飞龙宝宝卡组推荐 皇室战争攻略

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《皇室战争》是一款卡牌游戏,飞龙宝宝这张卡在空战体系里算是比较全能的选手。4费史诗卡的属性,血量高是它的核心优势,攻击范围虽然只有3.5格,但AOE伤害在对抗人海卡时很占优势。小编今天就跟大家聊聊飞龙宝宝的卡组搭配,看看这张卡都能和哪些卡牌组成强力组合。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧。

简介:飞龙宝宝是一张4费的史诗空战卡牌,并且在训练关即可解锁,这张卡的优点在于有着较高的血量,所以生存性是非常不错的,并且攻击形式也是AOE输出,在对抗敌方的人海卡时有着很大的优势,特别是对于亡灵大军这类卡牌更是有着不错的克制能力,飞龙宝宝虽然是一个远程输出的职业,但是射程相对较低的(3.5)并且攻击速度也是达到了1.6秒。

而飞龙宝宝的卡组搭配方面,由于飞龙有着非常不错的血量和AOE输出,所以在搭配一些坦克组合时能够起到很好的辅助进攻的能力,帮助他们对抗一些人海防守卡,同时在搭配一些防守反击的组合时也是有着不错的骚扰能力,玩法较为灵活。

坦克卡组搭配

热门搭配:石头人/熔岩猎犬/巨人

搭配指南:飞龙宝宝有着很好的空战AOE输出的能力,所以在一些坦克的卡组搭配中,能够帮助他们较好的清理敌方的一些人海卡牌,特别是对于亡灵大军和亡灵以及骷髅墓碑这类卡牌有着不错的克制能力,当我们打出石头人和熔岩猎犬等坦克进行进攻时,难免会被敌方的建筑拉扯,而我们放在河中间的飞龙能够快速的锁定到这些建筑,从而消耗,并且高血量的飞龙宝宝也不会被敌方的法术斩杀,稳定性较高。

消耗卡组搭配

热门搭配:哥布林飞桶/哥布林投矛手/倔地矿工/吹箭哥布林

搭配指南:在消耗卡组的搭配中,飞龙宝宝的可搭配性是较少的,并且和一些防守反击的组合有些类似,利用飞龙宝宝进行防守,在防守后如果血量较高的话,可以很好的吸引敌方的目标,然后打出消耗卡来进行不同程度的输出,特别是搭配哥布林飞桶和矿工的组合是较为常见的。

防守反击卡组搭配

热门搭配:野猪骑士/骷髅召唤/皮卡超人

搭配指南:在防守反击的卡组搭配中,飞龙宝宝主要是利用高血量和不错的AOE输出来有效的对抗敌方的一些进攻卡,在利用飞龙宝宝防守后,在搭配其他卡牌来打出一定的组合进攻,而飞龙宝宝的防守反击搭配中,防守卡越多,那么打出的反击也是越强力,特别是搭配飞斧屠夫/骑士和巨石投手这些卡等,在我们这些卡牌防守后搭配野猪和骷髅召唤可以打出有效的反击,而皮卡超人搭配飞龙在防守后,打出的反击更是极具威胁。

飞龙宝宝热门卡组

防反的青龙风猪流:飞龙宝宝/飓风法术/骷髅召唤/电击法术/飞斧屠夫/小骷髅/皮卡超人/毒药法术

卡组思路:我们的卡组是一个标准的防守反击组合,同时还具有一定的坦克能力,在组合搭配中,进攻的思路主要为两个方面,一方面是在我们的卡牌防守后,如果防守卡牌的血量较多的话,那么搭配骷髅召唤来打出前后的夹击,而另一个方面则是在皮卡超人防守后,搭配一些AOE卡牌来进行坦克的推进,所以在进攻方面还是相对较为灵活的,并且在我们打出蹦迪的组合进攻时,如果敌方使用人海卡防守,那么直接毒药辅助即可。

卡组在防守方面同样非常的灵活,皮卡超人有着非常高的血量和伤害,所以能够很好的对抗敌方的地面肉卡,而飞斧屠夫和飞龙宝宝都是较为灵活的AOE卡牌,特殊情况下搭配飓风法术效果更佳,而小骷髅则是一个拉扯赚费的防守卡。

飞龙宝宝是一张非常强力的空战AOE卡牌,这张卡有着不错的血量和输出,所以无论是进攻还是防守都较为稳定,在卡组中也是能够起到非常好的辅助作用。

皇室战争版本传奇卡排行 暗夜女巫第四分析

2.在比较低的排名上也不代表这张卡一定不好,在我看来哪怕是一张卫生纸也有他的用途(更何况是一张传奇卡),只要你练习的够多,你总能发挥出那张传奇卡的最佳实力。

3.新卡放出来可能会影响这个排名。

4.超级骑士目前看起来非常强,毫无疑问会在这个榜单的第一名上面,除非他和小蝙蝠一样还没正式登场就先砍一刀。

虽说这张卡本身并没有那么糟糕,但是能够反制他的手段实在太多了(尤其是电法诞生之后更加如此)。

另外,这张卡也是一张很难被加强/削弱(并不代表他需要被削弱)的牌,因为攻击机制实在是太特殊了。

,至于为什么他排11名而电磁炮垫底则是因为他是飞行单位,很多生物大不到他,另外在防守时把他当成坦克杀手也是个不错的选择。

对了,相比爹妈不认的电磁炮,煤气龙在发布之后也经历了一系列BUFF让他不至于垫底。

,冰法的地位就一下子一落千丈了(而且他还被砍了HP)

虽说因为他的减速特效在防守上确实不错,还是偶尔可以在游戏中见到他,但不得不说他的伤害也实在低的可怜,低到除非等级压制,都没办法一下子打死小骷髅和蝙蝠,这一点实在太致命了。

如果能加强一点HP和攻击力,哪怕只有一点,他的地位都应该会有所提升。

因为在暗夜女巫发布之前,他经常被塞进沉底石头人卡组,但是暗夜女巫发布以后一切都不一样了。

暗夜女巫和他费用一样,但是作用和能够发挥的地方却比他好太多,于是所有之前带狂暴樵夫的卡组,那个卡位都换成了暗夜女巫。

假设接下来暗夜女巫能再砍一刀,而且他可以稍微增强一点属性的话,说不定风水就轮流转了。

,当然他现在之所以排名这么靠后最主要的原因还是复仇滚木。

曾经,公主还是哥布林桶消耗型卡组的必备卡,但是复仇滚木一出,能被一网打尽的桶装哥布林和公主很快就不行了(包括法术消耗型卡组在内,不过这个稍微好一些),而在单纯的辅助型兵种选择上,公主也不是现在的最佳选择了。

沉底卡组不如小绿龙、控制卡组不如屠夫、反制卡组不如电法,各种处境都很尴尬,也是时代的眼泪啊。

以至于要使用它时必须整个卡组都围绕它构筑,另外虽说他和墓园一样是卡组核心,但是他只能构筑沉底一波流套牌,而墓园能搭配的玩法可就多了去了。

当然,等小蝙蝠、骷髅桶以及飞行机器正式上线以后,纯空军套牌的可选余地就更多了,到那时候他的地位必然会比现在更高。

,最主要的原因还是他的冲锋伤害没办法打断(在某些卡组中可以当成公主塔斩杀手段),另外整体属性加强后强度确实还可以。

哪怕在沉底卡组中他也一样有用。(对另一条线的骚扰)

因为特效就是可以出现在场上任何地方,因此在泛用性上他还是比幻影刺客要强一些,他可以抗塔,可以杀公主,可以和游戏中大部分卡牌配合。

还有一件事,他也算是一张致胜牌,但是你的卡组却完全不需要围绕他进行构筑。

,但是他确实没有刚出来时那么OP了,就目前而言,他依然还算一张好的传奇卡,而且在我看来平衡性已经可以了。

他依然是各种沉底卡组的首选跟班(另外在防守时也还不错),虽说现在蝙蝠重生速度被砍了一刀,死后的蝙蝠也少了一只,但他的输出还是很爆炸的。

在防守时把他丢下还有一个优点,就是接下来的一波反攻你可以积累成吨的蝙蝠一窝蜂冲上去,对面要没AOE就必须得交解了。

多花1点圣水的情况下,很多人开始使用旋风因为有时候能有奇效(在一部分卡组中),另外一部分卡组的人们重新使用回小电了,因为暗夜女巫的小蝙蝠是完全不吃滚木的,而暗夜女巫正是当红辣子鸡。

尽管如此,复仇滚木依然是一张好卡,大部分卡组都可以把他加进去当个解牌。

在合适的时机使用,他甚至可以瞬间改变游戏的结果,另外作为一张核心致胜牌,他甚至可以单独使用不需要任何配合。

无论是沉底流还是控制流他都是一张可以塞进去的核心牌...当然最强的依然不是他,是电法。

在反制其他传奇卡时他也是非常强力的(尤其是在你的防御塔的射程下),包括瞬间打断电磁炮和煤气龙,搞定冰法、公主、矿工、幻影刺客、狂暴樵夫、暗夜女巫并且阻止他们继续攻击你的防御塔。

即便是对抗5费的墓园,他也能处理的不错(不过没办法完全化解伤害,要不然墓园也不会排第二了)唯一没有办法对付的传奇卡时复仇滚木,因为复仇滚木是一张法术。

皇室战争治疗法术效果详解 616点真相

皇室战争治疗法术在对战中效果怎么样?有玩家对治疗法术的治疗效果进行了实战测试,发现治疗总量比大部分玩家理解的要高,是什么回事?

下面进入治疗法术效果详解:

在锦标赛等级下,治疗法术每秒能够恢复176点生命值,总计528点。从某个角度来看,治疗法术与毒药法术正好相反,只不过作用半径变成了3格。

治疗法术效果测试

在锦标赛等级下治疗法术真的能够恢复528点生命值吗?我们来做一个简单的测试。

在这个等级下,火枪手拥有598点生命值,而火球则能够对其造成572点伤害。也就说如果火球命中了火枪手,那么她还将剩下26点生命值。

从这个角度来看治疗法术无论如何也没办法让火枪手“焕然新生”,因为即使是完全治疗火枪手最后的生命值也仅仅只有528+26=554点,显然并没有恢复完全。但事实上真的如此吗?来看下面这段截图:

没错,治疗法术几乎让火枪手的生命值完全恢复!

为什么会这样?

也许你会问了,这是BUG了吗?虽然目前官方并没有对此进行确认,但经过反复查看我们可以知道:治疗法术实际上进行了7次治疗!

也就是说,这张法术牌在第0秒、0.5秒、1秒、1.5秒、2秒、2.5秒和3秒这几个时间点里,分别为目标恢复了生命值。

虽然在技能说明上我们只知道这张法术牌的持续时间是3秒,但实际情况是治疗法术在使用后的瞬间就恢复了一次生命值,并且在其后以0.5秒/次的频率奇效,直至3秒结束。

没错,实际上我们被官方的说明以及很多攻略文章所误导了!计算这张法术牌真正的方法应该是以0.5秒为基准进行计算而不是所谓的1秒。因此这也就意味着:

在锦标赛等级下,治疗法术每次恢复的生命值为176/2 = 88点,总共恢复的生命值为88*7 = 616点。

明白了吗?这张法术牌实际上恢复的,并不是大家通常理解的528点生命值,而是616点。

为什么大家会有这样的惯性思维呢?事实上我们总是拿治疗法术与毒药法术进行对比,并认为它就是毒药法术的“反面”——然而对于毒药法术来说是在部署后的1秒开始、并且以1秒的时间间隔对目标造成伤害,而这也从另一个角度导致了大家的误解!

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