逆水寒躲猫猫活动怎么玩 躲猫猫玩法奖励一览
《逆水寒》是一款角色扮演游戏,流派首席争夺战迭代后玩法更丰富了。现在是争夺战加明星弟子竞选双轨模式,满足不了参赛条件的同门也能参与竞选拿雕像。小编觉得这个改动挺人性化的,毕竟不是人人都能打上流派前50。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!
各位自在同门:
为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《逆水寒》将于2019年11月28日早8:00停机进行维护工作,预计维护到上午10:00。
本次更新结束后,游戏客户端版本将升为19-11-27-13-35,更新客户端后可进入游戏。对于停机期间给少侠带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢大家的支持和配合。
江湖大事件
第三届“诸神之战”将于12月火热开启,赛事分为“全服争霸”和“天下第一帮”两部分,奖励更加丰厚!官方赛事网站正式上线
为便于各位同门备战诸神之战,转服再次开启:
1. 转服持续时间:11月28日中午12时-12月5日早8时。
2. 英雄帖竞拍持续时间:11月28号中午12时-11月29号中午14时(26小时)。
3. 由于距离上次转服活动间隔较短,同时也为了方便侠士们备战跨服帮会联赛,本次转服将不受转服CD限制(即仍处于转服CD时间的角色本次活动依然可以转服,转服成功后CD时间重新计算)。
4. 为优化诸神之战的平衡性,改善服务器生态结构,各服的转入名额数量将有所调整,详见汴京NPC傅传和小暖查询页面。
一、 匣中逆水寒更新公告
1. 优化了双端登录优先级:现在端游在线期间也可以使用匣中顶号登录了,同时支持快速重连回端游,方便进行双端切换。
2. 开运宝盘奖励提升:更新后每日12:00-24:00期间登录匣中转动宝盘,即有机会获得50万交子、连云·押镖令、清河·解玉砂等稀有物品。
扫码下载匣中逆水寒:
二、 基础功能
1. “花鼓飞车百戏舞,熙熙攘攘人潮袭”——“大宋游乐会”来杭州了!
“大宋游乐会”是由百戏艺人团“张家班”组织的移动会市,会市上不止有精彩的表演,更有多种趣味玩法,这次他们将在杭州停留一段时间,各位同门可以前去一观。

1) 活动开放时间:11月28日更新后-12月19日更新前。
2) 人气活动躲猫猫限时开启!
a) 活动期间,可前往杭州张猫猫处报名参与躲猫猫,参与比赛可获得游乐币。
b) 活动结束后,本服躲猫猫排行榜前50名的同门可获得躲猫猫独有称号奖励。
c) 本次躲猫猫活动新增了一张由热心玩家放开那个母牛提供的海岛庄园·繁星花阁地图,在此致以诚挚的谢意。
d) 玩法规则有所调整,具体可前往张猫猫处查看。
3) 单人玩法雪人保卫战、瀛洲迷局、猴患无穷、爱糖小童限时开启!
a) 活动期间,可前往杭州雪仙子、舞女、张大爷、小糖儿处报名参与,参与比赛可获得游乐币。
b) 各活动结束后,本服各活动排行榜前50名的同门可获得独有称号奖励。
c) 具体规则可前往报名NPC处查看。
4) 大宋游乐会特色兑换商店:
a) 游乐币可通过参与各种游乐会玩法获得,用于兑换跨服押镖所需的登云令、背部挂饰喵青天以及游园会惊喜礼盒(有概率开出清河·解玉砂、交子、专属背部挂饰喵大橘、喵多多及稀有挂饰狐桃桃)、技能交子、装备匣及千年雪参等物品。
b) 兑换商店开放时间:11月28日更新后。
5) 大宋游乐会旋转木马和烟花汇演:
a) 游乐会中央是一座大型旋转木马,仅需花费100交子即可乘坐,夜晚乘坐效果最佳。
b) 每晚寅时(每个小时50分时)大宋游乐会将举办烟花表演,欢迎观看。
2. 流派首席争夺战迭代归来,流派首席争夺战+流派明星弟子竞选双轨模式上线!
流派首席争夺战
1) 参赛资格:
a) 每周六晚23:00流派竞武玩法结算后,各流派1-50名获得参加流派首席争夺战的优先资格,51-100名获得候选资格。
b) 比赛开始时若参赛人数不足50人,则候选资格选手可以参加比赛,人满为止。
2) 比赛规则:
a) 流派首席争夺战分为积分赛和淘汰赛,积分赛前16名可晋级淘汰赛。
b) 积分赛:
积分赛共3场,每场随机将参赛者分配至两个不同的阵营,相互对抗。
击败敌人可获得3点个人积分,助攻可获得1点个人积分,对友方的增益效果不计入助攻。
第3场结束后根据3场的累计个人积分确定积分赛排名。
c) 淘汰赛:
淘汰赛分为4场:16进8、8进4、半决赛和决赛,决赛的冠军即为本周本流派首席大弟子。
每场淘汰赛均采用3局2胜制,击败对手即获得该局胜利,若超时,则伤害较高的一方获得该局胜利。
3) 比赛时间:
a) 流派首席争夺战在周日晚21:30-22:30举行。
b) 优先资格选手入场时间为21:30-21:33,候选资格选手入场时间为21:33-21:35。
c) 积分赛3场战斗时间为21:35至21:54。
d) 淘汰赛4场战斗时间为22:00至22:27。
4) 赛事奖励:
a) 参与积分赛可获得玉石匣、红色品质玉佩,还有概率获得紫色品质玉佩。
b) 参与淘汰赛可获得玉石匣、红色品质玉佩,获胜必定获得紫色品质玉佩,更有机会获得百炼品质玉佩。
c) 进入4强,可获得称号流派四大高手和成就幽谷青凤。
d) 成为冠军,可获得称号流派首席大弟子、成就沧海潜鳞和专属雕像!
5) 淘汰赛观战助战:
a) 没有参赛资格的同门可在淘汰赛阶段为任意一名参赛选手助战。每周只可助战一名选手,助战消耗20流派贡献,可获得2000交子。
b) 进入淘汰赛赛场观看巅峰选手对战可持续获得技能经验。
c) 若观看已助战的选手获得胜利,则观战者可获得一份助战礼盒,打开后可能获得1000或10000交子,有缘之人更可获得100000交子的幸运奖励。
流派明星弟子竞选
对于无法参与争夺战的同门,我们提供了另一种获得专属雕像和成就的方式,即流派明星弟子竞选。
1) 开启及结算:每周日22:30将结算本周的流派明星弟子竞选并开启下一周的竞选,前往本职业流派圣地职业训练师旁的流派明星弟子处,可参与竞选或为其他同门投票。
2) 竞选:≥55级的同门可参与竞选,需消耗100流派贡献,并抵押20万铜钱。当获得人气超过30时,押金将全额返还。
3) 投票:≥55级的同门可以为本职业明星弟子竞选投票,根据角色等级不同将会为竞选者增加不同的人气。投票需要消耗10流派贡献、100体力活力,投完可获得1000交子奖励。
4) 奖励:结算时人气第一名的同门成为本周流派明星弟子,获得成就沧海潜鳞和专属雕像,人气第二名获得成就幽谷青凤。
3. 开放全新装备类型:玉佩
1) 两个部位:玉佩·攻和玉佩·防。其中玉佩·攻根据词条库不同分为内功玉佩和外功玉佩,玉佩·防则是全流派通用。
2) 两种等级:50级和70级,后续也将以20级为一个等级段开放更高等级的玉佩。等级决定了其基础属性数值、词条属性数值以及部分词条库。
3) 四种品质:蓝、红、紫、百炼,品质与词条数量相关。
4) 基础属性:玉佩·攻是内功会心和外功会心,玉佩·防是抗内功会心和抗外功会心。
5) 词条:与其他装备词条不同,玉佩未鉴定时只有2个词条可用(可以装备但只有基础属性和2个词条生效),使用玉佩鉴定书鉴定后的玉佩才能获得全部词条,鉴定后词条无法改变。
6) 分解玉佩可获得玉佩碎片,用来在天工炉杂货铺中兑换玉佩宝匣和玉佩鉴定书。
7) 玉佩无法强化、无法重锻。
8) 玉佩无法主动绑定,每个玉佩有3次可交易机会,交易3次后自动绑定。
9) 玉佩产出:在各种周常副本(英雄难度将有更大的几率掉落紫、百炼等高品质玉佩)、跨服押镖和流派首席争夺战中产出,详询小暖。
10) 玉佩鉴定书产出:在各种周常副本中掉落、迷天商店兑换、天工炉杂货铺兑换和获得。
4. 跨服押镖全服开放:奖励加码不加肝!
朝中权贵订购了大量异域珍品作为官家生辰贺礼,名曰生辰纲,然而宋辽边境战事频发,队伍至雁门关被阻,被迫留在月亮湾。神威镖局受托开设了镖路,特意运送珍宝入宋,一时边境风云再起……
1) 开放时间:每周二20:30-22:30,每周日14:00-17:00。
2) 参与条件:≥69级的6人队伍。
3) 参与方式:通过汴京神威镖局NPC高守传入跨服押镖场景。
4) 持有护镖凭证护送不同品质的镖车行至终点、或持有劫镖凭证成功突袭他人镖车可完成任务,奖励四选一:
a) 交子。
b) 技能交子。
c) 紫色装备匣:开启有几率获得百炼神兵箱。
d) 登云赏:开启有几率获得获得全新装备玉佩,甚至获得非绑定永久红发朱雀!
5) 护镖奖励增加:
a) 护镖至终点时,每人还将额外获得1个和镖车品质相对应的登云秘宝以及玉佩宝匣
b) 完成8次护镖,即可在说英雄中获得成就奖励黑发玄武(也可在商城中购买)。
6) 护镖所需凭证登云令和劫镖所需凭证劫镖旗可通过以下途径获得:
a) 团本首领薛狐悲、翼天力、五行机关人、孙不恭、萨迦石像有概率掉落。
b) 流派竞武每日结算有概率获得。
c) 威望商店中可以兑换。
d) 其中登云令有概率获得非绑定道具,劫镖旗均为绑定道具。
7) 次数限制:
a) 每日最多可以进行2次跨服押镖,和本服押镖共享次数,即:参与跨服押镖后不需要再参加本服押镖。
b) 每日最多可成功劫镖2次。
8) 若不幸护镖失败,也可护送残破的镖车行至终点,将保留大部分奖励(仍高于本服押镖奖励)。
9) 经上周测试后,本周调整了以下内容:
a) 劫镖必须至少5人组队且在队长附近。
b) 新锐组、勇武组同门将被分入不同的跨服场景。
c) 跨服押镖地图的原地复活费用降低为原先的30%。
d) 护镖最长时间设定为90分钟,并适当降低镖车移动速度。
e) 在起点、中途换车点、终点附近各增加一小段免战区。
f) 修正未在劫镖状态的素问给劫镖状态的队友加血的问题。
g) 修正镖车在某些情况下极易被击破的问题。
10) 详情请询小暖-跨服押镖。
5. 荒野求生:新赛季开启!段位结算奖励待查收!
1) 新赛季开启:
a) 荒野求生第五赛季于11月28日8:10结束,第六赛季将于11月28日更新后开启。
b) 地图、包裹、科技、积分段位将会重置,同时本赛季的段位结算奖励将发放至邮箱,敬请查收。
2) 新增制药系统:荒野里也可以炼药啦!
a) 新增工艺药炉:制作出药炉后,可以使用药炉进行制药。
b) 新增冷香丸,十全大补汤,飞步丸等20余种药方,使用后可获得减少烹饪精力消耗等各类特殊效果。
c) 场景中新增药材植株,在海岛的不同季节可以发现不同的药材植株,种植药材时也需要考虑适合播种的季节哦。
d) 新增配套尝百草和百草园系列成就和奖励,可在说英雄-荒野分页查看。解锁成就制药大师、种药大师可领取独有称号,解锁成就百草园、尝百草更可领取挂饰野生青蒿、百灵膏药。
3) 新增了荒野求生剧情模式的专属说英雄成就卡,欢迎探索。
4) 增加了海岛中小鸡和大头鹅的数量。
5) 增加了初级背包和高级背包的包裹格子上限。
6) 修正了驯养的小动物会踩到自己陷阱的问题。
6. 说英雄:新增各类玩法通关与获胜的成就卡片及相关奖励
1) 可在说英雄界面试剑天下,卧龙岭之战,流派竞武,武林风云录,昆仑虚遗迹,风雪铁牢关,舞阳城,仗剑行等分页查看具体完成条件。
2) 完成相关成就卡片后,可获得武林威望、破锋金刚钻、独有称号、竞武积分、洗髓丹、清河·解玉砂、寒光令、百炼令、舞阳宗师匣、4级大小玉石匣等奖励。
7. 转流派:降低费用,支持百炼项链转换
1) 转流派费用整体降低,同时平衡了转入各个流派的费用差距。
2) 转流派装备额外转换功能:
a) 现在可支持百炼项链转换。
b) 若武器、护腕上激活了玉魄,会根据玉石等级及种类进行价格调整。
8. 论战江湖:开启时间调整
1) 论战江湖开启时间改为每周一、周三的20:20-22:00,避免和流派首席争夺战时间重叠。
2) 论战江湖补领收益提升:新增交子奖励,且补领的玉石数量增加,补领消耗不变。
3) 每场战斗结束后自动维持原小队,不再合并队伍。
9. 天江之战:防守方增强,载具削弱。
1) 防守方增强:
a) 在各处大门两侧的城墙下可以利用新增的梯子跃回城墙上。
b) 防守方大旗耐久度提升50%。
c) 防守方大旗后新增4个炮台建造点。
2) 载具削弱:
a) 大型载具耐久度降低30%。
b) 投石车对大旗造成伤害降低。
c) 当载具周围除驾驶者外没有其他友方角色保护时,其受到的伤害提升500%。
3) 其他优化:
a) 战场中复活时间随战斗持续时间增长而略有延长。
b) 优化挂机检测机制。
4) 阵营之战-冲阵斩将玩法中双方阵营将领的出现时间延后5分钟,即改为每周一至周四晚21:05出现,22:05离开。
10. 皇宋国库上新:金发上架,新增关注提醒功能。
1) 开启时间:周六、周日和下周一(11月30日-12月2日)的12:00-23:00。
2) 上架玫瑰风雪礼盒,有概率开出珍稀金发发型·风雪楼!紫禁之巅服务器以7折售卖(冠军服福利)。
3) 关注提醒功能上线:可自主选择需要关注的珍贵商品,关注后会在刷新国库时进行提醒,避免错过。
11. 排行榜:增设奖项
1) 为庄园人气周排行榜、侠义点周排行榜、路亦拾遗排行榜、打宝周排行榜、毁诺城滑雪竞速排行榜、昆仑虚滑雪竞速排行榜前三名新增称号奖励,将于每周六23:59结算时通过邮件发放。
2) 排行榜界面右上方将显示排行榜周奖励。
12. 竞拍出价功能优化:对竞拍队列中尚未开始竞拍的物品可以预出价或放弃。
13. 新增流派贡献商店:可在本门派流派贡献使者处使用流派贡献兑换限时称号或流派武学抄本,当服务器等级达到69级/80级后,可用流派武学抄本兑换进阶/化境技能书。
三、 技能相关
1. 碎梦:
本次更新我们修正了一些技能错误,针对一批技能进行了小范围重做和优化,使其能更好体现职业特性。
1) 影子技能
a) 无尽·灭、影摄魂、无尽·影的影子可继承全部种类的战斗属性增益,包括对流派伤害加成、破防、破盾等。
b) 修正了无尽·灭、影摄魂、无尽·影三个影子技能继承人物元素攻击比率过高的问题,修正后影子继承自人物的元素攻击力和描述一致。
c) 影摄魂、无尽·影由于继承人物属性比率较高,在上述调整之后,技能的总体伤害与原先基本持平(对于低防御敌人的伤害有小幅提高,对于高防御敌人的伤害有小幅下降)。
d) 无尽·灭另有调整,下详。
2) 无尽·灭
a) 每次触发千一拔刀效果后,技能冷却时间会缩短1.5秒。
b) 进阶后的霸体时长由1秒提升为1.5秒。
c) 影子调整后,无尽·灭由于继承人物属性比率较低,受元素攻击力下降的影响较大,作为补偿,提高了技能达到化境、登峰后继承人物属性的比率,以使技能的总体伤害与原先基本持平(对于低防御敌人的伤害有小幅提高,对于高防御敌人的伤害有小幅下降):
以消耗5个无尽刃为例,现在化境后继承属性比率从14%提高到19%,登峰后继承属性比率从19%提高到25%。
3) 一梦千一
a) 触发千一后,降低无尽·灭冷却时间1.5秒。
b) 修正了两次连击后、使用百裂千击断招后,施展燕回风可以“藏刀”的问题。
4) 碧血丹青:重做,可用性提升。
a) 冷却时间缩短为12秒,斩击次数从11次下调为5次(连击为6次),移除了伤害衰减,提高收尾斩击伤害。
b) 提高每次斩击的速度,大幅降低斩击所需的总时间。
c) 多段连斩和收尾斩击命中敌人可各获得一个无尽刃。
d) 技能不再会中断连招,斩击可对低空中目标生效。
e) 技能中途受到强控制效果中断时,会立即施展收尾斩击。
5) 月影碎空:刀气可弹开远程子弹。
a) 小幅度提升刀气飞行速度和距离,略微延长施展技能后的连击判定时间。
b) 刀气现在可以弹开一定数目的远程子弹,技能等级越高可弹开的数目越多。
c) 新增化境特效:使用月影碎空后的8秒内,下一次武器技能斩击也可斩削远程技能。
6) 云雀
a) 冷却时间缩短至12秒,进阶后为10秒。
b) 移除了无尽刃和劲力消耗。
c) 护盾数值调整为原先消耗3无尽刃水平,持续时间缩短为3秒,护盾期间受到攻击可回复劲力。
d) 朝近距离敌人使用时,可加速位移并对该目标额外造成一次伤害,加速位移期间免疫控制效果。
7) 梦隐
移除了劲力消耗。
8) 追魂
修正了错误的面板伤害描述,现在非怪物目标会显示正确的伤害描述,对怪物目标额外提高60%,实际伤害不变。
9) 碎影
略微延长技能施展后的连击判定时间。
2. 龙吟:
1) 诛邪
a) 收回气剑时的回复气血效果下调40%。
b) 处于治疗姿态时,收回气剑会额外对自身和附近友方产生治疗效果,约为调整前回复量的1.2倍。
2) 暮雪
a) 处于非治疗姿态时,技能冷却时间延长至20秒,护盾自然结束时恢复的气血下调50%。
b) 处于治疗姿态时,技能冷却时间仍为10秒,护盾自然结束时恢复的气血提升,约为调整前的2倍。
3) 修正了在青龙怒状态下进入公平论武时,状态等级不正确的问题。
3. 铁衣:
使用劈云拳、无影拳、炼火拳、游龙盘打、旋风腿命中目标时,有概率触发一次额外的金刚拳打击,额外造成一次伤害,伤害会受到触发技能的等级加成。
4. 九灵:
1) 在参加流派竞武时会刷新引灵阵的冷却时间了。
2) 修复部分情况下打断破梦技能,导致造成了伤害却没有进入冷却的问题。
5. 修正了素问给其他角色释放清风后下线,清风状态不会被清除的问题。
6. 战斗统计的每秒伤害增加时长显示,便于更准确地评估输出秒伤。
7. 详细属性界面增加内外功伤害减免(%)属性的数值显示和生效上限等说明。
四、 玩法系统
1. 帮会:
1) 帮会宣战:
a) 帮会NPC脱战距离缩短,且被拉出院墙时,会立即脱战归位。
b) 大幅提高帮会NPC在脱战时的气血回复速度。
2) 帮会点修优化:单次点修可输入的次数上限由999次调整为9999次。
2. 庄园:
1) 放宽庄园升级限制:
a) 优化了庄园属性即风水值、实用值、美观值(以下简称为三维值)的计算规则:除庄园内已摆出组件的三维值外,部分组件位于组件仓库内时,其三维值也将计入总三维值中。建筑、产业、海滩、骨牌等类别的组件除外,在仓库内时不计入总三维值的组件将有悬浮提示说明。
b) 庄园评分的计算方式不变,仍为已摆出组件的总评分。
c) 庄园主楼升级时新增庄园评分要求:升级的评分要求不会高于三维值要求,不会为庄园主增加额外的升级负担。且对于想升至≥7级的庄园而言,评分要求比三维值要求宽松很多,即需要摆放在庄园内的组件比之前要少。
2) 新增一些桌上摆件:如书卷、首饰盒等。
3) 在农田种植界面和畜栏购买界面增加库存的经济产物数量显示。
3. 云樱佳期:云烟锦兑换商店新增头像框·云梦(30天)。
4. “花车”日常:
1) 寻花任务中和大盗周旋的步骤优化为:持续攻击他即可增加进度。
2) 服务器开放15天后,花车任务的领取等级降低为25级。
5. 流派竞武:
1) 修复在网络异常等特殊情况下,武痴发呆的问题。
2) 优化铁衣、血河武痴的行为逻辑。
6. 好水川势力战和胜者为王玩法场景中禁止牵马。
7. 多人会话聊天人数上限由20人扩充至50人,黑名单人数上限由50人扩充至80人。
8. 荣誉墙赛事数据更新。
五、 外观和捏脸
1. 新上架“胡服骑射”系列时装,男女侠共三色锦宇玄鹰、碧山逐鹿、雪尽天狼,首周购买可享限时折扣,另有配套发型将进酒同步上架,可前往艮岳奇珍或容华阁试穿及购买。
2. 鹿鞍来袭!新上架马鞍/鹿鞍晚风缈、照月潇,可穿戴在南山雪,玉生烟和踏春遥上,马鞍角标将显示该马鞍是否可穿戴在仙鹿祥瑞上。
3. 新上架坐骑挂饰洛云明,可前往艮岳奇珍或容华阁试穿及购买。
4. 新上架头套柠檬酸酸和可交互腰挂西北望,可前往艮岳奇珍或容华阁试穿及购买。
5. 新上架宠物细犬啸天、御行,可前往艮岳奇珍或容华阁查看及购买。
6. 新增两个外观说英雄成就:
1) 集齐白灵、灵鹿、九霄千秋、君临4款时装中每款时装的任意一款稀有发型(白发/金发/红发)即可获得说英雄成就及专属称号天霄风雪隐林鹿,同时触发本服经验雨。
2) 集齐白灵、灵鹿、九霄千秋、君临4款时装的全部稀有发型(白发+金发+红发)即可获得说英雄成就及专属称号华楼鹿鸣问千秋,同时触发本服经验雨。
7. 拍照模式下新增暂停功能,支持对主角自己开启暂停效果。
8. 扩大背部挂饰寒萧映桃演奏时的音效范围。
六、 剧情和探索
1. 新增郑训古蝴蝶事件分支二后续奇遇千叶牡丹。
2. 新增江湖好友日常聊天功能:每日完成日常或周常任务后,都有可能收到随机江湖好友的一则问候。
3. 云烟锦兑换商店和荒野求生商店上架江湖风物盒·仲冬:
1) 每周限定兑换10个,兑换商店共享上限。
2) 可随机开出特色江湖风物,用特色江湖风物作为礼物时可突破每日送礼上限,最多可赠送100次。
3) 根据礼物描述提示赠送给对应江湖好友,还可获得额外好感度。
4. 双十一节日剧情任务长相伴·守得此间月调整:
1) 节日已过,任务修改为NPC交互奇遇,与师兄/师姐好感度达到5100以上即可触发。
2) 新增剧情配音。
3) 艮岳奇珍上架梦回·守得此间月道具,可使用道具重新体验剧情。
4) 任务取消对非单身同门的限制,情缘商店下架预见·守得此间月道具。
5. 白鹿洞书院场景增加氛围配音。
6. 连云寨场景新增下雨天气。
七、 优化和调整
1. 被红名角色使用技能风摇筝或道具风摇丝挂上的角色,会暂时变成灰名状态。
2. 优化签到界面的显示。
3. 现在空明珠、聚宝令到使用时间时,会发消息提醒。
八、 近期重点更新预告
1. 12月19日大型冬季年度资料片将正式上线,海量新剧情、新副本、新系统和新玩法等你来体验!
2. 12月1日战场赛季结算,新赛季开启。
1) 卧龙岭之战第六赛季于12月1日12:00结束并发放赛季奖励,同时开启新赛季。
2) 试剑天下第七赛季于12月1日8:00结束并发放赛季奖励,同时开启新赛季。
火影忍者手游秘密修行活动教程

火影忍者手游秘密修行活动
活动时间:6月12日5点至6月19日5点
开放大区:微信1区-194区,手Q1区-179区。
参与等级:主角等级达到30级。
紧张的修行战斗、倾听隐秘的心声,还有眼力小测试,快来和五名人气女忍者井野、雏田、纲手、手鞠、小南,一起秘密修行吧。用行动赢得她们的信赖,还有机会获得专属称号奖励。
王者荣耀年兽快跑新版本玩法教学
正式服S18更新时间
s18赛季将会在1月6日上线
S18新赛季开启
活动内容
S18赛季更新后开启,全新赛季皮肤即将登陆王者峡谷,参与新赛季活动收集一定数量彩趣小年(总共可获得10个)可兑换强者之路启程礼(打开后可任意选择以下奖励之一:秦国头像框、马可波罗-打雪仗)
收集时间: 1月2日更新后~1月15日23:59
兑换时间:奖励的兑换将在正式服版本更新后同步开启
(一) 段位继承
本次版本更新后,我们将迎来S18赛季的开启
在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则

(二) S18赛季的奖励皮肤弈星——混沌棋
S18赛季达到黄金段位并取得10场排位赛胜利可领取S18赛季专属皮肤弈星-混沌棋。
活动时间:1月2日更新后~1月15日23:59
弈星英雄限时折扣售卖
折扣价格:488点券(原价588点券)
活动时间:1月2日更新后~1月15日23:59
(三) 探索入口优化
将探索的入口从背景移动到界面上
以更加清晰的方式展示赛季里程碑的完成条件,可以查看当前里程碑的完成进度和条件,每达成一个里程碑都会解锁对应凤鸟纹样的物件,了解专属故事、音频并获得女帝赐予的奖赏
S18排位赛专属击败特效
六、 新春关卡限时活动——年兽入侵
吃年兽糖人!放鞭炮打年兽!烧年兽纸!在王者大陆一片欢乐新春氛围中,却有英雄在王者峡谷发现了年兽背后更远古的力量……昔日传说中的秘密,等待你的探究!
(一) 王者峡谷
1. 新年鞭炮技能
活动时间内,所有王者峡谷类地图中玩家都会额外获得“新春鞭炮”技能,可随时在局内释放,使用技能会在自己英雄头顶随机释放鞭炮,这是一个纯视觉效果。
该技能有90秒冷却时间。
2. 新年礼花
活动时间内,所有物昂着峡谷类地图中都会刷新礼花,触碰礼花则会释放礼花。所有礼花将在开局1分钟后消失。
跟峡谷中的英雄们一起过新年吧!
(二) 觉醒之战活动玩法上线
峡谷的英雄们,仿佛受到了一种神秘能量的影响,纷纷觉醒,技能发生了各式各样意想不到的神奇变化。想知道觉醒后的英雄们在战斗中会是什么样吗?千万不要错过即将上线的限时活动玩法:觉醒之战!
本次限时活动玩法使用的是召唤师们非常熟悉的5V5地图,大家以5V5组队形式进入游戏,最后推掉敌方基地的一方获得胜利。不过也有一些特别的地方,为召唤师们一一道来!
假如钟馗的钩子能勾出两倍远?
假如东皇一次可以扔六个球?
假如黄忠开大的时候也可以到处乱跑?
假如…
如果你厌倦了平凡的对战,
那觉醒后的英雄们绝对会带给你不一样的体验。
在新的觉醒之战玩法中,英雄的部分技能将得到各种程度的强化。
围绕各种各样的强化技能,来一场趣味十足的乱斗吧!
注:本次只开放31名英雄,在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低,技能冷却时间各有缩减。
1. 玩法进入方式
“觉醒之战”作为全新限时活动玩法,可通过大厅活动玩法快捷入口直接进入。
2. 选将规则
“觉醒之战”将采用随机选将规则,玩家可以通过花费钻石进行更多次数的随机。
3. 英雄技能觉醒调整
4. 觉醒之战模式关卡调整
泉水加速效果强化
在觉醒之战中,将会强化泉水回复能力与加速效果,同时缩短了英雄的复活时间,每一位召唤师都可以更快投入到接下来的战斗之中!
小兵/野怪收益增加
觉醒之战中进一步提高经济收益,自然经济增长、击败小兵和野怪的经济收益都会上升,缩短发育所需时间,更快神装成型!
Boss怪刷新时间提前
黑暗暴君/主宰刷新时间:10分钟→8分钟
风暴龙王刷新时间:20分钟→15分钟
防御塔护盾失效时间提前
防御塔护盾失效时间:4分钟→2分钟
在觉醒之战的战场上,你需要做的只有一件事:发挥英雄的全部潜能,一路拼到底!
(三) 年兽大变身活动玩法上线
变身大作战——年兽入侵版本即将会登陆王者大陆
本次更新后年兽会入侵王者峡谷中了,玩家可以操纵年兽使用
年兽将替代之前的三代黑暗小龙
同样通过搜集满碎片后,可以随机可以变成,二代小龙,年兽和四代大龙
年兽:拥有优秀的机动,伤害和控制能力
1. 基础规则
变身大作战将在召唤师们最熟悉的5V5王者峡谷进行,玩家在峡谷中完成不同事件获得足够的记忆碎片后即可解锁变身技能,使用后可以随机变身成二代小龙,年兽或者四代大龙中的一员,并控制他们作战。
2. 玩法诀窍
除了专属技能之外,变身后的大小龙有着比英雄更强的各项属性,这段时期没有变身的英雄尽量避免和他们发生正面冲突哦!
不过需要注意的是,变身时间达到1分钟或者被击败的话,就会重新变回英雄,需要重新收集记忆碎片,才能再次变身!而且在变身的状态下,是无法收集记忆碎片的。所以各位召唤师也一定要把握好自己变身的时机和时间哦!
3. 变身技能解锁
4. 参与方式
进入方式:
第一步:点击大厅左下方变身大作战入口按钮
第二步:进入变身大作战入口
第三步:邀请好友或者点击匹配即可
(四) 年兽快跑活动玩法上线
王者快跑——年兽入侵版本即将会登陆王者大陆
1. 玩法介绍
本次更新后在玩家的赛跑对局中,年兽会突然冲进场内,并在跑道里四处乱窜,攻击玩家。
参赛玩家不但需要躲避路上的原有障碍,还需要时刻提防年兽的攻击。
2. 参与方式
进入方式:
第一步:点击大厅左下方王者快跑入口按钮
第二步:进入王者快跑入口
第三步:邀请好友或者点击匹配即可
七、 无限乱斗全面升级
高人气经典娱乐玩法无限乱斗迎来全面升级
(一) 全新buff
根据玩家的反馈,对局内的随机buff进行了调整。
取消了玩家吐槽较多的随机buff飞钩隐身
Buff1——光之瞬息,额外的闪现技能
Buff期间玩家会获得一个额外的闪现技能,且只有15sCD,让你尽情秀起来。
Buff2——月之清新,立刻刷新所有技能
Buff期间玩家会获得技能新月,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷却时间,带来突破极限的爽感
(二) 全新装备,突破极限
本次更新中,还加入了了第七件装备无限之石。
无限之石拥有自己的专属装备格,可以在玩家神装之后,再额外购买一件,为自己带来进一步的成长。
无限之石会为玩家提供强大的主动/被动效果,而不会提供任何数值方面的成长。
具体效果包括:
贤者之石-唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,冷却时间:150秒。这个效果每局游戏最多只能触发2次。
陨击之石-唯一主动-降临:短暂蓄力后冲向一个指定的地点,冷却时间:90秒
免疫之石-唯一主动-免疫:使用后立刻获得3秒的霸体效果,冷却时间:60秒
守护之石-唯一主动-驱逐:击退身边的敌人,并减少其50%的移动速度1秒,冷却时间:60秒
猎手之石-唯一被动-猎速:使用寒冰惩击后提升50%移动速度,持续3秒
炽热之石-唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制,同时获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)伤害的护盾,护盾持续期间提升30%移动速度,持续4秒,冷却时间:90秒
(三) 经济分配调整
提高了游戏内对于不合理阵容的容忍度,并增加了辅助装备在无限乱斗中的经济补偿。具体调整:
兵线经济分配:两人在一条兵线时各自获得线上经济的80% → 90%
辅助装备——唯一被动-恩赐:
如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。
→ 每3s会额外获得10点经验或金币
(四) 美术表现提升
本次对局内的场景和各buff表现进行了全面的表现升级,整个场景会随着buff的改变,而显示不同的特效及氛围,场景装饰的整体颜色也会随之改变。
八、 王者模拟战
(一) 模拟战赛季继承
王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始时的起始段位(各模式为同一继承规则)
从S1赛季开始,生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持续至S1结束)
(二) 模拟战王者印记
我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视,所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,帮助留住每一个赛季的记忆
从S1开始,任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次
(三) 玩法 规则调整
1. 快速对战
玩家血量调整为70
胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致
升级所需金钱下调50%
炽热战斗的伤害从第四回合开始为1,并在第13回合上涨到5
初始金钱调整为8
2. 抽卡规则调整
经典对战模式每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币
(四) 天赋重铸系统
为了优化天赋带来的随机感受,我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重铸
重铸后会重新从对应等级的天赋池中重新随机一次给予玩家
(五) 新增天元赛玩法
每日12-24点开放新模式——天元赛。目的是为玩家提供短周期、更刺激的比赛形式。玩家们可以选择适合自己的等级场,通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之战的特殊玩法进行加倍,赢得更多的天元币。通过获得天元币可以去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~
玩家可选择对应等级的模式,使用天元币或其他代币进入,根据最终排名赢取对应的天元币奖励
天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法,天元币数量符合参与门槛的玩家,可在1-5回合选择是否参与夺魁之战,选择参与后会扣除对应的天元币
参与了夺魁之战的玩家,可在6-10回合选择是否进行“加倍”,第10回合结束后,根据每位玩家加倍数的总和,每位玩家需额外再缴纳倍数*参与费的天元币
根据最终参与夺魁之战玩家之间的相对排名获得对应数量的天元币
结算获得的天元币数量若为正,则会在增加对应的天元令等级,在任务中心每日完成任务后可获得一次免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会
为了保障天元赛的公平性和竞技性,局内无法查看其他玩家的姓名,且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息
在个人信息界面实时查看天元赛的收益情况
获得天元币后,可选择参与更高级的对局,也可选择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物鹊小七及皮肤在模拟战中的赛季使用资格(本赛季结束后清空)
完成日常任务,每日还可领取一次天元赛的免费入场资格
积累天元币,参与夺魁之战,谁是最终赢家?等你前来揭晓!还有年兽入侵等相关活动玩法抢先开放体验,快来参与!
觉醒之战开启时间:1月2日更新后~1月3日23:59
变身大作战开启时间:1月4日00:00~1月5日23:59
王者快跑开启时间:1月6日00:00~1月7日23:59
活动时间:1月2日更新后~1月15日23:59
(六) 新增综合排位
王者模拟战正式赛季开始,将会有三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位),综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐)
综合排位采用和经典排位一样的段位分机制,但两者分开独立计算排位积分,模式包含快速赛和合作对抗,任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与另一玩法互通
在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同
综合排位中获得的成就无法增加排位积分。
(七) 精灵优化
1. 精灵支持激活获得
精灵的获取有直接获得和激活获得两种方式,不同的精灵获取方式有所不同。
激活获得方式是本次新增的,激活获得即精灵支持通过收集所需数量的低星精灵来激活。累计收集若干的1星精灵,可以激活对应的2、3星精灵。
哪些精灵支持激活获得,可以通过模拟战——棋盘搭配进行查看了解。
支持激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度,点击获取即可了解所需的1星精灵的获取方式。
2. 连胜成长
随着棋盘的扩大,我们需要将精灵的体积稍微调整一下以符合镜头变化之后位置
并且,我们修改了精灵们的连胜变化逻辑
现在他们在前几连胜时放大比例上调,同时下调了10+次连胜后的放大比例
我们希望在总体积变化不大的同时,让3连胜、5连胜的感受更加强烈一些
3. 3星精灵特性优化
3星精灵增加了新的特效,在连胜后会获得额外的连胜特效附着于自身,给予敌人更大的压迫感
并且他们的庆祝方式也将会有一个更新
4. 新增精灵对话功能
在局内与对手的交流总是令人愉悦的,我们的精灵现在可以跟对战对手“打个招呼”了
5. 攻击动作优化
目前宠物进攻超过20点血时,会释放大量子弹进行攻击,但由于跨度太大导致实际感受欠佳,本次更新后,我们细分了扣血与子弹数量的关系
1~9点:1颗
10~19点:3颗
20+点:6颗
(八) 综合调整
1. 玩法百科优化
在王者模拟战大厅中,可以选择玩法百科
进入模拟战知识的殿堂,其中包含了绝大部分规则和说明
在百科图鉴系统中增加了英雄、阵营熟练度,并可以查看英雄棋子在游戏内的表现情况
成就系统一直激励我们向更高难度的方向努力,但是一直缺乏局外查看并记录玩家游戏历程的地方,不过本次更新后可以在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情况
2. loading界面优化
我们重制了loading界面,让玩家的个性化配置得以展现
现在在黄金段位及以下会以展示基础教学内容
在黄金及以上段位会以展示各位玩家的精灵与地图
3. 训练营暂停功能
在训练营中,玩家们需要更多的时间来思考选择与搭配阵容,所以我们加入暂停功能,让玩家能够在训练营中无压力的提升自己的棋力
在摆放阶段,点击暂停按钮后,可以执行任意操作,再次点击会继续计时
4. 局内交互优化
我们优化了一次局内UI将信息更加集中的展示在了左侧的排行榜中
现在排行榜不仅仅会显示胜负,还会显示敌人的合成、升级、装备、连胜连败等等情报
打开选取英雄的界面可以发现,在最顶部显示着对应品质的英雄刷新概率
并且现在长按左侧头像,不仅仅可以显示对方的站位信息,还可以观察到对手的装备穿戴和英雄星级
5. 新增MVP和棋子连杀特效
在游戏中获得了连续击败和表现优异的棋子将有特殊的显示效果予以提示
MVP:每回合表现最好的棋子会有特效凸显其存在感
连杀:当棋子击败敌方棋子数达到3、4、5时,血条上将会持续燃烧更强烈的火焰
6. 开启高帧率功能
经过一段时间的优化,本次更新后将开放高帧率模式(机型支持策略与王者峡谷一致)
玩家可以根据自身需求在王者模拟战 → 设置 → 基础设置 → 高帧率模式中调整
7. 装备信息统计
装备是游戏中的重要组成部分会严重的影响玩家们的策略选择
但之前一直无法统揽全局,让信息的收集十分困难,所以我们在信息栏中,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿戴信息
8. 临时购买区优化
临时购买区作为一个进阶玩法功能显然距离方便操作还有一定的距离,本次更新后我们增加了单独售卖按钮,让玩家在精挑细选时,能够有足够的操作空间
9. 设置面板优化
设置面板重新设计,随着我们增加的功能开关越来越多,我们需要更加细致的将功能分类放置,方便玩家快速寻找到对应的按钮
10. 局外系统优化
1) 模拟战大厅改版
现在在模拟战的游戏大厅中,玩家们能够看到自己的棋盘和精灵效果
2) 排行榜入口
现在玩家在游戏大厅的排行榜入口中,选择模拟战作为自己的默认排行榜显示了
(九) 模拟战新英雄上线
1. 嫦娥
职业:坦克
阵营:封神
品质:1
生命值:2800/5000/9100
攻击力:160/290/500
技能描述:疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕,升星会提升每秒弹幕数量,每颗弹幕会对命中的敌人造成法术伤害
技能伤害:90/135/180(+9%法术加成)
2. 姜子牙
职业:法辅
阵营:封神
品质:2
生命值:2500/4500/8100
攻击力:200/360/650
技能描述:聚集能量对目标区域的敌人进行冲击,对受到冲击的敌人每秒造成1次法术伤害,持续5秒;持续期间敌人还将逐渐减少移动速度,物理和法术防御
技能伤害:120/180/240(+12%法术加成)
降低移速:40/60/80%
降低双防:30%/45%/60%
3. 太乙真人
职业:肉辅
阵营:封神
品质:3
生命值:2500/4500/8100
攻击力:220/400/710
技能描述:召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和全场血量最低的一名队友,持续5秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活,恢复部分生命值并对附近的敌人造成伤害
恢复比例:40/45/50%
复活伤害:400/600/800(+40%法术加成)
4. 后羿
职业:射手
阵营:封神
品质:4
生命值:3600/6500/11700
攻击力:310/560/1000
技能描述:后羿强化自身攻击,每次攻击会造成50%攻击和强化伤害加成的物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒
被动:后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层;当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,持续3秒
强化伤害:160/290/420
(十) 模拟战英雄调整
1. 小乔
品质从2下调到1
生命值从2400/4300/7800下调到2300/4100/7500
攻击力从180/320/580下调到140/250/450
释放技能所需能量从100下调到70
技能组调整为1技能
1技能伤害为800/1600/2400(+80%法术加成)
2. 周瑜
品质从3下调到2
技能连招调整为只使用2技能,且火区的个数为1/2/4个
攻击力从190/340/620下调到180/320/580
2技能的伤害从320/640/960(+32%法术加成)上调到350/700/1050(+35%法术加成)
2技能的持续伤害从80/120/160(+8%法术加成)上调到300/375/450(+25%法术加成)
伤害段数从每秒2次下调到每秒1次
3. 夏侯惇
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量增长从10下调到0
4. 貂蝉
品质从1上调到4
技能连招调整为3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的组合
职业从法师调整为刺客
释放技能所需能量从40上调到150
释放技能后能量增长从0上调到50
生命值从2200/4000/7100上调到3300/6000/10700
攻击力从120/220/390上调到200/360/650
1技能伤害从300/600/900(+30%法术加成)上调到600/1200/1800(+60%法术加成)
2技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)
3技能伤害为300/600/900(+30%法术加成)
5. 刘备
品质从2下调到1
释放技能所需能量从100下调到80
释放技能后能量增长从20下调到10
生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100
攻击从230/410/750下调到180/320/580
6. 张飞
生命值从3400/6100/11000上调到3600/6500/11700
7. 李元芳
1技能的伤害从240/480/720(+64%物理加成)下调到150/300/450(+40%物理加成)
攻速加成从60/75/90%下调到25/40/55%
释放技能后能量增长从0上调到20
李元芳的1技能不再具有溅射效果
8. 钟馗
品质从3下调到1
技能调整为仅使用2技能并拔除被动效果
释放技能所需能量从80下调到75
释放技能后能量增长从60下调到25
生命值从2900/5200/9400下调到2800/5000/9100
攻击力从200/360/650下调到130/230/420
2技能伤害从200/300/400(+20%法术加成)上调为700/1050/1400(+70%法术加成)
9. 诸葛亮
品质从4下调到3
生命从3900/7000/12600下调到2800/5000/9100
攻击力从240/430/780下调到180/320/580
释放技能所需能量从130下调到110
技能伤害从1900/3800/5700(+190%法术加成)下调到1200/2400/3600(+120%法术加成)
10. 大乔
释放技能所需的能量从70下调到60
11. 沈梦溪
品质从2下调到1
生命值从2600/4700/8400下调到2500/4500/8100
攻击力从170/310/550下调到130/230/420
释放技能所需能量从100下调到65
3技能的范围缩小为1格
分裂炸弹数量1/2/4
分裂炸弹伤害425/850/1275(+42%法术加成)
12. 明世隐
技能不再需要消耗能量
拔除普攻眩晕的被动效果
降低的攻击力从120/180/240下调到100/150/200
降低的法术强度从160/240/320下调到140/210/280
13. 李信
品质从3下调到2
攻击力从250/450/810下调到230/410/750
释放技能所需能量从25上调到50
释放技能后能量成长从50下调到35
技能调整为开局随机变身为光形态或暗形态,能量条满后释放对应形态的2技能
暗形态2技能伤害为600/900/1200(+160%物理加成)
普攻附加伤害为80/120/160
光形态2技能每段伤害为300/450/600(+80%物理加成)
14. 盾山
品质从4下调到3
生命值从3300/5900/10700下调到2200/4000/7100
释放技能所需能量110下调到85
15. 赵云
2技能伤害从150/225/300(+40%物理加成)上调到170/255/340(+45%物理加成)
16. 刘禅
技能的控制时间从1/1.25/1.5上调到1/1.5/2
17. 吕布
3技能伤害从1000/2000/3000(+267%额外物理加成)下调到900/1800/2700(+240%额外物理加成)
18. 花木兰
技能伤害范围提升为3格宽2格长的范围
拔除普攻沉默效果
19. 裴擒虎
使用技能后的攻速加成从30/38/46%下调到30/34/38%
(十一) 模拟战新羁绊上线
新赛季我们做出了一定的改变,随着英雄的增多我们将辅助一拆为二让辅助不至于太过轻松的就能筹齐羁绊,并且也让他们各自的效果有一定的相似性也有一定的特别针对性
同时新羁绊封神进入了棋局之内,天雷的力量被封神英雄所控,会略微的延迟后造成巨量魔法伤害,他会被魔抗与高频位移所克制,当然命中后的收益也会比一般羁绊高一些
1. 封神
所属英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥
羁绊效果:2/4名封神台英雄生效,封神台英雄在造成伤害时,有20%/50%概率在该格子上产生一道可以造成800点魔法伤害的天雷
2. 法辅
所属英雄:蔡文姬、大乔、孙膑、姜子牙
羁绊效果:2/4名法辅生效,全员增加20/45%韧性和250/550点法术防御
3. 肉辅
所属英雄:明世隐、太乙真人、张飞、盾山
羁绊效果:2/4名肉辅生效,全员增加20/45%韧性和80/200点物理防御
(十二) 模拟战羁绊调整
期待队友先送的长城和永远不亏的长安一直是我们测试赛季最突出的问题,本次我们通过机制的修改让他们和本身的质量挂钩,期望改变一星长城、长安过于强势的问题
同时群雄由于貂蝉的调费效果也进行了一定的调整,需要玩家们重点关注哦
1. 战士
调整为3/6/9名战士生效,效果为10%/15%/30%概率普攻时进行2/3/4次连击,并使得己方战士/全员/全员获得20的格挡值
2. 长城守卫军
效果调整为
3名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得5/7/9%的属性加成
5名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得6/8/10%的属性加成
7名长城守卫军生效,当1/2/3星长城守卫军阵亡时,全员获得7/9/11%的属性加成
3. 长安
修改了金钱的获得机制,玩家获得的金币的数额将基于场上长安英雄的总星级决定,总星级越高,获得高额金币的概率越高
4. 坦克
调整为2/4/6/8名坦克生效,效果为所有坦克增加500/1250/1600/3000点,且坦克/坦克/全员/全员获得反弹受到的18%的物理伤害的反伤效果
5. 尧天
尧天的攻速加成从6/9%下调到6/8%
6. 魏国
护盾值从750/1200/2700点上调到800/1300/2900点
7. 群雄
效果调整为:
1名群雄时,加入成型且人数最多的阵营
2名群雄时,群雄自立为王,开局满蓝,不再加入其他阵营
(十三) 模拟战新天赋上线
1. 防御姿态
减少己方英雄造成的伤害,增加受到的伤害
2. 攻击姿态
增加己方英雄造成的伤害,减少受到的伤害
3. 战斗号角
开局提升所有英雄移速,持续一段时间
4. 淬毒
己方英雄普攻会使敌人中毒,每秒减少血量,最大层数50层
5. 佣兵
赵云、夏侯惇同时上场:所有英雄击败敌人时有概率获得金币
6. 绝地浪人
橘右京相邻一格没有友军时,每次造成伤害都会为自身回复血量
7. 末裔
伽罗、嫦娥同时上场:当己方仅剩自己时狂暴,增加蓝量,攻速且免疫控制
8. 起舞
不知火舞、上官婉儿同时上场:每击败一个敌人,永久增加点法术攻击
9. 棋逢对手
诸葛亮、司马懿同时上场:一方击败敌人后,会使另一方获得100%蓝量
10. 意外事故
太乙真人、沈梦溪同时上场:太乙真人开局和任意敌人互换位置并开始炼药,3s后爆炸眩晕周围敌人
11. 最佳拍档
狄仁杰、李元芳同时上场:狄仁杰每两次普攻后下一次普攻将会随机强化为一张蓝牌或红牌造成伤害
12. 尊师重道
老夫子、姜子牙同时上场:每次受到敌人伤害时会减少敌人基础属性,最高20层,持续5s
13. 箭雨风息
伽罗、后羿同时上场:同时存活时,每相距1格,增加伽罗一定攻速,后羿一定射程
14. 机关算尽
曹操、元歌同时上场:元歌死亡后,缴械并沉默敌方本回合输出最高的英雄一段时间
(十四) 模拟战天赋调整
雷霆剑道 → 剑客行:李白、宫本武藏同时上场获得效果:释放技能后,李白获得200点攻击力,宫本武藏获得.5%攻速,持续3s
屠夫:本回合击败数最多的英雄永久获得击败数*35的最大血量
箭雨之击 → 冰霜之箭:三名最强的射手普攻时会减少敌人5%的移动速度和攻击速度,最高可叠加10层,持续3s
天元之弈:不再增加技能范围,眩晕时间增加0.25s,品质变更为C
倒卖:暂时删除倒卖天赋
(十五) 模拟战装备调整
1. 抵抗之靴
韧性从100%下调到50%
增加100点法术防御属性
九、 新增王者阵营系统
(一) 阵营系统入口
随着越来越多的英雄加入王者世界,英雄所属的阵营和英雄之间的关系,变得越来越复杂。希望这个版本新增的阵营系统,能够让大家能够更清晰地了解到这些信息。
阵营系统的入口,位于英雄列表页面,替换原有的王者世界入口(王者世界入口移至阵营系统首页)
(二) 阵营及英雄关系一览
阵营系统首页中,可以看到目前已上线的所有英雄所属的势力,和英雄之间的关系。
(三) 阵营合影
点击阵营图标,即可进入阵营合影页面,详细查看这个阵营下所有的英雄。
阵营合影中,英雄形象会有3种不同的状态:
未获得的英雄,展示为虚影状态。
已获得,且熟练度 =4级的英雄,展示为正常状态。
熟练度=5的英雄,会增加发光特效。
(四) 阵营等级和奖励
同阵营下所有英雄的熟练度总和提升时,会提升阵营等级。
阵营等级提升后,对应的阵营旗帜会升级,同时获得永久英雄、专属头像框、专属荣耀播报、专属局内语音等奖励。
(五) 英雄信息卡
点击阵营合影中的英雄形象,可以查看英雄信息卡,了解英雄的人设信息,还可试听英雄的局内语音。
十、 战队赛——全国大赛版本
战队系统是王者荣耀中非常重要的社交玩法,召唤师们在这里相聚,在这里一起参与比赛,一起迎接胜利,也一起笑对失败。在长期的过程中,我们收到了召唤师们对于战队系统的多方面吐槽,我们一直在关注这些问题并规划了长期的工作去对它进行改进。在以后的多个版本中,你们将持续看到我们在战队系统更新上的努力!敬请期待!
然后我们讲一下战区,我们将根据全国不同行政区域范围——全国,省,市,区对战队赛进行战区划分,战队的队长和副队长可根据自身战队的情况,选择对应的战区驻扎并开启战队赛,战队中的成员将跟随队长和副队长,在不同的战区一路挑战一路晋级!
战队可以选择一个代表自己的城市,赢得全国冠军,向全国的亿万王者召唤师们展示自己的战队以及自己战队的驻地!
下面为大家介绍本次战队系统的更新内容:
(一) 战区选择
创建战队时,召唤师们可以在战队创建页面设置战队的驻扎战区:
已有战队,召唤师们可以在战队管理页面设置战队的驻扎战区:
之后在弹出的驻扎设置页面就可以进行修改:
战队系统全新升级,选择驻扎战区,争霸全国联赛!还可邀请好友前来助战!全国冠军战队称号等你斩获!
活动时间:1月2日更新后~1月15日23:59
(二) 赛制调整
1. 新增战队赛赛区
赛区分为突围赛、区级联赛、市级联赛、省级联赛、全国联赛。每个战队将从突围赛起逐级征战联赛,在当前级别名列前茅的战队有机会晋升到高一级的赛区征战。
本次调整后,限钻石以上段位参与战队赛。
2. 新增好友助战
战队成员可邀请好友助战。(助战好友数量不超过2)。新增战队赛段位和个人战力
战队赛段位取决于个人战力。
玩家参与每局战队赛结束后,都会进行个人战力结算,结算取决于胜负、双方队伍的平均战力、个人赛后评分。
3. 新增战队战力
战队内每个队员根据战队赛段位不同,会产出对战队的战力贡献,战队战力为战队内排名前50名队员的战力贡献加总(省级为前70名,国级为前100名)。战队战力决定该战队在区域内的排名、奖励及是否升降级。
(三) 新增战队资金
战队资金用于战队公共福利的购买,包括但不限于:
(1)战队人数扩充。
(2)战队赛加成道具。
(3)战队晋级。
战队资金由战队队员开启战队活跃宝箱和捐赠提供。
捐赠:队员可将个人货币(战队币等)捐赠给战队,为战队提供战队资金。
(四) 荣誉和奖励
1. 新增战区排行榜
根据战队战力在不同级别赛事进行排行,不同级别的赛事参与战队将会获得对应的战队称号和战队荣誉展示奖励。
战队地区排行榜将根据战队战力进行实时排行
每周一将根据战队赛区不同结算不同级别的战队排行奖励
2. 战队称号
根据赛区级别与排行不同获得不同的战队称号,如:全国排名第一的战队获得称号“全国冠军战队”,四川省排名第98的战队获得“四川省百强战队”,100名以后,如武侯区排名第101的战队获得称号“武侯区区级战队”
获得称号后,战队首页将展示战队对应赛事级别的奖杯和称号,所有战队成员可见
3. LOADING战队荣誉展示
根据战队不同的赛事级别和称号进行对应展示。展示方式为LOADING前4秒自动展示,4秒后自动消失,召唤师们可点击继续查看,该展示可应用于战队赛、排位赛、匹配赛、大乱斗等模式。
4. 局内战队荣誉展示
根据战队不同的赛事级别和称号进行对应展示。局内获得一血,超神,团灭时自动弹出对应称号,局内称号弹出后短暂时间后自动消失。该展示仅限5V5王者峡谷地图比赛。
(五) 其它调整
1. 战队商店调整
我们将战队赛皮肤产出商店由活动界面移到了战队赛商店界面:
2. 战队赛个人段位奖励
参与战队赛,升级战队赛段位可获得对应战队专属奖励
十一、 信誉系统
(一) 违规率、信誉积分开局前提醒
在之前的版本中我们引入了违规率的概念,违规率高的召唤师出现违规行为被系统扣分时,将会根据违规率进行额外的扣分。不少召唤师建议能不能提前告知违规率或信誉积分的情况呢?这样就可以避免一些情况的发生。我们在新的版本中增加了违规率、信誉积分相关的开局提醒功能。
当违规率、信誉积分处于以下几种情况,您会在排位赛界面、5V5王者峡谷模式选择界面看到相关的提示。
当您的违规率即将升入一个更高的额外扣分区间
当您的信誉积分即将低于90分(90分以下不能参与排位赛)或80分(扣分后低于80分将被禁赛)
当您的信誉积分即将低于80分(扣分后低于80分将被禁赛)时,进入对战模式还会弹出提醒框,告知信誉积分处于一个非常危险的边缘,请注意之后的相关对局表现。
(二) 信誉等级5星及以上增加排位赛禁赛保护特权
我们在与召唤师的交流中,有召唤师反馈自己一直表现很好,信誉等级也一直保持在非常高的星级,但是偶尔出现一些意外情况导致信誉积分被扣至90分以下无法参与排位赛。我们在新的版本中,信誉等级5星及以上的召唤师将获得一个新的特权——“排位赛禁赛保护”。
信誉等级5星及以上的召唤师,每参与100场排位赛将获得一次保护机会。
当扣分后信誉积分处于80分至89分之间时,可以通过答题进行信誉积分的恢复。答对所有5道题,信誉积分将会恢复到90分。如果中间答题出现错误,机会将会保留,可以重新开始答题。
(三) 禁赛、禁止排位后增加答题流程
我们希望有过禁赛和禁止排位赛的召唤师能更清楚的了解信誉、审判系统的相关规则,避免再次出现禁赛或禁止排位这种情况发生,在从禁赛、禁止排位的状态恢复后,再次参与对战时进行相关的答题。
需要进行答题的召唤师必须答对5到题目才能继续参与对战,答错之后可以重新开始答题。
(四) 排位赛队友挂机勇者积分补偿调整
我们认真听取的这个建议,重新梳理了勇者积分补偿的规则,将规则调整为:根据受影响召唤师的段位进行勇者积分的补偿,补偿额为当前段位掉星保护所需要勇者积分的10%,详细补偿规则如下:
(五) 重开暂停排位时间调整
我们重新梳理了排位赛重开的相关数据,针对重开后暂停排位赛的时间进行了调整优化,让规则更加的合理,降低对部分玩家的影响,具体规则如下:
(六) 扣分邮件中增加扣分原因(灰度测试)
(七) 排位赛长时间挂机胜利后不加星
在新的版本中我们根据玩家的反馈建议,当一名召唤师在排位赛中挂机的时间超过了正常对局时间的50%,但这场对局在其他队友的努力下取得了胜利,针对这名长时间挂机的召唤师在胜利后不会加星,保持与比赛之前一样的段位。
十二、 S18荣耀战令更新
S18新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,所有玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,上赛季的战令等级和进阶状态会进行重置(包括精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令等级奖励和兑换商品也会进行更新,新赛季战令内容如下:
(一) 精英版荣耀战令
精英版战令中的永久英雄与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将进行更新,同时所有精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更多经验哦~
永久英雄(六选一)更新为:
弈星、盾山、杨玉环、苏烈、东皇太一、百里玄策
永久皮肤(六选一)更新为:
达摩-大发明家、安琪拉-玩偶对对碰、张飞-五福同心、李元芳-特种部队、梦奇-美梦成真、百里玄策-威尼斯狂欢
(二) 进阶版荣耀战令
S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤、专属星元部件、专属局内表现四件套奖励内容也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,等级将继承,同时可以一次性领取所有之前等级的进阶奖励。(例如:小妲己目前精英版等级为80,小妲己进阶后,等级不变,可一次性领取进阶版1~80级的全部奖励!)
S18进阶版荣耀战令的两款战令限定皮肤——李元芳-银河之约、沈梦溪-星空之诺。这是与中国航天合作的航天主题皮肤,两款航天主题战令皮肤,受邀担任航天交流·探索大使!他们将带领玩家探索我国航天事业的发展历程,领略那些激动人心的光辉时刻!
S18进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即获得)——勇者品质皮肤:沈梦溪-星空之诺
S18进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品质皮肤:李元芳-银河之约
和此套皮肤拥有相同画风的荣耀播报、头像框、击败特效、回城特效也将加入到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令等级便能获取。
S18进阶版荣耀战令奖励——王昭君星元皮肤一套,提升等级即可获得哦,本次3个部件为战令首发,其余部件后续将上架游戏商城,详情请查看官方公告~
S18进阶版荣耀战令120级奖励——拖尾特效-财源滚滚
(三) 典藏版荣耀战令
典藏进阶版荣耀战令可获得专属限定头像框及荣耀播报,同时战令等级可以在原等级的基础上直接提升30级(价值2400点券)!
(四) S18赛季战令限定奖励后续产出方案
荣耀战令S18赛季结束后,S18赛季的战令限定皮肤(沈梦溪-星空之诺、李元芳-银河之约)和S18赛季的进阶版战令专属奖励(王昭君星元部件、击败特效、回城特效、荣耀播报、头像框等)将从战令等级奖励中下架,并且为保证获得了相关奖励的召唤师的体验,S18赛季限定奖励不会在短时间内以任何形式重新上架。
返场形式:以特有抽奖宝箱的形式在战令兑换商店中限时上架,当召唤师购买了返场赛季进阶版战令及达到一定战令等级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资格。(抽奖宝箱概率会在上架时于官网进行公示),S18赛季上架的战令限定奖励将不会在S19赛季起,低于2个赛季以内的的任何形式重新上架。
(五) S14战令限定资源返场
(六) S18荣耀战令周经验上限说明
战令玩法中,每个赛季都会根据赛季的实际情况对首周周经验上限做动态调整,S18首周周经验上限为13600,第二周起,每周周经验上限增加700点
十三、 综合调整
(一) 局内交流优化
作为一款团队对抗的游戏,在高水平的对抗里,队友之间的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我们新增了几种局内交流的方式以便促进队友间可以更高效的沟通局内的战术。
1. 战术回应
点击队友发送的快捷消息,或者点击旁边的收到按钮,可以快速回复队友“收到”。
2. 战场信号
拖动按钮连接战场元素,可以根据连接的元素,发送预设的战场信号。
可连接的战场元素包含:技能按钮,KDA信息,草丛,英雄,防御塔,基地,红蓝buff,主宰,暴君和龙王。技能按钮可以发送对应的CD情况,KDA信息则会发送敌我双方的经济差。
(二) 按键布局自定义
在王者中,玩家们应该和对手作战,而不是游戏本身,在更佳的游戏操作体验上,我们一直在努力优化,本次版本中加入了局内的按键布局自定义的支持,玩家们可以根据自己的设备,自己的手指感觉,自己的观感来调整操作区按钮的大小,位置和布局。
玩家们可以在局外的设置中更改按键布局,在设置 → 操作设置中进行设置:
玩家们也可以在战斗中更改按键布局,当然在单人训练场中也是可以修改的,在设置 → 操作设置中进行设置:
(三) 英雄展示界面升级
随着版本不断更新,和英雄相关的信息和功能不断增加,现有的英雄展示界面逐渐有些不堪重负。大量功能按钮和繁杂的信息,挤占了本应属于英雄形象的展示空间,并让整个页面看起来显得杂乱无序。
因此在这个版本,我们对英雄展示界面进行了全面的升级优化:
所有功能和信息,按照类型,分为展示方式装扮情报三个大类,收入对应的切页内,保证展示页面的清爽体验。
各个类别下的主要功能如下:
1、展示方式,切换英雄的展示方式,包含:全身、特写、海报、AR相机四种不同的展示方式
2、装扮,切换英雄的皮肤,原有的定制入口也收入这里。
3、情报,英雄的主要信息,分为介绍和故事两个切页
a、介绍切页中,包含和英雄的核心玩法相关的信息,包括职业、难度、技能介绍、英雄攻略等。通过这个切页的内容,可以全面地了解英雄“怎么玩”
b、故事切页中,包含英雄的人设信息,包括种族、身高、能量、势力、和其他英雄的关系、英雄小传、英雄专属音乐等。通过这个切页的内容,可以全面地了解英雄“是一个什么样的人”
(四) MVP展示效果优化
一局精彩的比赛结束后,MVP是对表现优异的玩家最大的奖赏,这份荣誉理应获得更强的炫耀展示
(五) 王者时刻新增视频周战报功能
1. 功能介绍
视频周战报功能,是为召唤师们自动生成精彩视频集锦的功能。开启该功能后,我们将自动记录召唤师们在王者峡谷中的精彩表现,并在下周将其中最精彩的片段,制作成为精彩视频集锦,呈现给召唤师们。该功能将在服务器未召唤师们记录和生成视频,因此不会消耗任何手机性能,召唤师们不必担心此功能会造成手机卡顿等问题。
2. 开启条件
该功能当前仍在测试阶段,本赛季排位赛段位达到最强王者及以上的玩家可以抢先体验该功能;
开启条件:当前赛季排位赛段位达到最强王者及以上时,将开启该功能;
达到对应要求的召唤师们,可以到“观战”界面 →“视频周战报”切页中开启该功能;
3. 视频生成
我们会以功能开启当天起,以七天为记录周期,记录您的对局内容,并在下个周期为您推送视频周战报,召唤师们可在“观战”界面=》“视频周战报”切页中查看。因为有开启功能的先后和制作耗时问题,每个召唤师收到周战报的时间可能不同;
周战报只会记录王者峡谷模式的对局内容,其他模式暂时不会记录;
若您30天内没有进入周战报页面,或是7天内没有参与王者峡谷模式对局,将不会为您生成周战报,当您重新进入周战报界面,并参与王者峡谷模式对局,将在下个周期为您生成周战报。
(六) 成就系统入口优化
为了让玩家能够更好地对外展示自己的成就,我们将成就系统的入口移入个人资料页面,玩家从已获得的成就中任选最多4个对外展示。访问其他玩家个人资料页面时,即可看到该玩家对外展示的成就。
(七) 红包系统优化
1. 丰富战队红包类型
1、 除了钻石红包外,新增了点券、皮肤、英雄、皮肤碎片和英雄碎片红包。
2. 优化红包发放流程
①每类红包,都可以自由选择需要发放的额度和个数。
②点击“-”号和“+”号可增加数量,长按还可以快速增加哦。
③抢红包的成员条件,新增条件:周战队赛参与场次。
皮肤红包包含皮肤和皮肤碎片,英雄红包包含英雄和英雄碎片,当皮肤/英雄的数量小于红包个数时,会用碎片自动补足,召唤师们也可以手动调整碎片数量。
战队成员每人每天可发放的红包数由3个提升至5个。
单个红包的额度限制以及每天的收益上限如下所示:
具体规则可前往游戏内的规则面板详细查看哟。
3. 新增全服红包
全服红包的入口在综合聊天频道
全服红包目前仅支持点券红包
全服红包的祝福语分为全预设和半预设两种,其中半预设祝福语可用于向好友表达情感呢
单个红包的个数下限为10个、上限为50个;金额下限为100点券、上限为2000点券
全服红包单日收益上限为200点券,单日发放上限为10000点券
单个红包金额超过1000点券时,还会触发酷炫的红包雨特效哦
具体规则可前往游戏内的规则面板详细查看哟
(八) 赠礼包装卡片升级
我们对商城赠礼的默认卡片和春江跃鲤卡片进行了重新的设计,让整个卡片更有立体感和仪式感,并且增加了具有画龙点睛效果的特效,期望大家在赠送礼物时更有仪式感,给到TA更大的惊喜。
其余的主题卡片将暂时下架进行重新设计,并在后续开放。
(默认赠礼包装效果)
(春江跃鲤包装效果)
十四、 BUG修复及优化
(一) 局内BUG修复
修复了曜被多段且会衰减伤害攻击时伤害计算异常的Bug
修复了女娲、猪八戒生成的阻挡时与其他英雄位移技能交互会发生判断错误的Bug
修复了元歌傀儡会被敌方2塔减速的Bug
修复了瑶与老夫子大招交互时可能被卡主的Bug
修复了嫦娥2技能命中没有视野的目标时没有命中音效的Bug
修复了苏烈强化普攻范围指示器不同步的Bug
修复了吕布大招取消释放时视角有时会卡主的Bug
修复了钟无艳石化效果未能统计在结算界面中的Bug
修复了武则天强化1技能和正常1技能快速连续释放且方向不一致时,强化1技能出现的位置错误的Bug
修复了裴擒虎切换为虎形态的第一下物理攻击没有暴击的Bug
修复了艾琳开启1技能后的强化普攻可以打到没有视野的敌人的Bug
修复了李信被动会减少通用技能CD的Bug
修复了梦琪-经典皮肤描边显示异常的Bug
修复了花木兰-剑舞者重剑2技能特效位置错误的Bug
修复了孙尚香-杀手不太冷的开心动作没有语音的Bug
修复了孙悟空-全息投影强化普攻命中草丛中无视野敌人时会显示轮廓的Bug
修复了孙悟空-全息投影使用2技能会在敌方视野中留下残影的Bug
修复了刘禅释放大招时被控制移动动画异常的Bug
修复了公孙离使用非经典皮肤时,2技能抵挡子弹后播放音效为默认音效的Bug
(二) 技能描述BUG
修复了铠2技能描述与实际击飞持续时间不一致的文案BUG:将描述中的0.5秒改成了击飞1秒
修复了关羽3技能描述与实际表现不符的文案Bug:将描述中的减少50%冲锋准备距离改为“减少75%冲锋准备技能”
修复了韩信被动技能描述与实际表现不符的文案Bug:将描述中“释放技能命中目标后会增加50%攻击速度”改为“释放技能以及强化普攻命中目标后会增加50%攻击速度”
修复了上官婉儿、诸葛亮、周瑜、米莱狄、女娲二技能描述与实际表现不符的文案Bug:技能描述中补充“以上英雄二技能存储速度实际受CD影响”
(三) 局外系统BUG
修复了“附近的人”功能异常,我们将在新的版本中再次开启该功能,并且我们对附近的人功能进行了优化,只有30级的玩家才会显示在附近的人列表中
优化了选将超时自动选择英雄规则,我们收到大量玩家对老规则的反馈,在新的规则中会优先考虑玩家的想玩英雄及近期在排位赛中出场的英雄,使得系统选择的英雄更加合理
修复了模拟战手Q邀请发送的小程序消息中无法显示玩家的总场次与胜率的Bug
修复了伽罗-箭羽风息星元皮肤单品分享时无法显示的Bug
修复了在定制界面使用拖尾特效返回备战界面时显示错误的Bug
修复了钟无艳石化效果未能统计在结算界面中的Bug
修复了攻击目标选择提示文本有错别字的Bug
修复了虞姬-云霓雀翎、后羿-黄金射手座、达摩-黄金狮子座、孙尚香-杀手不太冷、小乔-天鹅之梦、杨戬-永曜之星传说皮肤在个人主页展示界面地台会露出的BUG
金铲铲之战S15赛季新英雄攻略
新的英雄阵容是一大亮点。赛季中加入了许多独具特色的英雄。比如一些强力的前排坦克英雄,他们拥有高额的生命值和出色的防御能力,能在前排稳稳站住脚,为团队承受大量伤害。还有一些高爆发的输出型英雄,技能伤害惊人,在合适的阵容搭配下能瞬间打出成吨的输出。更有具备特殊机制的英雄,能为战局带来意想不到的变化,比如有的英雄可以在战斗开始时为队友提供强力的增益效果,有的英雄则能根据场上局势改变自身的属性和技能。

全新的羁绊体系丰富多样。有一些羁绊组合侧重于强化特定英雄的输出能力,通过羁绊效果大幅提升英雄的攻击力、法术强度等。还有的羁绊专注于团队的生存能力,比如增加全体队友的护甲、魔抗,或者提供回血效果等。另外,一些创新的羁绊会带来独特的玩法,像是使英雄获得额外的攻击速度,但每次攻击会有一定几率造成双倍伤害的特殊机制,让玩家在组建阵容时有了更多的策略思考空间。

游戏玩法也有所拓展。除了常规的匹配对战,还新增了一些限时活动玩法。例如特殊的任务挑战模式,玩家需要在规定的时间内完成一系列特定任务,完成后可获得丰厚的奖励,包括珍稀的英雄徽章、海量的金币等。还有双人组队玩法,玩家可以和好友一起组队并肩作战,共同应对各种对手,在这个过程中增进彼此的配合默契,体验不一样的游戏乐趣。

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