问道手游60妖王百年刺猬精攻略教程
问道手游是一款角色扮演游戏,60妖王里百年刺猬精不好打是出了名的。这个木系Boss不仅血多防高,还会召唤小怪,单打独斗基本没希望。今天小编讲讲打法技巧,推荐1水2火1土1金的阵容,封住小怪后集中火力打Boss,配合好通关不难。感兴趣的网友和小编继续往下看吧!

百年刺猬精
比起百年黑熊精和百年狂师怪难度还更大,百年刺猬精是木系怪,血量和防御高,一般需要血多而且攻高的宝宝就可以直接才能击杀过去了,推荐70级左右打,道行250左右,其中水的道行就差不多不能太低。
搭配推荐
1水2火1土1金。
1水和2火直接封住小怪,高攻土和金系攻击Boss,建议要多带些药水的,避免出现意外,一般只要玩家配合的好都是很容易通关的。
百年刺猬精刷新地图
凤凰山、骷髅山、轩辕坟三层。
奖励
必定获得1张藏宝图,有概率再获得一张藏宝图,2件20级首饰,有概率获得再获得1件20级首饰,有概率获得1块超级灵石或超级晶石。
问道手游黑熊妖皇攻略技巧

宠物配置
法宝宝面板4.7以上,力宝宝面板4.3以上即可,2-3个(参战一个,掠阵一个) ,不需要罩子都可以。
准备参数
所有宝宝打10级攻击,防御,气血妖石,看清楚了这不需要速度妖石哦。有些人问为什么要打气血,反正都是一下秒掉我宠物,我的哥,根据我自己的经验来谈,黑熊如果出手力魄你的宠物如果没出斗子,法和力宠90%都可以存活下来,因为力魄的伤害只有5.7-5.9,还会剩那么一丢丢的血,这就是为什么我要让你们打好妖石了,只要宝宝没死掉,下回合带给BOSS的将是巨大的伤害。
天书配置
力宠带青木+惊雷+烈炎这些输出类天书,几率出的会非常的高,出一次基本在15W以上的伤害非常可观;法宠带云体或尽忠、修罗、怒击即可,至于为什么要带云体尽忠,动动脑袋就知道了。
阵法配置
3老鼠2螃蟹
阵容配置
2力1法金1敏木1敏火,有人会说:卧槽,你这个打法能出手吗?嘿嘿,且听我娓娓道来。
2力1法作为团队输出的核心,是保障黑熊能过的基本,是输出的保障,这样的配置看似不科学其实又非常的合理。
全面细节注意
第一回合:敏火速度,木小5心就可以了,金上刀点力上,保证自己身上的速度不会被啦刀就可以了,宝宝全力输出。这时候黑熊会障碍你,不要怕就是干,除了不是混那都是渣,哪怕是混你了也不要怕,反正哥不怂。
第二回合:这里就是高道的天堂了,如果你道高这回合基本就解除了敏火上去破珠子,敏木五法心,金和两力输出或者给残血一半以下的宠物加状态。如果道不高,请重复第一回合的操作,自动输出就好了。
3-5回合,直接跳过结果解封了就拉心,敏火破,金补状态,其他还是输出。
第6回合,记住为什么要把这一回合单独啦出来讲呢,这1回合其实是整体的关键,你继续下去还是逃跑再来就看这回合了。敏火,敏木,金统统五法重新拉辅助,其中最慢的一个宝宝选择开眼睛(开眼睛是为了看熊的血量,为下回合是继续攻击还是逃跑做准备)。
第7回合,黑熊怒,全屏秒。开了眼看黑熊,按照这个配置打的话,前7回合应该会打掉75%-80%。如果选择继续这回合敏火和金回蓝,因为五法前7回合只够两次,中途的任何操作都没办法让你去回蓝,只有选择这回合是最稳的,敏木继续加心,其他全部输出。
如果黑熊掉血不足55%,建议撤退逃跑,但也可以尝试。
第8-14回合请重复第1-7回合打法,其中的拉刀和加速就放11回合在拉就可以了,第八回合不需要再次拉。PS:如果中途有宝宝死亡金要及时补刀子,在绝对的力量面前,黑熊真的是战5渣。
按照以上打法10个回合基本上就可以搞定了,我们区是这样,绝对不会超过13个回合。当然宝宝的复活也是成功与否的关键,但是我这里是直接无视掉这条的,因为宝宝复活很不稳定,所以运气也很重要哦。最终还是要大家多去尝试。有更多的打法和技巧我会再次分享给大家的。
问道手游暴力敏力加点方案
大家都知道在问道中虽然有五行门派,五行相生相克,但是玩法可以一视同仁,无非就那么几种玩法,不同的只是各系的辅助技能与封印技能不同,本解析在这暂憋开封印技能和辅助技能的因素,下来先让大家了解人物角色加点效果。

人物配置:人物的属性配置决定一个人物的玩法,决定你是力或是法或别的
人物属性点有:力量(加物攻)、敏捷(加速度)、气血(加血量和防御)、灵力(加法力和法伤),
五行相性点有:金(加法功)、木(加气血)、水(加防御)、火(加速度)、土(加物攻)(五行相性点下面只说重要的,第一个加满后,有解释的可以参考,没解释的看个人要求)
人物角色玩法
玩法1、暴力,属性点加四力量,五行相性加土点满,(后面接下来建议加火因为速度也重要,干有伤害出不了手也是白的)
玩法2、敏力,属性点加三力一敏或两力两敏,五行相性点土,点满后点火一直点满
玩法3、全敏,属性点全部加敏,因为注重速度五行相性也点火,一直点满,点满后剩下的相性点可看个人要求
玩法4、全体,属性点加全部气血,五行相性点先木后水
玩法5,爆法,属性点全部加灵力五行相性先加金,后加火
玩法6,敏法,属性点加二灵二敏或一敏三灵,五行相性还是先加金,后加火
暴力、敏力、敏法,爆法属于打手类型,(金木水火土全部可选)全敏速度快属性控制类型(同样五行全部可选,不过建议选火、水、金),全体属于坦克堡垒型(建议选木,选别的属土豪玩法),,也许有人会问敏体敏金敏法也是一种玩法,我在这说下,我个人认为要求没有特别资金后盾的话最好别选,因为那样玩除非你有特别bt的装备,不然就垃圾了。
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