第五人格监管者杰克重做天赋加点 新版本攻略
《第五人格》是一款角色扮演游戏,监管者杰克的粉丝们这次有福了。小编了解到新版杰克天赋加点跟之前版本差异很大,追击流和控场流的加点思路完全不同。今天就把两种流派的天赋配置都分享出来,方便大家根据喜好选择。感兴趣的网友与小编一起看看吧!
新版杰克加点
狡诈这里加的比较多狩鹿、占有欲、狡诈、通缉。
这里主要是为了要通缉这个特效加成,但是距离太远了,没办法,所以只能这么加点了。但是很值得,可以让杰克出刀变得快了很多。
凶狠这里我们推荐加恶化、约束、愤怒、恐慌*1、失明。
这里主要是用来追击的天赋,让求生者跑的更慢,开发电也更慢,尤其是杰克用失明的效果也比较好,一般被黏上就很难脱身了。
其余多的点数可以选择惯性,这个15%的攻击速度恢复性价比也是比较高的。基本这样加点就比较不错了。剩下的就看操作了。

第五人格新版先知加点分享
《第五人格》新版先知天赋加点

天赋推荐破窗理论+回光返照
破窗理论跨越窗户后,冲刺时增加移动速度。
回光返照逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加冲击速度。
先知是一个标准的溜鬼、修机位,不太适合作为救人位,因此为了提高生存能力,不建议点出绝处逢生,而是选择破窗理论+回光返照。
其他小天赋可以根据实际情况或自身喜好来进行选择,如果对局中救人位是前锋,建议点出三层求生意志;如果救人位是其他角色,可以点出愈合;对于喜欢玩板子的板皇来说,可以选择点出三层巨力。
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