少年三国志2刘备和黄月英哪个好

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刘备和黄月英同属于蜀国势力中的角色,在游戏中他们之间的差异还是比较大的,但是最近有很多小伙伴们问到关于这两个角色用哪个更好这个问题,至于为什么要把他们来跟放在一起比较,我认为很大程度上都是因为他们的特殊效果都是影响怒气方面的,所以一般不会在队伍中放功能重复的角色在队伍中,所以小伙伴才会问到这个取舍问题。

少年三国志2队伍

少年三国志2队伍

那么我们想来分别看一下这两位角色的表现如何。刘备这边是一个辅助输出类型的角色,虽然一身输出类型的技能,但是由于角色特性问题伤害并不是那么高,但是一般带刘备考虑的肯定不是输出方面,重点是刘备的强力干扰能力,在面对一些打一波爆发的按照队伍的时候有很好的克制效果,部件能够减少敌人攻击,还有群体怒气减少效果,这就是厉害的地方了,能减少输出的同时还能拖慢对面的启动时间,打乱对面的爆发节奏,是少有的减少怒气效果的技能,关键还是全体生效,最常出现刘备的队伍也就是减怒队之中了。黄月英这边的话其实跟刘备比较类似,在伤害方面同样比较平庸,不过他的特殊辅助效果则是跟刘备刚好相反,她是为队友们增加回复怒气的速度,帮助队友更快地启动,这就是他俩直接最大的区别,一个是干扰一个是辅助。

少年三国志2角色

少年三国志2角色

至于他们要如何取舍,小编任务这个没有绝对的说法,需要根据不同的玩家的队伍来判断的,不同的队伍有不同的需求和打法,这就根据我们的队伍来做做出最好的选择了。

少年三国志2惊雷裂空阵容搭配完整攻略

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

少年三国志2紫金太史慈值得培养吗

一、武将介绍

甲光向日,会挽雕弓,北射雄兵,

弦惊霹雳,激箭流星,千里飞矢!劲风弓角齐鸣,太史将军箭无虚发,果真是当之无愧的神射手!

核心性格:刚毅果敢

核心目的:一诺千金

“就连孙伯符也不曾胜我!曹操又如何?”

“只要是为了东吴,子义任听差遣!”

“挽弓若满月,破弦似惊雷!”

二、技能介绍

关键词:“列,连击噬体心炎额外伤害”

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太史将军能对敌方一列敌人造成海量物理伤害,使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者数倍攻击力的生命值,无视防御)。

若目标敌人处于灼烧状态,还将额外造成海量物理伤害,与此同时引爆目标身上灼烧效果,并且将目标身上所有灼烧效果传染给周围单位;还将使敌方全体伤害减免降低。

引爆:提前结算目标敌人身上灼烧效果的伤害值,一次性作用在其身上,清除该灼烧。

传染:将目标敌人身上灼烧效果拷贝一份作用在其周围所有单位身上,持续回合与其身上引爆前状态相同。

当太史将军释放必杀技时,还将使敌人进入不可清除的噬体心炎状态,与此同时对灼烧中的敌人额外造成海量物理伤害。

若目标敌人处在灼烧状态,则额外触发连击,如果目标身上无灼烧效果,则附加2层噬体心炎效果。

噬体心炎:每回合扣除释放者数倍攻击力的生命值,此伤害无视防御,与此同时使目标施放怒气技能时,消耗怒气新添。

连击额外行动一次,可正常释放普攻、怒气技能,与此同时正常恢复怒气值、杀意值、合击值且可触发神兵效果。

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神弓弦响,噬体赤炎喷薄而出,至阳至刚的烈焰会将敌人焚烧殆尽。

火龙游走,还将在敌营间极速蔓延,烈火爆燃,给予敌人致命一击。

纵有明光坚铠,又如何能抵挡赤炎之威!

少年三国志2吴国阵容推荐魏国阵容搭配紫金装备命星激活乱舞春秋兵符净世灵风兵符

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