天天酷跑红包争夺赛各档位产出数据分享

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《天天酷跑》是一款休闲跑酷游戏,最近上线的红包争夺赛吸引了不少玩家的关注。作为春节档的特色活动,它的规则设计得相当有层次感,不同段位对应不同的红包产出效率。小编发现很多新手玩家对这套计算逻辑还不太清楚,今天就从头到尾给大家梳理一遍,让你对这个活动有个全面的了解,肝起来也更有方向。感兴趣的网友们和小编来看一下吧!

活动时间:2017.1.21-2.28(共39天)

头奖所需红包:32000个

获得红包方式:

1、每日任务红包:250个

250*39=9750

2、占坑每小时产出红包:

每小时6个:39天累计5616个

每小时12个:39天累计11232个

每小时24个:39天累计22464个

每小时36个:39天累计33696个

每小时48个:39天累计44928个

每小时60个:39天累计56160个

3、每次占坑奖励红包:4次机会,每天最多80个(39天3120个)

将每日任务红包+占坑红包+每次占坑奖励红包=最终红包数。

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其实到后期已经在有意识地推印象系统了,毕竟大佬战力都差不多瓶颈了。

1.时尚编辑室

推关,会送新衣服、非凡/稀有印象碎片、幻券、金币等。陆服共有六大关,台服目前只有五关。请尽量向后打。

通关第30关需2w8以上战斗力。(如果能刷出头发衣服双爆发的话可以降低到2w7)

2.印象合成

数量 1的印象可进行合成。合成是合多出的印象,不影响已强化/装备的印象。

三个印象(是否同名、同属性木有影响)合成一个更高级的印象,成功给印象,失败给碎片。

放置位置、属性对合成结果没有影响,之前流行过ABA玄学和AAA玄学,都试过,感觉并木有什么用不如随机出货率高。

普通合稀有需1000金币,稀有合非凡需2000金币,非凡合闪耀需20钻。

印象合成没有任何保底,新手时期资源非常紧缺,印象全部满级之前请勿合成,严禁用稀有印象合成,非凡请用时尚编辑室的碎片兑换(大佬和欧洲人除外)。

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