延长冰霜风暴的持续时间,同时还可以给敌人挂上8秒脆弱的护甲debuff,会大幅度的降低怪物防御,让蒸发的反应伤害直接翻倍。这一条专辑没有分支取舍,所有的节点收益都是比较稳定的。

对于机动流派而言,就需要适应于高能武器,依靠护盾承伤可以触发急冻控制,比较适合的是单体boss,竞技场对抗等一系列场合。零度脉冲专精不变,主要的区别就在于实战输出逻辑。靠持续冰伤叠成脆弱的护甲专精,可以让狂热武器的持续伤害变得更加稳定,可以迅速的破甲。Boss攻坚专精,可以迅速的提升护盾的上限,还有技能能量回复的效率。在遇到长线boss时不会出现护盾断档的情况,所造成的单体伤害很稳定。

天赋专精应该先选择护盾,然后选择护甲硬化,最后就是宝石专精堆回复。套装这一方面应该选择四个机动,两个证义,两件套专精词条可迅速提升附加的伤害概率,承伤反伤的数值也能迅速的提升。不少的玩家初期分散专精点,每条线点1级到2级。最终两套流派都成型困难,这一个养成的顺序其实比较明确的。不要盲目均衡,加点混搭就会导致增伤以及护盾的收益都会因此打折,对于零氪金玩家,微氪金玩家而言,应该先选择蒸发专精,武器获取的门槛更低一些。
伊瑟皮耶娜实测解析
伊瑟皮耶娜角色介绍,相较于前几个光暗和超级三色,该角色的泛用性可以说是如蚍蜉撼大象,可笑不自量了,仅作为一张比较吃队友配合的体系卡。不过一回合内能够一下子打出加cd、增减伤、破甲、推条、加buff还是有一定的独到之处的。

一、实测结论
1、加cd不包含触发目标自己。
2、万魔不能一回合内3+3+2。3+3会直接结束回合。
3、不能加智壳cd。
4、回合内携带目标将[灵能戏法]净化掉也是会触发队友的加cd的。
5、对面身上有[灵能戏法]时放技能,[灵能戏法]的加cd不能无视戍卫和月魄,且不会消耗掉月兔的[明魄]层数。
5、凛心黛纳二技能这种有cd的被动不会触发[灵能戏法]。

二、角色解析
智壳选择:
双速戍卫万魔/胡狼或双速月兔(更泛用些)
疾驰时光进化荫庇万圣节(偏高速阵地玩法,对源器的速度要求会比较高)
智壳被动推荐:涌流迅影无畏/洞彻
技能加点:431→531→533→535→555
刻影:戍防官
源器右三推荐:求稳的话2命中1生命+洞彻/3命中 (一些人的善雅、扶秋等带了二百多抗的光执事,当然不是很多)
多数情况下其实100多命中就够了,基础概率已经挺高的了,可以多堆些坦度。
角色评价:
作为一张高速体系卡,发挥加cd、增减伤、破甲、推条的压制作用,可以配合芙蕾雅、高速龙弟、莎朗玩高速阵地。搭配硬控阵容并不能发挥明显的优势作用,搭配一些软控(推拉条、减速、迟滞、封被动等)角色会有很好的效果。单拿出来受月兔和戍卫的限制较大。
该角色想要发挥较大作用需要以下几个前置条件之一:
①保证至少一个驱散不被ban且能拿到出手权,通常情况下需要双驱散。(优质驱散只有龙弟最优、莎朗和西尔维娅其次,其他容易被超车)。
②敌方至少有两人无戍卫或月兔,且能保证给对面净化角色挂到[灵能戏法],或者能让对面净化角色拿不到出手权。
③在对面全戍卫或月兔时能够坚持到第二轮且大招能发挥出作用(不被加cd,不被控制,不被打死,对面别全员加上戍卫buff)。

总结:
相较于前几个光暗和超级三色,该角色的泛用性可以说是如蚍蜉撼大象,可笑不自量了,仅作为一张比较吃队友配合的体系卡。
不过一回合内能够一下子打出加cd、增减伤、破甲、推条、加buff还是有一定的独到之处的。
总之,可以把该卡理解成一张高速阵容的补强卡(其实,高速阵容已经强到天上去了,现在坐地纯受虐),我个人理解该角色差不多算是三色强度。相较于前面的光暗,确实掉价。
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