火影忍者圣诞天天一技能二技能玩法

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,圣诞限定角色圣诞天天在当前版本的强度还挺不错的,技能设计也很有意思。今天小编就来聊聊圣诞天天的具体玩法,从基础操作到实战技巧,统统安排上。感兴趣的朋友与小编来了解一下吧。

普攻

玩法解析:

普攻分为四段,前三段是一段僵直,后一段是一个位移加一段击飞,可以用来骗替身,也可以用来突进对手,天天的普攻需要注意攻击节奏,顺利的话可以连90%的血量,对敌人是一个比较爆炸的打击。

一技能

操具·起爆铁球:跳起使用卷轴通灵出三个起爆铁球。如果追击,则使用狼牙棒连续攻击两次,最后用链锤终结。 在天天落地时按下普攻键进行追击。

玩法解析:

先释放三个铁球,再按普攻可以追加攻击,是一个非常不错的突进技能,当连到对手时可以骗一波替身。

二技能

操具·圣诞雪人:使用卷轴先通灵出一堆雪,将敌人包裹在雪中。之后通灵出大量武器,插到雪上,组成一个雪人。之后雪人头上的起爆铁球爆炸,将敌人击飞。

玩法解析:

游戏中为数不多远距离的抓取技能,可以配合一技能打一段站立。

奥义

操具·巨大圣诞树:将卷轴完全展开呈螺旋状,通灵出一个巨大的挂满武器的圣诞树,之后天天操控圣诞树上的武器向前发射,攻击敌人。

在自己脚下通灵出一个巨大圣诞树,对敌人进行一连贯的忍具攻击。没有办法接任何技能、秘卷以及通灵。

大神搭配

通灵推荐:比较推荐乌鸦、贝壳这种先手性通灵,因为圣诞天天的起手能力不是很强,弥补自己的先手能力。

秘卷推荐:推荐闪电或者冻雪,这两个秘卷配合天天打一个很不错起手还有连招。可以用二技能配合闪电打一个起立、冻雪冻住之后配合一个雪人,可以打出很不错的连招。

火影忍者手游替身术研究骗替身教程

什么是骗替身

对于一个普普通通的新手来说,连击是一个重要的基础。但是由于以前玩的时候我是先看直播学会的简单的骗替身,所以就写在前面吧。

这是一个到现在都非常高深的技巧,是直觉和反应速度的直接考验。在取得先手优势或者替身之后攻击到对方的情况下,为了节省替身或者在无替身时能够把对方的替身打出来而不被反击,会在适当的情况下攻击中断然后跑开。如果对方替身而没有攻击到你的话那就是成功了。这个技巧高深处就在于骗的人会什么时候中断攻击,被骗的人会什么时候交替身。由于这个技巧确实高深,所以写的长一点吧。

替身有十五秒的冷却时间,而我们通常在角斗场里放替身之后如果不能直接命中对手,再骗掉对方的替身,一不小心就被反艹,所以每次放替身都是做好被别人一套连死的觉悟才放。

那什么时候替身最好呢?等别人普攻硬直最大的一下或者技能前摇和后摇阶段,这个时候别人是硬直的,你有很大几率命中你的攻击,命中后你选择跑也好开霸体通灵等也好,甚至用技能霸体怼普攻(后面会提到)也好,你需要做的是骗取对方的替身然后接着输出,最后确保你能在13秒左右把输出最大化。

有个很重要的技巧,很多人不看时间算不准对方替身时间还有多少,那么如果你是用技能导致他替身的,那么你只需要看下自己技能冷却时间还剩多少,大概推算一下就知道了,一般比较熟悉的人物都会知道大概的时间。

使用奥义骗替身

事实上用奥义逼出对手的替身这种打法很早就已经有了,早在去年时,就有小鹿丸瞬发奥义趁对手没有反应过来带走对面或者小小樱瞬间奥义的高爆发来带走或蹭血。在这个游戏里,蹭血量也算是很有讲究的一门学问。

先简单说说原理,由于霸体秘卷的普及,偶尔利用对手霸体状态下的疏忽瞬发奥义打高爆发是一件很爽快的事情。但是影响因素也很多,大部分忍者事实上并不能这么做,诸如自来也,疾风鸣人,这种奥义之间都会进行位移或者一击起手的情况,是不适合进行瞬发奥义输出的,因为会很蠢。

直接释放奥义一般在两种情况,第一是对手交了霸体,可以利用这段时间进行强制输出,第二是pk时间即将结束,可以利用奥义来拖过时间并伺机蹭掉血量。这样做的后果也很严重,即下一次对局你将处于一个没有奥义点的存在,还好霸体密卷可以适当弥补。

最后说一个较为进阶的话题,即如何利用技能延迟来使自己释放奥义的同时获得奥义点(看不懂请多读几遍)。不过于赘述,举三个简单的例子大家看一下就好,也算是抛砖引玉吧。

例子一:你是大蛇丸,对手浮空时瞬间释放蛇役+奥义,可以在奥义的同时吃到蛇役的伤害并获得额外的奥义点。

例子二:你是迪达拉,对手在角落且交掉替身的情况下,小蜘蛛+奥义,可以在奥义的同时受到小蜘蛛的爆炸伤害及额外的奥义点。

例子三:你是鼬,对手被你的天照举到天花板,这是瞬间释放分身+奥义,可以在月读的同时是对手受到分身的伤害并获得额外的奥义点。

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