阴阳师妖刀姬「杀戮」强化效果介绍
《阴阳师》是一款卡牌游戏,新版本妖刀姬技能调整的消息让不少玩家热议纷纷。小编第一时间去体验服试了试,「杀戮」满级后确实多了两段攻击机会,不过前提是目标没被砍死才会转火。说实话这个调整不算逆天,但胜在实用,妖刀姬本来就擅长收割,现在收割能力更稳了,喜欢打爆发输出的玩家可以关注下。感兴趣的用户与小编深入了解一下吧。

妖刀姬
*「杀戮」强化:
技能升级至Lv.5时增加额外效果:转换锁定目标后会额外增加2次攻击。但当最后一段攻击造成击杀时,不会触发转火效果,也不会获得额外的攻击次数。
设计师观点:
妖刀姬拥有出色的单体输出能力和击杀转火特质,但在多目标战斗时,其总伤害量略显不足。我们希望保持她作为纯粹伤害输出的角色设定,不在其身上添加格外的功能效果,为此,我们为其在击杀转火时,额外增加2段攻击次数,对妖刀姬的伤害进行进一步提升。
王者荣耀主动装备共享CD机制解读
又双叒到了新版本爆料的时间啦,妲己宝宝从策划大大那里挖来了最新的猛料,装备及对战都有了新的变化,一起瞧瞧吧。
自定义出装方案
现在的版本中,虽然有自定义出装这一功能,让召唤师们能够在对战中快速购买装备,然而单一的出装方案往往无法应对峡谷多变的风向,不同的阵容、战场的形势都让一套出装搭配显得无力。
在即将到来的新版本中,策划大大让自定义出装方案变得更加丰富,召唤师可以对每个英雄设定3套自定义出装方案,在备战界面、选将界面和局内装备界面都可以随时进行切换!



道具的调整及优化
1、主动技能装备调整为全部共享CD
当前版本,主动装备只能够在界面上显示和使用其中一件,若要使用另外的主动装备,需要进入装备页面进行切换。虽然操作较复杂,但一部分召唤师依然能够在一次团战中完成这个操作(少侠好手速啊),这与我们推出主动装备的初衷是不符合的。因此,在新版本中,主动装备将共享CD,即是说,在使用一件主动装备后,其他的主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买)
2、其他道具调整
金色圣剑、破魔刀这两件装备在设计上显得有些鸡肋,似乎在各个方面都有装备做得更好。策划大大决定回炉重造,在新的版本中会下架这两件装备,更好地磨砺锋芒!此外,反伤刺甲、痛苦面具、冰霜战锤、霸者重装几件装备的调整正在体验服测试中,欢迎各位召唤师从各个渠道和我们反馈意见和建议!
迷雾模式新增信号盘
新版本中,迷雾模式增加了一个新的功能:展开大地图后,在大地图的任意位置按压手指不放,将会在你按压的位置呼出一个信号盘。如图

信号盘包括3种全新的信号按钮和1个取消按钮,此时将手指往你所想要发送的信号按钮位置滑动后抬起,则会在你最开始按压的地图位置向所有队友发送对应信号。
比如妲己宝宝在中路位置按压呼出轮盘后,向上滑动并抬起手指,给队友放送信号的结果是:在路上,代表妲己宝宝往发信号的地点前进支援队友。

这3种信号分别代表的意义:

A 向上滑动:“在路上“,代表我会向这个位置过来支援。
这个信号在小地图和战场上的特效长这样:

这个战场信号上有个小箭头,代表我从现在所在的位置前往箭头位置支援,队友看到信号,请前来合我汇合哦!
B:向右下滑动:“撤退”,代表我提醒这个位置的队友撤退。
这个信号在小地图和战场的特效长这样:

C:向左下滑动:“敌人消失”,代表我提醒这个位置的敌人消失啦,其他队友小心点!
这个信号在小地图和战场上的特效长这样:

战场细节调整
1、增加主宰和暴君刷新倒计时
在主宰和暴君出生前60秒,会在小地图的出生点出点数字倒计时。记得提前去大小龙爸爸们附近集结噢!

2、在英雄被强控制时,血条上方的姓名条,会被替换为“眩晕/击飞/嘲讽/击退”等状态
以方便队友清晰获得对方的状态~方便及时调整战斗!

3、战场节奏更快
在“王者峡谷”地图中,对于20分钟以上的比赛,我们希望对局能够进入到加速期,所以增强了后期士兵和超级兵的推进速度和能力,从而尽量减少过于拉扯的对局出现;
在过去的“王者峡谷”地图对局中,我们通过数据统计分析,发现野区的风险和收益比要远远高于线上,而游走类英雄和双人路的英雄经常会出现发育不良的情况,我们希望通过这次调整平衡各位置英雄的成长发育速度。以上两个目标将通过调整兵线、金币获取、回血效果等进行达成,目前,该调整也已经进入体验服,请各位召唤师多多参与体验吧!
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