原神挪德卡莱角色强度分析
《原神》是一款冒险游戏,4.8版本挪德卡莱地区新增了12位新角色。这波角色阵容挺有意思的,战斗系有剑术流艾莉丝和雷元素雷欧,辅助系有风系温蒂和治疗莉莉,探索系有地形专家马克斯和元素解谜露西,还有文化人卡尔和艾米。小编今天就跟大家聊聊这些新角色的具体情况。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧!
其中有几位角色在战斗方面表现卓越。比如剑术高手艾莉丝,她身姿矫健,剑招凌厉,能在瞬间给予敌人致命一击。其独特的剑术风格融合了挪德卡莱的传统与创新,让对手防不胜防。还有擅长使用元素之力战斗的雷欧,他能熟练操控雷电,以强大的雷元素攻击贯穿敌阵,在战场上如同闪电般迅猛。
辅助支援型角色
辅助角色同样不可或缺。温蒂是团队中的佼佼者,她拥有强大的风元素能力,能为队友提供持续的元素充能,还能通过风场帮助队友快速移动,在复杂的地形中灵活作战。而治愈能手莉莉,则凭借其精湛的治疗魔法,为受伤的队友迅速恢复生命值,让团队在激烈战斗中保持良好状态,确保战斗的胜利。
探索解谜型角色
挪德卡莱的新角色中也不乏探索解谜的行家。马克斯对这片地区的地理环境了如指掌,他能凭借敏锐的观察力发现隐藏的通道和谜题线索,带领队友解开各种复杂的谜题,探索未知的神秘区域。还有善于利用环境元素解谜的露西,她能巧妙地借助水、火、冰等元素与周围环境互动,打开通往宝藏之地的大门。
文化传承型角色
这些新角色还承载着挪德卡莱的文化传承。吟游诗人卡尔,他用美妙的歌声传唱着挪德卡莱的历史故事和风土人情,让更多人了解这片土地的深厚底蕴。画家艾米则通过画笔记录下挪德卡莱的美景与人文,她的画作不仅是艺术的展现,更是对家乡文化的深情表达。

这12位新角色在挪德卡莱地区各自发挥着重要作用,他们或在战斗中冲锋陷阵,或在辅助中默默奉献,或在探索解谜中展现智慧,或在文化传承中坚守初心。他们共同构成了原神挪德卡莱丰富多彩的角色画卷,为玩家带来了全新的冒险体验,让人们更加深入地领略这个神秘地区的魅力与风情。
元气骑士玫瑰金与四次冲锋枪武器对比

元气骑士玫瑰金和四次冲锋枪哪个好
满配后boss完全没有还手之力,并且没有离散。缺点是较难满配,清怪能力较低。雕像狂战士,配件推荐高斯线圈。
四次是一把靠激光输出的冲锋枪,天赋吃激光,弹射,精准,火盾(不知道吃不吃元素暴击)。
与玫瑰金相反,它清怪能力极强,基本是推图无压力,但打BOSS时的爆发较差。
缺点不擅长爆发boss。雕像狂战士,配件推荐镜面装置(与其追求聚能器的一点伤害,不如让它多反射一次,可使清怪能力更强,造成伤害大大提高)
明日方舟拉普兰德玩法评测分享

面板分析

生命:
2350,标准身材。
攻击:
760(0信赖685),属于中等偏上水平。
防御:
365,正常水平叭。
法抗:
15,比其他两个远卫多了5点,算是做了一点微小的工作。
天赋:
拉普兰德的面板是平平无奇,但是她的天赋是全游戏独此一位的 德克萨斯做得到吗 神技——攻击附带5秒(精一1秒,升潜后6秒)的沉默效果。这个能力配合上拉普兰德的远卫射程和对空能力,什么毒爆虫红锤哥霜冻无人机统统都是白板一个,在推图、攻坚中均有优异表现。可以说这个沉默技能是不少难点的解决 逃课 方案。
不过拉普兰德并不能沉默敌方BOSS的能力,所以打BOSS还是得硬上。
另外,经测试,以下敌人不受沉默效果影响:
幽灵系敌人
侦测兵
太刀哥系敌人

如图,幽灵仍能穿过拉普兰德。

如图,狮蝎仍然显形。

如图,太刀哥低血时仍然是一刀几百点伤害。
因为他们的能力来自于装备
但是你仍然可以引太刀哥冲下悬崖
顺便拉普兰德是可以沉默掉隐匿效果的,但是她不能反隐。测试方法是在银灰反隐后拉普兰德击中敌人,撤退银灰,被击中的敌人仍然是一直显形的
更正:拉普兰德并不能沉默隐匿效果,之前的测试有误。再次测试如图:


可见即使被沉默了隐匿效果仍然保持。
技能分析

一技能日晷,少有的持续时间无限的技能。开启后拉普兰德会获得千攻面板和一个还不错的物理闪避。本身这个技能还可以,但是由于二技能太强了所以没见什么人带一技能。
二技能狼魂,四个效果:
1:攻击力buff使拉普兰德获得短暂的千攻面板;
2:切换为法伤使她可以无视敌人的物理防御;
3:同时攻击两个目标,相当于一个伪aoe;
4:远程攻击不再降低攻击力。
这四个效果叠加在一起就是爆炸性的强。在技能开启时间内,拉普兰德就是以一千多的攻击力造成法术伤害,远卫的独特射程加上同时攻击两个目标使她能快速清理大盾、无人机群、毒爆虫群等平时难以处理的敌军。
干员定位
拉普兰德是一个泛用性很强的功能性干员。可以说只要有毒爆虫的关就是拉普兰德体验关——毕竟沉默能力是真的强。
由于技能和对空能力,拉普兰德也可以在防空压力大的情况下承担部分防空任务、清理漏网飞机或是直接沉默恶心的霜冻无人机。
拉普兰德的短板在于她的技能是攻击回复sp且自动开启,专三后才达到的20s持续时间也略显短暂,这就使她显得有些不稳定,可控性较差。
另外有必要澄清一下:银灰并不能算作是拉普兰德的上位替代。诚然,真银斩一开毁天灭地,银灰的爆发输出是拉普兰德追不上的,但拉普兰德的短cd条使她二次开技能时会比真银斩快 当然你得一直在攻击 ,以及她的沉默能力仍然是全游不可替代的。
所以拉普兰德和银灰抽到哪个练哪个,不存在“有银灰就不用练拉普兰德”或“有拉普兰德就不用抽银灰”。
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