第五人格前锋技能加点 天赋选择推荐

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《第五人格》是一款冒险游戏,每个求生者都有自己的定位和玩法。前锋技能解析来了,这角色偏战斗型,橄榄球冲刺是他吃饭的家伙。主动释放可以中断的设计很实用,配合被动技能能跑能转。但机械盲的存在让他不适合修机,救人成功率才是他的价值体现。小编认为玩前锋心态要稳,救人不一定要满血,能把人摸下来就是成功,别太纠结机械盲的负面效果。感到兴趣的用户们与小编来看一下吧。

技能解析

先锋一共有4个技能,1个主动技能与3个被动技能。

橄榄球员

橄榄球肯定是在橄榄球员身上才能发挥最大作用。效果1:进行直线方向可以略微拐弯的冲刺,再次点击一下技能图标可以停止冲刺,停止冲刺后会休息一段时间。(前锋休息时间比别人用的是试卷短百分之30左右)

运动天赋

毕竟是个球员,运动能力肯定是很强的。首选翻窗速度+5%已经足够,在大多数情况下不会被恐惧震慑。值得注意的是另外2个属性。大幅度加强了前锋使用板子的能力,之后会在人格篇讲到与技能的配合。

机械盲

“机械盲,全称为修机械的盲女,因为有了这个技能所以前锋必须苟住修电机,一定不能去溜屠夫。因为这个技能,修电机基本是前锋的最后行动选择。但需要注意,我在这里给大家列出一个前锋行动的优先度。

开门 救人=溜屠夫 摸箱子(局势并不特别紧张的情况下) 修电机 跟屠夫皮 逛街街 钻柜柜=挂机机

对的没错,你尽量不要去主动找屠夫,你能解密码就去解密码,并不是空军在队友上树时那么致命的百分之60减负,百分之30的减负修电机照样能给队友加快游戏节奏。千万不要在屠夫有目标的时候还在屠夫周围皮,把整个队伍的节奏脱下来!

强力挣扎

算是一个锦上添花的技能,就像是阴阳师里灯姐的被动,说不定有的时候就能发挥巨大作用。与人格技能可以联动,会在之后的人格篇提到,但请注意,请不要过度依赖着百分之15的加速,这并不是你疯狂倒地的理由!

总结

和其他角色一样,有着自己的优点与缺点,但由于其技能的过于强大,我认为足够登场高端局,更足够晋升为T1类人类。整体看下来是一个非常激进的战斗型角色,就像是一个更加激进的慈善家。取消了完整的修电机能力,而获得了完美的转点与救人能力。但在修电机能力并不完全取消的情况下,一定要以长补短,善用技能,全场跑动,尽力回避机械盲的劣势。

第五人格暗杀流约瑟夫克制关系

暗杀流约瑟夫玩法解析

天赋

天赋点通缉(最右的)和狂暴上(左往右第二),惯性(下第一个)。

由于约瑟夫特殊的拍照机制,抓到人后,人上天的速度绝对高于求生者开密码机的速度,因此守尸非常重要。只要第一个人在三台机之前挂椅子,就不赢也平。

如果有诸如佣兵调香师抗救人,尽量约瑟夫可以在救之前先来一刀,约瑟夫巨快的擦刀速度可以求生者救下之后立刻再次打倒。这时另一个人也没了救人的资本。板速就为了省个闪现带其他的技能。

我还点了耳鸣,这是为了判断有没有两个人以上救。如果没人来,就拍照暗杀通缉对象(稍后说)

技能

推荐带兴奋,传送。传送配镜中世界往往有惊喜。兴奋用来打空军咒术,带了兴奋求生基本救不下来人,只能加快队友上天速度因为约瑟夫有二技能,过板窗速度较快,因此闪现优先级没那么高。

克制关系

众屠夫哀声载道的空军咒术可以带兴奋,由于约瑟夫的擦刀速度也不怕先知,医生改版后跟约瑟夫五五开(大不了先杀医生),佣兵有个特性,只剩四分之一血时被动生效不了。相中世界可以叠佣兵debuff。

所以克制约瑟夫的只有两个,调香师和机械师。机械师可以打破用儿子救自己,经常一时马虎就被救了,调香师救人约瑟夫较难反制。因此注意这俩大哥。

核心玩法

进入游戏后,在第二远和第三远的密码机大概率有人,先等五秒左右拍照,这时求生者大概率找到机了。之后就要去找求生者,击倒然后牵着,刷一阶技能由于镜中求生者不会挣扎,配合牵气球加速去其他地方。

注意,这里有一个重点,求生者知道自己镜中世界的人被打,大概率会往一个方向跑或找队友。这时你牵着气球就要猜求生者往哪边跑,然后奔向那边的椅子,把求生者放在那边。

经过的密码机运气好能看见其他人,这时你如果没有耳鸣(现实中的人进入相机里才会有,没有说明他们还在修,投影没有耳鸣),就赶紧放手中的求生者椅子,不要打那个密码机的人。然后把刀对着密码机用一技能回现实,突然出现在求生者旁边打他,运气好能恐惧震撼,不能也可以砍一刀,然后考虑捡尸还是去追这个人。

配合之前挂椅子倒地的求生者,人类的节奏绝对乱了。如果之前那个倒地的是救人位,那求生者只能脸抗刀救,但约瑟夫带的这天赋之后恐怖的擦刀速度,求生者完全救不下来。如果求生者不救,之前照片的回溯,你绝对赚。如果是救人位没倒,配合兴奋他大概率也救不下来。

第五人格先知玩法全解

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