问道手游新区冲级全攻略

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《问道》是一款角色扮演游戏,手游版本的新区和老区升级逻辑差不多,但新区节奏更快。今天小编带来的是新区冲级攻略,重点讲讲第一天各等级段的任务分配。1到17级全程主线,20到30级主线加妖魔加指引加除暴,30级后继续主线直到35级白邦芒,每一步都环环相扣。感兴趣的用户们与小编一起看看吧!

第一天:

1到17级:全程主线,主线做完后会到达17级,之后做三个师门到20级。

20到30级:主线,妖魔,指引全部结束以后,把剩下的师门做完差不多28级,然后自己做队长开始除暴,任务顺序对的情况下,9个除暴到30级。

小tip:在需要组队的任务中,尽量自己做队长,不要嫌麻烦哦,经验会更多。

30级开始离队,然后主线,妖魔 指引,把剩下的除暴带完。

tip:最好有固定队这样方便,也节省时间,没有的话,就随便组。

除暴完成以后,开始去做副本,这时候要注意12点半时候的悬赏一定要去做,不然会落下很多经验。之后悬赏和副本都做完到了35级就继续主线,没到就开始神秘奖励。

35级的主线做完,开始做白邦芒,做完之后人和宝宝差不多都是40级或者39级,这时候开始修行,切记中途还有一次悬赏一定要做,做完以后就开始巡逻,记住开双倍,宝宝最好强5,建议L4 最差的也能在夜里12点以前到达 。

一定要把天星和妖王杀完。

45级的时候记得全队伍去杀守护 。

第二天:

第二天和第一天差距很大,因为没有那么多主线去做,就是清日常任务。

tip:无论是第一天还是第二天,主线、妖魔道、指引任务必须及时清掉。

注意:第二天主要是一个卡任务的经验顺序分别是副本-白帮忙-师门-修行-除暴(通天塔-因为第二天奖励给的经验不同所以有些人白帮忙做完就50级了,有些人需要做师门任务才会50级)。

这个时候需要注意,到50级就要停下手头的事情,去把通天塔刷了,只刷到50层,不突破哦。突破要等58级左右再去,每次都要飞升。

一般是在巡逻到下午5点以后才去的,日常清完就要巡逻,这中途时间是用来蹲星,买塔牌(新区可能比较难买)需要无限刷新集市,有空就要巡逻,不能出现站街的情况。天降宝盒要记得及时吃掉,不要攒着。

这样在第二天结束的时候基本就已经60级了。

没有特殊活动的情况下如此 如果有特殊活动,记住先固定经验做完后面再是不固定经验。

固定经验是主线、妖魔道、指引等

不固定经验是日常,日常是根据人物等级越高,给出的经验越多。

诛仙手游仙府改名全攻略 仙府更名册使用说明

在诛仙手游中,仙府是游戏中的一个特色玩法。仙府也是玩家们的根基所在,所以大家都希望自己仙府的名字好听好看。那诛仙手游中仙府可以改名字吗?仙府名字怎么该?下面我们一起看看诛仙手游仙府怎么改名 仙府改名方法分享。

诛仙手游仙府改名方法分享:

新增仙府改名道具—仙府更名册,大家点击使用就可以更改自己仙府的名字了

更改完成,点击保存就可以了

好了

命运2 氪金系统改动教程

第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。

下面氪金和经验值方面的改动:

氪金:

棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:

各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。

提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。

氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。

即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):

完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托

活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)

每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球

节日球将会包含非常有分量的奖励

经验值:

目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。

未来改动:

这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。

1月31日上线更新:

大师防具

大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害

大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励

增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买

增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取

二月上线更新:

打击记分和高分追踪

打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示

模组2.0

棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。

快速PVP

将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。

金装掉落

防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)

地图将显示队友位置

春季上线更新:

熔炉竞技场

PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:

勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚

荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):

你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛

鏖战活动

第三赛季鏖战PVP将会回归

持续性改进以提高PVP体验

其他改动:

第三赛季武器和技能平衡性调整

金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化

赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。

铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化

重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题

可同时自定义四个动作舞蹈

仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位

英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)

秋季(或更早)上线更新:

道具的收集和记录

武器槽和武器类型改进

增加PVP模式(比如混战Rumble)

更好的工会奖励

大师金装

巅峰武器和装备改进

玖的试炼改进

配色和分解改进

指导模式改进

PVP独狼和开黑匹配改进

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