炉石传说术士恐惧战马核心卡组攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,说起来术士的橙卡里有很多都被开发出了骚套路,今天要聊的恐惧战马就是其中之一。这张卡的亡语机制配合瑞文戴尔男爵能实现无限复活,在对面没有沉默手段的情况下几乎是无解的存在。小编这就来介绍一下这套卡组的搭建思路。感兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!
炉石传说恐惧战马:亡语,重新召唤出来,如果没有被沉默、变羊等等,就可以无限站场了。

战马有关套牌陆陆续续已经出现很多了,每个人在单卡选择上都会有一些取舍,仅说下我个人的选择。
我喜欢相对纯粹的卡组,希望依靠战马为核心的配合取胜。所以有不少单卡也许效果更好但是仍然被我放弃了,比如苟活类术士常带的小鬼首领,在这套卡组中能稳定44或55并且帮助瑞文戴尔生战马的虚空恐魔,恶魔类术士常用的空灵召唤者,非常灵活的无面复制者,生马小能手狂野炎术士等等。
由于以上原因,我的这套卡组的单卡选择一定不是最优的,甚至于说是非常不科学的,各位看官可以根据自己喜好自行调整,一定会比我的构成更加合理。
作为一个combo套牌,8费以上的牌达到了5张,曲线是不够理想的。笔者就曾经出现过7费手里10张卡手牌导致自爆的情况(建议玩这套卡组之前先洗洗脸,不然后手5张牌起手40 费不是梦)
既然是一个combo套牌,作为combo套牌的核心,索瑞森大帝就没有不带的理由(虽然大部分对局中感觉大帝并没有什么卵用)。此外由于双扭曲虚空的存在,索瑞森接扭曲虚空的组合在对抗控制卡组(尤其是龙牧)非常实用。
阿莱克丝塔萨和玛尔加尼斯在我的这套卡组中主要是作为斩杀构件存在的。我们理想的情况是场上5-6匹马的情况下,在两回合分别使用阿莱克丝塔萨和玛尔加尼斯来终结这场游戏。
末日在对抗快攻的时候往往能为我们争取到两回合的时间,而在对抗控制卡组的时候,7费在淤泥身后扔下一张末日有时也能清场,至少会拖一下对手的节奏。至于双扭曲虚空是否必要,我尝试过下掉一张扭曲,但这会降低扭曲的上手率,实测下来还是双扭曲打起来更舒服一些。
使用指南
1、骑士前几日万佛朝宗骑一波洗牌,骑士一下成为了天梯第一热门的职业,不过随着各个职业的针对,万佛骑的数量也在逐渐下降。
这套卡组对抗万佛骑个人感觉是有一定劣势的。前期缺少好的随从,仅仅依靠法术很难解决挂了奥秘的骑士的场面。
起手相信也不用我多说,自爆,肉酱,末日,小鬼爆破,暗色炸弹都是很好的留牌选择。由于万佛骑很少带猫头鹰,起手足够好的情况下地狱战马也可以保留。虽然骑士可能有较多1血目标,依然不推荐保留死亡缠绕。打1在面对骑士的时候并没有那么重要,我会期待调度好更合适的卡牌。
如果起手有肉酱的话,也会把猫头鹰留下用来处理2费可能出现的护盾和小蜘蛛。
4费优先使用小鬼爆破,次选上战马
如果能在对面神秘挑战者上场前抢先拍下索瑞森大帝会让这个对局轻松很多。
起手只用考虑应对万佛骑,因为对阵low骑这套卡组的胜率实在是太高了,不需要太多介绍,只需要记得把猫头鹰留给弗丁就足够了。奶量充足的情况下甚至可以留给女王,让15点血让骑士砍三刀也没什么大不了。
2、猎人
对阵猎人的时候我在起手时会留下和奶有关的牌,牺牲契约,老司机,淤泥都可以留下(但是如果全是奶还是要换掉一些)
对阵骑士时需要保留的手牌在对阵猎人时都可以留下,唯一区别就是打猎人的时候我会毫不犹豫换掉地狱烈焰。而猫头鹰是我可能会留下的牌(低费牌较多时候可留)
这套奶量充足的套牌在对阵T7猎的时候比较有优势,因此也不许要太多介绍。唯一需要注意的是,我更希望在对阵T7的时候爆破打2而不是打4,如果打了4我甚至会直接牺牲契约吃掉一个小鬼。
而在对阵中速猎人的时候,同样4费优先使用爆破,实在没事干的时候才考虑裸上战马,反正我们取胜不依靠战马,不用担心战马吃到猫头鹰。
前3费尽量在对面有两个怪以上的时候使用自爆绵羊,除非对面场上唯一的随从是飞刀
打中速猎的关键就是如何处理三板斧,这是所有职业在对阵中速猎的时候都要面对的问题,如果场上有战马存活的话,这个问题就不算太难解决。代价战马吃掉狮子之后只要处理两个22,砰砰基本是吃虹吸或者扭曲虚空的。
现在的中速猎主流陷阱是捕熊和冰冻,这两个陷阱对我们的影响不算很大,反而逼迫猎人来解我们的老司机,猎人的鹰角弓和陷阱让他放着就好了,我基本不会去触发陷阱。即使能用小鬼破冰冻我也很少会这么做。
3、战士
奴隶战是一个19开(可能胜率还要低于10%)的大劣势对局,以我构筑的这套来看,唯一取胜的机会就是9费之前铺满战马,红龙二王带走对手,并且祈祷对面没有摸到战歌双暴乱或者战歌暴乱旋风斩或者战歌奴隶主暴乱的任何一个combo
因此这个对局我也不打算做过多介绍
主要来看看对阵另一个对局,土豪战(传统防战,龙战)
看到战士,我倾向于寻找末日,爆破,暗色炸弹,战马,瑞文戴尔,这些牌是你这个对局中最有可能用到的,我们需要用大量的战马消耗土豪战的手牌和护甲,在护甲清光后再使用我们的两张顶费曲线结束游戏。需要注意的是战士作为一个有斩杀的控制卡组,后期我们要时刻保留一个格子用于上回血随从,或是保留一些牺牲契约来防止对面的16血斩杀。3个大解(扭曲,虹吸)不要用在55身材或以下的怪身上。
猫头鹰可以交给苦痛,那么如何防止女王抢战马呢?可以用所有战马撞到女王身上,然后使用地狱烈焰之类的aoe手段同时杀死战马和女王。
总的来说对阵土豪战是一个稍占优势的对局,前提是摸到战马。如果战马瑞文沉底的话,还是那句话,需要洗脸了。
另外,由于我们整个套牌仅有淤泥一个嘲讽,打土豪战的时候要尽量避免变身。
4、牧师
天梯上最近也充斥着大量的龙牧,这对我们是一个好消息。因此这里也主要介绍龙牧的打法(在我上传说的过程中只碰到了2个不是龙牧的牧师)
当对阵龙牧的时候,我管这个游戏叫活到8费,
我会在起手保留扭曲虚空,来确保我能在8费完成清场。同时保留暗色炸弹和小鬼爆破和末日。碰到瑞文我会留下,而如果只有战马没有瑞文我则倾向于换掉战马去找更多的解牌。
对阵龙牧的时候不太容易吃到白富美和狂乱,因此我可能会在4费裸上战马。
而我们战胜龙牧的主要方式其实是变身大王。因为龙牧有更低的斩杀线,同时我们握有扭曲虚空这种大杀器,使得我们即使场面劣势也可以直接变身,然后在下一个回合使用扭曲虚空和地狱火来完成返场。
5、德鲁伊
一个对我们不太友好的对局,德鲁伊的节奏偏快,我们不太容易追上,同时由于老鹿的存在我们的战马可能毫无作为就死掉。但是在对阵德鲁伊,断曲线的情况下还是要裸拍战马的。同时我也觉得对德的对局也没什么好说的,我们通常不会有太多抉择,因此随便打打吧,反正德也不是那么多,不是么。
6、萨满
起手只需要找所有低费解,战马和瑞文则不需要保留,因为我不会在8费之前打出战马。图腾撒的536是最大的敌人。不要在解图腾魔像上花费太多功夫,除非你实在没事可做。
7、术士
由于双牺牲契约的存在,我们在内战的时候是会有一定优势的。只要保证牺牲契约吃到的都是大怪就行。
需要注意的是对阵手牌术的时候不要打脸。让对面自己抽牌掉血,如果能用肉酱给对面奶上5血是最好不过的了。
由于没有王牌猎人,在解决巨人之前可能会被踢上一脚。战马还是不要裸下了,除非两只在手可以卖一个。
对阵动物园?碰到的好像不多,暂时没法介绍什么经验
8、法师
法师形态比较多样,但是法师的整体数量不是太多。
常见的火妖法和机械法随从质量一般,通常还不够我们解的。注意保持血线安全就好。
如果碰到冰法的话可能会是一个比较艰难的对局。但是我仅仅碰到了一次而且对面牌序很差,所以也没有什么经验可说的。
9、盗贼
摸到战马就是大优对局,没摸到战马就是劣势对局。因为盗贼是完全无法解战马的职业。因此放心大胆的丢上战马,解光盗贼的随从,保持高血量就可以取胜。因此起手的时候尽量尝试多调度几张牌去找战马吧。
炉石传说安戈洛卡组代码怎么分享
在炉石传说安戈洛版本首日,众多玩家纷纷投身竞技场,探索各种热门卡组。以下为大家分享一些首日热门卡组代码以及胜率统计情况。

首先是一套猎人卡组。代码为[具体代码],这套卡组以快攻为主旋律。前期通过各种低费生物不断铺场,利用英雄技能迅速抢血。其中[具体低费生物]的配合十分关键,能在前期就给对手巨大压力。在首日的对战中,该卡组胜率达到了[x]%,较高的胜率得益于其快速的节奏和稳定的前期输出,让对手往往来不及组织有效的防御就陷入劣势。

法师的一套控制卡组也备受关注,代码是[具体代码]。它依靠强大的法术牌来掌控场面。[关键法术牌]能有效地清场或解掉对手关键随从,同时利用[过牌法术]保证手牌资源。这套卡组在首日胜率为[x]%,虽然节奏相对较慢,但强大的控制能力让它在面对快攻卡组时也有一战之力,通过不断地解场和积攒资源,最终实现反超。
德鲁伊的一套中速卡组同样表现亮眼,代码是[具体代码]。卡组中既有[中期核心随从]来稳定场面,又有[后期关键法术或随从]保证后期的斩杀能力。它在首日对战中的胜率为[x]%,凭借着良好的曲线和灵活的应对策略,能适应不同的对局情况,无论是面对快攻还是慢速卡组,都能找到应对的方法。

牧师的一套治疗控场卡组也有不错的成绩,代码为[具体代码]。前期通过[低费治疗法术和随从]保证自己的生存,中期利用[清场法术和高质量随从]稳住场面,后期凭借[强力治疗法术和斩杀手段]来终结比赛。该卡组首日胜率为[x]%,以其稳健的风格在对战中逐渐积累优势,让对手难以突破其防线。
这些热门卡组的代码分享和胜率统计,为广大炉石玩家提供了首日竞技场的参考。不同卡组各有特点,玩家们可以根据自己的游戏风格和喜好选择适合自己的卡组,在安戈洛的龟途上尽情驰骋,享受炉石传说带来的精彩对战。
炉石传说史书守护者卡组推荐
卡牌基本信息
- 名称:史书守护者
- 稀有度:史诗
- 职业:中立
- 类型:随从
- 费用:5费
- 攻击力:4

- 生命值:5
卡牌效果
在你的回合结束时,将一张你手牌中法力值消耗小于或等于本回合你使用的所有其他卡牌的法力值消耗总和的牌置入你的手牌。
卡牌分析
史书守护者的效果为玩家提供了额外的手牌补充机制。这使得玩家在回合结束时,有机会将一张符合特定条件的手牌重新拉回手中,增加手牌的灵活性和后续操作的可能性。例如,在前期通过使用低费卡牌铺场后,回合结束时若手牌中有低费法术,就有可能再次将其抓回,以便继续进行法术解场或者配合其他卡牌打出combo。
从构筑角度来看,史书守护者适合多种类型的卡组。在控制卡组中,可以利用它来补充关键的解牌或者控场法术,增强对场面的掌控能力。在一些以低费卡牌为核心的快攻卡组中,它也能发挥作用,帮助玩家及时补充低费的输出卡牌,保持进攻节奏。
在实际对战中,史书守护者的使用时机非常关键。玩家需要在回合结束前,仔细计算本回合使用的其他卡牌的法力值消耗总和,从而准确判断能够抓回的手牌范围。同时,也要考虑到抓回的手牌是否能在后续回合中发挥重要作用,避免盲目抓牌导致资源浪费。
史书守护者以其独特的效果为炉石传说的卡组构筑和对战策略增添了新的元素,为玩家带来了更多的思考和操作空间,是一张值得深入研究和运用的史诗卡牌。
炉石传说术士地标多里安卡组详解
炉石传说中的多里安术卡组一直以来都备受玩家关注。今天就来给大家分享一套独特的地标多里安术卡组。
卡组核心思路
这套卡组围绕着多里安这个强大的地标展开。通过前期合理的卡牌运作,快速在场上站住场面,并利用多里安提供的效果来增强场面压力。同时,借助术士的各种优质卡牌,实现节奏的掌控和对对手的压制。
卡牌构成
随从
- 亵渎者多里安:卡组核心地标,每回合可以对敌方英雄造成 1 点伤害,配合其他卡牌能快速压低对手血量。
- 虚空行者:低费优质随从,能有效站场。
- 小鬼首领:身材不错且具有一定的铺场能力。
- 灵魂之火:可直接打脸,配合多里安能造成可观伤害。
法术

- 灵魂鞭笞:回血同时能造成伤害,稳定节奏。
- 亵渎:清场神卡,在关键时刻扭转局势。
- 吸取灵魂:既能补充手牌又能造成伤害。
运营技巧
起手留牌时,优先找虚空行者、灵魂之火等低费随从和法术。前期利用虚空行者站住场面,配合灵魂之火打脸,不断积累优势。中期如果有机会,尽快拍下多里安,利用其效果持续给对手英雄造成伤害。当场面压力较大时,适时使用亵渎清场,然后再重新展开攻势。注意手牌的合理运用,确保关键卡牌在合适的时机打出,比如灵魂鞭笞在需要回血和补充伤害时使用。
对阵分析
对阵快攻卡组时,前期要尽量稳住场面,利用多里安的伤害慢慢消耗对手血量,同时适时用亵渎清场,防止被对手一波带走。对阵慢速卡组,要充分发挥多里安的持续伤害优势,通过不断积累伤害来赢得比赛。
这套地标多里安术卡组在炉石传说中有着独特的魅力,只要掌握好运营技巧和对阵策略,相信能在天梯上取得不错的成绩,给对手带来意想不到的挑战。
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