王者荣耀元歌庞统技能详解
《王者荣耀》是一款竞技游戏,元歌上线后很多玩家都在问这英雄和庞统有啥区别。其实元歌就是庞统的改名版本,两个英雄的技能机制基本一样。今天小编来详细分析一下元歌和庞统的具体区别。感兴趣的网友们和小编一同了解吧!
《王者荣耀》最近又爆出了一款全新的英雄——元歌。其实就是之前庞统改了一个名字而已,最近这个新英雄将会在体验服上线。下面,一起来和小编看看这两款英雄的具体区别吧。
庞统技能介绍:

被动技能:秘术-操控
傀儡将继承庞统全部装备效果以及部分BUFF效果,傀儡的普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给庞统,傀儡被杀死会暴露庞统的事业,禁止傀儡使用,同时对庞统造成眩晕;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。
一技能:秘术-影
庞统将傀儡向指定方向掷出,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡。傀儡会模仿一个敌方英雄直接攻击或受到攻击;傀儡位于庞统900范围内时庞统会进行自动攻击;傀儡超过庞统2500范围5秒后自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回庞统本体身上。
二技能:秘术-千飞鸟
庞统在短暂延迟后向指定方向投掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%
三技能:秘术·十字杀
庞统甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成xx点伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将受到额外物理伤害和眩晕效果。
英雄大招:秘术·散:
庞统立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。
当英雄切换到傀儡身上的时候,技能将自动转化为以下技能:
傀儡1技能:秘术·归:
立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成xx点伤害和击飞效果。
傀儡2技能:秘术·突:
傀儡向指定方向冲锋,对路径上敌人造成xx点伤害和击飞效果;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体。
傀儡3技能:秘术·替:
将傀儡和本体位置对换,并对路径上敌人造成xx点物理伤害;在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前。
傀儡4技能:秘术·缚:
傀儡对附近敌人造成xx点物理伤害和减速效果,释放第一段的三秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后对持续眩晕范围内的敌方单位;期间傀儡免疫控制效果。

元歌技能介绍:
技能介绍
被动技能:秘术操控
傀儡将继承元歌全部装备(除贤者的庇护)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩。
每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。
一技能:秘术影/秘术归
元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡。傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌一定范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡距离元歌一定范围并超过一定时间会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁,控制权将立即转回元歌本体身上。
一技能(本体状态时使用)
傀儡状态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。
一技能(傀儡状态时使用)
二技能:秘术纸雏鸾/秘术替
元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减。
二技能(本体状态时使用)
傀儡状态:将傀儡和本体位置对换。如果傀儡和本体位置大于一定距离,则本体换到傀儡位置后,傀儡只会移动至离本体一定距离的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害。在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体。
二技能(傀儡状态时使用)
三技能:秘术十字闪/秘术缚
元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果。
三技能(本体状态时使用)
傀儡状态:傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段一定时间内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后持续晕眩范围内的敌方单位。
三技能(傀儡状态时使用)
四技能:秘术散/秘术突
元歌立即消失并清除控制效果,在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。
四技能(本体状态时使用)
傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。在束缚状态下,该技能会立即将控制权转向本体。
王者荣耀S16白起铭文攻略大全
王者荣耀s16白起铭文搭配推荐

红色:宿命*10
蓝色:调和*10
绿色:回声*10
总属性加成:最大生命+787.00,物理防御+50.00,法术防御+27.00,每5秒回血+52.00,移速+4.00%冷却缩减+6.00%,攻击速度+10.00%
铭文搭配思路:
红色宿命:主加白起需要的最大生命,以提高大招的嘲讽时间,物理防御提高白起前期的护甲,在对线上不至于被压死。
蓝色调和:蓝色依然以最大生命为主要属性,4%的移速让白起在战场上更为灵活。
绿色回声:回声则是提高白起的双抗,最为主坦使用双抗是必要的。而冷却缩减能减速技能冷却,有一技能位移的存在,白起的操作性势必更丰富。
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