第五人格杰克新技能玩法

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《第五人格》是一款非对称对抗游戏,庄园的平衡调整总是牵动人心。杰克这位老牌监管者的处境最近有些微妙,公主抱虽然浪漫但实战中确实吃亏,官方也注意到了这个问题。杰克新技能风刃即将在新版本上线,攻击距离会大幅提升,是类似直线弹道的远程技能。小编觉得这波调整很可能会改变杰克的生态位,毕竟远程攻击对于抓人太关键了。感兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧!

第五人格杰克新技能介绍

第五人格杰克本来攻击距离还可以,可是用上公主抱之后就没办法攻击,用官方的说法这是浪漫的代价。不过官方透露新版本杰克将会有新技能。

第五人格杰克的攻击距离目前是正常的,会因为有移动速度快而产生的错觉。在新版本中会有风刃的新技能哦,攻击距离会大很多。小编猜测风刃应该是远距离直线攻击技能,不过会有一定限制,跟小丑的火箭一样需要其他辅助条件。

小伙伴们你们是不是也都挺期待的呢?那么这就太好了,之后你们可以好好玩哦!

第五人格杰克新技能指南

  第五人格杰克本来攻击距离还可以,可是用上公主抱之后就没办法攻击,用官方的说法这是浪漫的代价。不过官方透露新版本杰克将会有新技能。

  第五人格杰克的攻击距离目前是正常的,会因为有移动速度快而产生的错觉。在新版本中会有风刃的新技能哦,攻击距离会大很多。小编猜测风刃应该是远距离直线攻击技能,不过会有一定限制,跟小丑的火箭一样需要其他辅助条件。

  

杰克雾都夜行玩法技巧分享

杰克雾都夜行

雾都夜行:求生者在一个区域停留过久会形成雾区,雾区内杰克攻击会触发额外的雾刃,且在雾区内杰克雾隐CD大幅度衰减。

使用技巧:

杰克的雾区是个被动技能,只要求生者在一片区域停留过久就会自动触发,特别是最后只剩求生者一人时,几乎必会触发。而在雾区中的杰克会触发远程技能雾刃,可以远程攻击求生者,再配合杰克本身的隐身加速,使得杰克的追击能力得到了升华。

但是需要注意的是杰克在释放雾都夜行时还是会解除自身的技能,虽然在雾区中CD缩减到了7秒左右,但是飞行速度并不是很快,需要一定的提前判定。

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