第五人格祭司溜屠夫完整攻略
《第五人格》是一款非对称对抗游戏,祭司这个角色想要玩好,关键在于理解她的通道机制。祭司每分钟能存一个洞,最多三个,随时随地根据站位和角度打出不同方向的通道。小编发现很多人在实战中不会规划路线,打洞打得很随意,结果跑到死胡同发现这墙打不了洞。其实祭司的洞不是万能的,有些地方就是打不了,建议新手先去自定义熟悉一下地图。感到兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧!
第五人格祭司溜屠夫技巧分享

祭司技能简介:
一分钟储备一个,最多同时储备三个,通道根据站位以及视觉角度而定的!一局可以到处打洞无上限,部分地方不能打洞!队友也可以通过,但是速度比祭司慢!祭司打开通道需要两秒左右,通道可以被破坏,屠夫打一下大概只需一秒,还不用擦刀!不管是祭司还是队友,在进入途中如果通道被破坏,是会眩晕出来的!如果和屠夫距离过近,建议挨一刀再打洞,不然勉强打洞,还没进去,通道被打掉自己也会挨刀!
以上是小编为您提供的游戏攻略。
第五人格门之钥机制详解
第五人格官方今天曝光祭司的主要技能门之钥,之前一直讨论祭司的穿墙技能就是这个技能。这边来看看第五人格祭司门之钥怎么使用?第五人格祭司门之钥使用技巧。

门之钥:使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速通行至通道另一侧。监管者可破坏通道,让通道内的求生者被挤出并进入眩晕状态。祭司在通道内通行速度较其他逃生者更快,但无法更换手持物。
祭司可以通过门之钥穿越大部分障碍物,而且不管是木板还是墙壁都可以,甚至能够从一楼穿越到二楼。不过暂时不清楚门之钥的穿越距离最大限制是多长,单是有一点可以肯定的是祭司溜期屠夫绝对是非常轻松。
不过要注意的是祭司在通过门之钥的时候,外部的通道是一只存在,监管者可以通过攻击通道把求生者赶出通道。求生者被挤出通道会陷入晕眩,这是监管者攻击求生者最好的时机。
第五人格危墙开窗遛屠夫技巧
第五人格危墙可以直接制造出一个窗户,而玩家利用多个危墙就可以制造出一个安全的无敌点。这边来看看第五人格危墙怎么造无敌点?第五人格危墙造无敌点技巧。

我们就用红教堂木屋西边的危墙来做示范,因为这边的危墙比较好,有各种拐角,能够很轻松的遛屠夫。
这片危墙区域中有6个危墙,所以我们最多可以制造出6个窗户。但是并不是每一个危墙都必须制造出窗户,合理分配窗户的位置才是制造无敌点的秘诀。
1号墙是由七块墙壁相连而成,所以我们最好是在中间开一个窗户。这样监管者只能跟我们背后翻窗,否则绕墙就太远了。
3号墙有拐角,而且有一面距离木屋比较近,所以我们可以在靠近木屋的方向打开一个窗户。这样3号墙就可以跟木屋联动,玩家甚至可以在1号-3号-木屋这种路线遛屠夫。
其他的危墙就可以当辅助窗户,求生者可以砸监管者,也可以开窗户形成更大的绕圈路线。
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