炉石灯神otk牧师卡组构筑思路

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,灯神OTK牧师的otk组件其实不算多,核心就是西风灯神配合翻倍再加328站场。这套卡组的优势是冷门,对面根本不知道你的套路,一刀砍下去可能直接秒了。小编觉得这套牌娱乐性拉满,就是稳定性差了点意思。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧。

啊,没错,西风灯神,相信大家看过斗鱼时刻都记得王师傅的那套灯神,实话说,这套卡组有点照搬了,不过结合个人实际还是有些修改,比如原来的卡组里是有白天使的,不过个人觉得她的特效实在不强所以没带,再比如龙人巫师,也是可以考虑替换的,这套卡组的中后期能力偏弱,可以考虑带上炸弹或是女王或是神火

好,我们简单点评一下单卡

328死亡领主—是这套卡的核心核心,这张卡现在几乎是牧师的职业卡了,配合牧师的各种buff,这张卡会变得非常恶心,而在这套otk牧师中这张卡更是肩负起了防快攻和斩杀的重任,非常重要,不过有一点建议,这张卡本身也并非非要当作斩杀的唯一的选择,毕竟厚实的身材也可以为队友吸收伤害,帮助队友翻倍斩杀

黑暗邪使—虽然不是一张必备卡,但是是一张帮助牧师打破均势,控制中期场面的卡,无论是3点伤害解场或是走脸都对牧师有利,334的身材非常优秀,即使吃了硬解或是沉默,对于牧师的后面几个大哥来说,也是值得的。

沃金—卡组中很重要的一张软解,整个卡组没有沉默,硬解也不过两张灭,对于现在越来越多的中后期宇宙卡组,沃金起到了一个很重要的作用,虽然即使加了沃金牧师还是缺解,但是这套更重要的还是控制到最后翻倍的那一脚,对于重视站场的卡组,沃金是不二选择。

伊瑟拉—不用多说,几乎所有牧师都会带上的大哥,这套牧师的后期能力其实大家都能看得出来,非常弱,说白了就是搏灯神和那个双倍的一波爆发,有点三板斧的意思,伊瑟拉那这里扮演的更重要的倒不如说是提供一个buff的可能+5/+5再翻倍无形间又提高了牧师的斩杀,当然,如果给了其他的梦境牌也不算差,这张卡本身就不算是卡组的主力(但仍然是必带)

西风灯神—卡组的boss之一,546的优秀身材,加上一个非常厉害的buff,这里顺便提一下,这个buff效果是完全继承,也就是说对于真言术,灯神能额外为你多过一张牌,配合队友一起完成斩杀,不用多介绍

下面简单说一下对战心得和一些注意事项

1.为什么选择牧师?天梯如今牧师的数量少得可怜,能遇到的也是90%抓快攻的环牧,龙牧和94已经是稀有动物,然而这种一刀牧可能大家从来没有在天梯遇到,即使是休闲场也很少有人会再用这个卡组了,古语云,出其不意,攻其不意,328等站场很强的生物可以给对面很大的麻烦,尤其是在对方不知道你的套路时,斩杀就是突然出现的、

2.这套卡组除了冷门之外,还有一优势比较针对目前的宇宙卡组,尤其是宇宙术,根本不给他雷诺的机会,同样对于咆哮德也有一定优势,当然,是相对不太胡的小德,另外,这套卡带上炎术士也是希望对抗一下快攻,对战动物园或是机械法可能还好一点,不过弱点是对抗t7这种抢血比较凶的卡组,牺牲了一定的回复能力给otk很有可能被直接抢死

3.对于防战和萨满是这套卡的劣势对局,笔者指的是控场萨满,很多墙让这套aoe、软解不足的卡组压力很大,而对于防战,一句话,328还是尽量快点上,赢面就在于我们的otk能否比对面的解场快了,想要强行拖到伊瑟拉后期斩杀个人觉得可能性不大,不过可以适时考虑拖慢一下节奏

4.其他的职业,大多是中速卡组,佛祖骑倒是还好,关键是防那一手崇高牺牲的奥秘,对于牧师内战,不用多说,就是忍,两个西风灯神都是4攻,加了维纶的328也是让对面牧师很头疼的一个选择,当然还有龙人巫师,当然328的使用要小心点,笔者有一局的对战就是因为328拉出对面伊瑟拉直接投降,对于中速猎、中速骑都是均势对局,盗贼实在shi

5.几个小提示的话,不用多说,翻倍一定在所有buff之后使用,追求最大伤害是这套卡的目的所在,另外,如果带上女王一定小心女王灭的操作,很有可能灭了自己灯神,另外,分散投资的道理大家也懂,肉酱是一张保护前期过渡的卡,不建议给他加buff影响后面的斩杀,

6.总体而言,娱乐有余,战斗力稍显不足的一套otk卡组,手顺稳如狗,手不顺天梯送温暖,不过这套卡组还是比较适应目前稍微降速的环境。

《炉石传说》龙王大哥萨卡组搭配全解

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=

卡组思路

整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。

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美服玩家NoHandsGamer的一套混合猎,他使用这套卡组最高打到传说第九。

这套卡组把猎人的奥秘体系与机械亡语体系融合在了一起。前者可以给后者提供前期强度,后者可以给前者提供后期保障。就算没有抽到奥秘守护者,也可以利用各类奥秘与对手周旋,拖到机车体系的强势时间。在这里我们讲一下奥秘的选择问题:考虑到当前版本中的强势卡组多有一回合内甩出很多张牌的能力,我们选择满编捕鼠陷阱,大家也可以根据自己所在分段的情况来调整奥秘的构成。

对战中,我们最好可以留奥秘体系的单卡,实际操作过程中根据对手形态来决定是要奥秘体系、机车体系压死还是奥秘体系过渡、机车体系终结。前者常见于面对控制类卡组的对局中,后者则更适用于对抗快攻卡组。这套卡组强度很高,推荐给月末冲分的小伙伴们使用。

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