荒野行动步枪压枪方法分享

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《荒野行动》是一款射击游戏,玩这游戏最怕的不是没枪没药,而是有枪却压不住。每次扫射都像在画彩虹,弹道散得连自己都看不下去了。别慌!今天小编就跟大家聊聊步枪压枪技巧,从根本上解决你们的弹道问题。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧!

首先我们可以试一下各枪支的一个弹道的情况,拿枪近距离,使用点射和扫射到墙上,可以显示出弹道的痕迹,用M4A1和Scar-L,可以看到点射时都是一个点,扫射时,后坐力就体现出来会不停的偏转,弹道会变的分散。

首先我们可以试一下各枪支的一个弹道的情况,拿枪近距离,使用点射和扫射到墙上,可以显示出弹道的痕迹,用M4A1和Scar-L,可以看到点射时都是一个点,扫射时,后坐力就体现出来会不停的偏转,弹道会变的分散。

然后扫射,一般在近距离使用,无人时的练习,可以是对着墙,然后尝试控枪,还是弹孔越集中代表精准率越高,多次练习可以提高自己精准度,首先要确定一个点,开枪后,扫射要不停的控制着进行压枪处理,把枪要到一个点。扫射两种,横着竖着,这两者只要你能弄成一条直线,证明你已经很熟悉了。之后实战练习,可以到航线上的大城市,很容易遇到近距离对战,然后使用扫射进行战斗进行多次练习,会不断的进步。

M4A1非常稳,远距离点射可以点的较快,压枪压力小,基本不用拉很多,Scar-L后座力最小的枪,所以它既是最稳的一把枪,远近的后座力度很小,拉的幅度可以更低,AK-47,这把枪基本只有第一枪是后坐力不大的,后面就会开始飘,远距离,可以打1-2枪停一下,使打起枪来,不会那么的飘,近距离扫射,瞄准下面尽力往下拉,进行对目标的攻击,扫射基本是尽量命中,也不求直接爆头,所以直接往最下面开始,之后一飘了,就往下拉回来。

明日方舟伤害BUFF计算指南

明日方舟BUFF计算公式一览

1.主角:天火747攻击力,技能倍率230%,天赋 阻挡增伤15%

工具人1:华法琳 增攻60%

工具人2:赛雷娅 法术增伤30%

伤害4109=747×2.3×1.6×1.15×1.3(不同种类buff相乘)

2.主角:天火747攻击力

工具人1:华法琳 增攻60%

工具人2:空 加攻272

工具人3:小绵羊 增攻14%

工具人4:能天使 增攻6%

攻击力1616=747×(1+0.6+0.14+0.06)+272(同种类buff相加)

诶,这演算过程看起来两把演习,却搞了我20张券,前面用小绵羊2技能测试,双重数字太糊了。

小羊二技能伤害倍率370%(虽然会分两次计算),是术士最高,所以等下计算极限伤害肯定是她当主角啦,然后对着wiki把能用上的工具人们的极限buff效果都记下来,最后套入公式就能求极限伤害了。

极限伤害

主角:艾雅法拉 攻击力735 技能倍率370%

天赋: 术士 增攻16%

工具人1:能天使 增攻8%

工具人2:华法琳 增攻90%

工具人3:可爱空 增攻385

工具人4:天火 阻挡增伤18%

工具人5:塞雷娅 法术增伤55%

工具人6:初雪 虚弱增伤33%

开算啦:

攻击力=735×(1+0.16+0.08+0.9)+385=1958

伤害=1958×1.18×1.55×1.33×3.7=17623

(当然,因为小羊技能显示问题,会成为两个8812重叠大概)

好啦,

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