炉石传说DK元素法对局技巧详解
《炉石传说》是一款卡牌游戏,DK元素法这套牌上限挺高的,但得学会看对面下菜碟才行。小编今天分享一套自己的对战心得,针对三个常见对局说说怎么留牌、怎么过渡、什么时候交解牌,打起来会更顺手。感到兴趣的网友们和小编了解了解哦!

在对战思路上这套卡牌和其他的牌区别就比较大了,我们更多时候应该把他看做是一套类似冰法的卡牌,在打法上也有点类似,在面对慢速卡组的时候我们需要的是尽量去过牌,去获得场面的优势,在面对中速卡组和快速的卡组,我们就要发挥我们的控制能力了,打好几次漂亮的清场胜利的天平基本上就倾向于我们这边,下面我会介绍面对每个职业的基本打法。首先说一点,按时变DK是非常好的节奏。
VS 青玉德,对战青玉德有一个大忌,虽然恶鬼很重要,但是没有必要起手去留他,因为对于节奏的影响实在很大,对阵青玉德要的就是一个平滑的场面压制,另外就是奥秘对于他的压制。所以我们要合理利用这些卡牌,以场面来控制德鲁伊,德鲁伊铺场我们就群解一波,他没能力铺,我们就往死里铺反正他群解能力极弱。
留牌:秘法科学家、派烙斯,前期以随从为主,后手留过牌即可。
VS 鱼人骑,对战鱼人骑,现在可能并不是很好打,因为AOE清场能力一般,但是改版之后绝对会上个档次,并且我们有很多的变羊卡牌可以处理对方的特殊随从。所以只要能够在前期压制住骑士的铺场以及芬杰的一波,在单对单上骑士绝对打不过我们的。
留牌:末日、秘法科学家,后手留一张AOE。前期还是以随从站场为主,因为我们的随从质量上高于对方的鱼人。
VS 走A牧,牧师可以说是我们最大的敌人,因为我们在伤害上对于他的威胁不是很大,而他反而有机会将我们点死,在面对牧师的情况下有两张卡牌非常的重要,一张是冰箱,能够给予我们第二波神奇操作的可能,还一张就是法师DK,所以在这样的对战情况下我非常建议他家留下法师的DK,另外还一个注意点就是控制卡牌的数量,现在牧师带了爆牌鱼,我们需要小心被爆。另外派烙斯的使用一点要注意疯狂药水,先送掉最好。
留牌:法师DK,秘法科学家、后手可以留过牌。
炉石传说乱斗黑暗流浪者最强卡组

本次乱斗会奖励纪念卡背不过没有卡包奖励,你需要自己组牌来挑战黑暗流浪者,这里可以组狂野套牌,他的套牌里有很多新牌,类似一个小副本关卡。这次乱斗不光要战胜对手还要看谁杀牛多
这次乱斗赠送的卡背是限量的,所以过了这周可能就没机会了,大家抓紧。
炉石传说乱斗黑暗流浪者玩法介绍:
BOSS每次在开始头顶三个奥秘,是他众多奥秘里随机算三个,把boss头顶所有奥秘触发就能进入奶牛关,所以你要测试
亚马逊视界。奥秘,当你的对手召唤一个战吼随从时,给双方各自召唤一个镜像(02嘲讽)。
刺客视界。奥秘:但你的对手召唤一个潜行随从时,所有的随从装备一个匕首。
野蛮人视界。奥秘:当你的对手召唤一个冲锋随从时。雷霆之怒!
十字军视界。奥秘:当你的对手召唤一个嘲讽随从时,将所有随从的攻击力变为1。
死灵法师视界。奥秘:当你的对手召唤一个亡语随从时,将其消灭。
巫师视界。奥秘:当你的对手召唤一个有法强的随从时,召唤2个图腾守卫。
命运视界。奥秘:当你的对手受到致命伤害时,救他一命。
仇恨视界。奥秘:当双方英雄都少于或等于15血时,乱斗!
勇气视界。奥秘:当你的对手召唤一个传说随从时,给所有的随从风怒。
知识视界。奥秘:当你的对手有9张或以上的手牌时,将双方所有手牌的费用变为1。

炉石黑暗流浪者强力卡组推荐:
小编为你推荐青玉德,这样你就可以安心的刷奶牛也不用担心卡牌用完了!

Project MNP三线作战玩法解析

《Project MNP》采用三线作战的形式
《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有5个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。此处之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。
与《部落冲突:皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有AOE效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《部落冲突:皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用3D建模,整体画面的精美度上了一个层次,也算得上是与时俱进了。

游戏主打的还是玩家间的实时PVP对战竞技,当然也包含AI对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。
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