贪婪洞窟噩梦模式完整攻略

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《贪婪洞窟》是一款冒险游戏,噩梦模式对属性的要求比普通难度高出一个档次。小编这次要讲的是属性加点的思路,攻击和穿透是最重要的两个属性,虹吸斩的回复量跟这两个属性直接挂钩。暴击率需要堆到百分之十五左右,用来触发肾上腺素的被动技能。三连斩叠满暴击BUFF之后配合虹吸使用,回血效率非常可观。防御、生命和幸运也要适当点一些,保证生存能力。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧!

贪婪洞窟噩梦模式最强通关攻略

技能篇:

这游戏的核心技能有5个:虹吸斩,三连击,陷阱抗性,隔空取物,瞬间移动。许多新手会说虹吸回复生命太低,没有治疗术恢复高,虹吸前期乏力的原因是装备的数值太低,没有最大化的体现这神技的特点。

但如果你要打噩梦模式,这技能不可缺少,不仅对怪物有伤害,还能回复自己的生命,技能是存在CD的,打boss就是最大化的打出输出,在血瓶耗完之前,boss没死就是你死了。

还有一点,这技能发挥作用需要两个属性,攻击合穿透,假设怪物1000防御,你1000穿透,你的输出就是最大的,虹吸的回复量比你没穿透差不多高一倍。大家可以试验一下。

三连斩,我在群里也听很多玩家说,没格挡好用,个人有个人的玩法,前期的玩法很多,但噩梦就需要注意玩法了,但我个人觉得噩梦就一种玩法,开辅助的无视。三连斩打BOSS最大的收益是叠暴击BUFF,肾上腺素的被动。一旦+3,配合虹吸,你会体验到什么叫三招虹吸回满血。暴击最低需要百分之15,这样触发的概率大。推荐附魔暴击。两件装备就足够你技能去点12次暴击了。

接下来隆重介绍两个神技:隔空取物(25),瞬间移动(30),昨天在贴吧里看到人说下面的辅助没用,不需要点,我很想一口盐汽水喷过去,无限蓝药无限红药的辅助开起来,我感觉你都不需要技能了。好不容易通关普通 ,给你这样误导,何年何月通关游戏?隔空取物,噩梦怪都很变态,穿着打通普通boss的装备,在1-10层是很难去和怪物抗衡的,数值都高很多,更不用说需要打出逃脱卷轴才能安全回城了。

楼主当时就是没点出这技能,在1-20层刷了两天才过去。这技能好用的地方在于无视怪物在包厢面前,直接拿装备,怪物却拿你一点办法都没有。不仅是宝箱,坟堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。逃脱卷轴不再是靠运气的产品。瞬间移动就很好解释了,在你视野范围内,大概是3*3的范围,你都可以移动,只要你有蓝,1层到10层,你可以无伤。这是噩梦必点的两个技能,不然噩梦就真的成噩梦了。这是楼主洗了三次点,最后的完美点法。

最标准的技能加点,推荐是10攻+5防+10幸运+10生命。

属性篇:

很多玩家在打boss之前都会问,我的属性打不打的过boss,我的装备好不好之类的。这游戏有个隐藏的技巧,打20的boss需要你去积攒11层-20层的装备,然后强化+3。这套装备等你打死20boss就需要去31换了,除了科恩的两件套,你需要换的装备很多,20的装备是打不过40的boss的,因为你扛不住伤害,虽然不想承认,无论多好的属性,该抛弃还是要抛弃的,

装备的数值,攻击=穿透》暴击率=最大最小攻击=防御》生命》属性攻防

在这里跟大家普及一个知识;魔力值 魔法值,闪避值不适合这版本,除了辅助玩家,没有人会用这些东西去打噩梦的,这些等你们到噩梦会有更深的理解。有这些属性的装备都可以扔商店。

遇到经验装,金币装,幸运装,都要存起来,后期有了强力武器(打到噩梦51层就可以),去41层虐怪吧,一刀一个,一小时2级,和金币装一起穿,你会发愁金币怎么用。每张图最多有三个宝箱(密室不算),一般有两个,最差也有一个,罐子就没有规律。金宝箱是有品质的,也不排除全部是蓝色装备。楼主脸黑试过91到100,全部金宝箱,都是蓝色。

地下的符文要捡起来,蓝量就靠它来堆积了,楼主36级就已经850的蓝量了。有穿透和攻击属性的装备,星级都是最高的,其中穿透最高,攻击次之。通关这游戏只需要4500的穿透,但一身顶级的毕业装备,穿透都是破万的,只能说很无奈。

逃脱卷轴10层之内必掉的,就算错过了,后面也会给的,越后面几率越大,闪视卷轴,让你掌握地图的道具,轻松找一条拿宝箱的路线,最然楼梯走人,谁用谁知道,缺点是密室你很容易错过,因为走的都是捷径。

越后面的层数掉的装备越好,楼主在91-100,91-94没见过堡垒套装,95开始有几率掉饰品和戒指,堡垒没见过,96有几率掉堡垒武器和其他套装,楼主幸运212,这是个靠脸的游戏。点金祭坛的分布层数没有规律,但是符文台就是在5和10这两个层数出,以此类推。密室看脸,分布也是没规律,靠脸吃饭的玩家轻松三连发,而我最多只试过连续出两次

贪婪洞窟冥河套装噩梦难度使用技巧

掉落

此装备的头冥河智慧在噩梦21-40,冥河洞察之袍也是一样。冥河灵掌在商店里有,冥河旅途、冥河精美裹腿在噩梦20、40boss内均可找到。

属性分析

这3条并无铺垫关系。魔力是魔法系中最重要的,魔法值第2。而且无论你魔法值多少药多自然就多。因此5件套都必须附上魔力发挥最大功效。注:虽然不怎样用魔法不过本人发现防御力不止减伤物理伤害,甚至是魔法伤害(非元素的法伤)。因此穿透也会变得很重要。(当然物理更需要了)

天赋搭配及手法运用

加点先以魔力为主,其次是防御或者魔法值,后面建议点生命值或者随便,魔法值越高吸的越多这样一来吸1次抵消一次技能比吸2次不是更省蓝。技能的话需要治疗术、魔法吸取、能量爆裂、守护力场。魔力流的精髓在于用好这4个技能,当你发现技能有蓝框时就说明可以不消耗蓝的情况下运用1次技能。

建议看到这个就用守护或者能量,只有保持在最大的蓝才能保持最高输出状态,把魔吸到100%再输出也是可以的。这套+3附魔到1500+魔力并不难,当然想堆到2000+也很容易,遇到高攻的怪建议开2次护盾,第2次的盾更厉害。

如果你魔力2000+第2次护盾吸收伤害为(2000+2000X0.5)x4+300=3000X4+300=12000+300=12300。

能量爆裂为(2000+2000X0.5)X2.5X2(满能量)=3000X2.5x2=7500X2=15000。

治疗术的话就是(2000+2000X0.5)X3.5=3000X3.5=10500。

因此个人觉得加点堆血提高容错率是非常有必要的,毕竟直接回满。

比回血虹吸不容易赢过治疗,当然虹吸多1次输出各有特色。有条件的用寒冰之刺配合这套。

总结

各种实数测试及体验魔力流确实比物理流更容易/轻松通本,当然不代表物理就活不下去了。总之坚持自己的信念,游戏的任何物品都有其价值。

王者荣耀梦奇中单带线指南

玩法分析

梦奇的被动-食梦提供高额双防和物理攻击力,前期带线过程中即使敌方刺客辅助抓单,也很难对梦奇造成有效伤害,反之一旦被梦奇减速控制,很有可能当场击毙。

一技能-梦境萦绕的伤害量虽然不高,但由于冷却时间很短,减速和护盾效果非常明显,梦奇被许多玩家称为带线王的主要来源与一技能带来的生存优势。

二技能-梦境挥洒的前期伤害量相对较高,对战中可用于辅助减速。面对敌方大军压境,梦奇有能力安全清兵保护防御塔,这是梦奇作为中单的关键。

大招-梦境漩涡为梦奇提供位移,团战切入或逃跑过程中都有一定作用,敌方低血量英雄护塔时,梦奇可利用自身抗性优势切入击杀。

总结梦奇技能优势,可以持续减速控制,逃跑与追击相对灵活。对线过程中拥有远程法师技能,普攻享受被动攻击力加成伤害爆表,优势不明显但无攻击盲区。抗压能力强,塔下防守很难被强杀。梦奇短板也十分明显,移动速度太慢,技能缺少爆发力,需要通过装备搭配来弥补。

装备推荐

六神装:影刃,急速战靴,无尽战刃,暴烈之甲,冰痕之握/泣血之刃,霸者重装

出装分析:影刃提升高额攻速,暴击率加成和少量移动速度,暴击后提升的高额攻速与移动速度加成是梦奇近战输出的关键。急速战靴进一步加强攻速,是梦奇输出的保障。无尽战刃优化暴击属性,增加一定爆发力便于击杀。暴烈之甲被动使梦奇受到攻击后提升伤害与移动速度,搭配影刃的速度提升,实战中可以用于反制敌方减速效果,也有利于攻击远程英雄。冰痕之握辅助减速,后期梦奇控制力卓越,敌方英雄无位移技能时,可选择泣血之刃增加续航。霸者重装辅助脱战后迅速回血,是带线拉锯战的关键。

召唤师技能:

终结:梦奇缺少致命一击能力收割残血,因此搭配终结可以弥补短板。

铭文推荐

蓝色-生长:最大生命+75;

绿色-怜悯:冷却缩减+1%;

红色-梦魇:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4;

由于梦奇选择中单带线,前期资源较低,无法持续承受敌方法术伤害,需依靠一技能远距离法伤清理兵线和消耗敌方血量,通过冷却缩减和法术伤害提升来增加对线能力和护盾效果。生命提升的主要作用在于反制敌方英雄越塔强杀,进一步增加生存。

玩法介绍

梦奇前期对线过程中,二技能施放应适当调节,尽可能覆盖敌方所有士兵保证效率。四级出大招后,可利用两侧草丛埋伏,借助兵线视野施放二技能消耗敌方英雄血量。敌方英雄有施法动作后,及时施放一技能利用护盾抵御伤害。几轮骚扰过后,敌方血量会明显下降,此时若有己方支援英雄赶来便可利用减速强行击杀。

实战中应随时注意边路英雄分布情况,避免在防御塔攻击范围外被多名英雄控制集火。一旦出现被控情况,应立刻施放护盾反击等待支援英雄到来,实战中面对敌方英雄控制抓单,尽量反击敌方脆皮英雄,逃跑只能白送。

梦奇移动速度较慢,作为中单英雄优势在于支援线路相对较短。相比上路支援下路,中路支援边路省去一半路程,可以及时到达战场。

团战支援时梦奇可借助视野优势,利用大招直接切入后排攻击敌方输出英雄。梦奇输出在中期便可达到自身巅峰,此时敌方英雄由于出装限制,不会对梦奇造成太大压力,因此梦奇一旦近身便可利用技能循环不断减速控制实现贴脸教育。由于被动提供的高额物理攻击力辅助,一旦出暴击便可瞬间打残敌方脆皮,此时可继续普攻或利用终结技能收割。实战中一技能应随时施放激活护盾,二技能则用于被拉开距离时辅助减速。

梦奇中路带线不同于边路,极易被支援英雄包围,因此选择时机应在边路形成拉锯战时,迅速清理兵线向前推进。梦奇中期以后清兵速度超群,可以迅速推进。由于互相牵制,敌方支援英雄也无法同时到达,一旦战线拉长,梦奇需要做的只是逐个击破。

由于梦奇生存力较强,即使面对多人集火也不会瞬间秒杀,实战中可以起到牵制作用。在敌进我退,敌退我进的状态下,敌方英雄既无法迅速击杀梦奇,又无法迅速脱离战场赶往边路,此时队友可以轻松推塔确立优势。控制过程中以敌方输出英雄为主要目标,敌方坦克的伤害量几乎可以无视,己方坦克若前来配合强推,则有机会直接推到水晶。

梦奇作为带线王,有绝对优势可以担任中单位置,其优秀的生存力和持续控制力在许多战术运用中比法师更有优势。梦奇还有一个法师更加不能相比的续航特性,就是施放法术不消耗魔法值。

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