王者荣耀狄仁杰重做技能完整指南

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,狄仁杰重做的消息让很多玩家都很期待。小编仔细研究了官方发布的调整内容,发现这次改动的核心思路是优化游戏体验,既要让使用狄仁杰的玩家玩得爽,又不能让对手感到太挫败。7月份左右就能看到新版本了。感兴趣的用户们跟着小编来看一下吧!

王者荣耀狄仁杰重做什么时候出?

狄仁杰重做预计会在7月份重新上架游戏中。

最近,狄仁杰重做方向才正式公布,而且对于狄仁杰重做技能,王者荣耀官方还在收集玩家的意见。而且狄仁杰重做好了之后还需要一段时间在王者荣耀体验服中测试,没有问题了才会上架正式服。而这之间,可能还会对技能进行调整。

目前狄仁杰重做方向已经公布。

狄仁杰重做技能及重做方向:

对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:

1、技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞;

2、平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的。

而狄仁杰的技能组本身存在着影响双方游戏体验的问题:

高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种不好的感受会伴随敌方整场的体验。

从而在一定程度上,迫使狄仁杰在中高端局对抗体验并不好。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。

与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题。作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端,极度缺乏输出环境和致死能力。

我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时,优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。

王者荣耀狄仁杰重做技能怎么样?

技能详情

被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

1技能:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

2技能:搜查令

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

3技能:逮捕令

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

王者荣耀艾琳重做最新消息定位职业分析

英雄重做爆料 稀有英雄艾琳重做后定位射手法师,根据编辑了解资料发现艾琳重做后定位会会有变化,相应英雄技能也会有调整,重做后艾琳定位法师和射手英雄之间。重做后的艾琳将改变背景故事,脱离精灵族人,加入亚瑟骑士团,成为亚瑟的后辈。

小编表示看到这个后很懵B,根据下面官方放出的参考形象,这TM的不是变成女版的亚瑟了吗?好吧,亚瑟也要重做了,难道是为了给艾琳让点路?

射手英雄艾琳

重新设计后的关键词:天然呆、认真、热情、能量来源于雷霆之力,服饰方面参考亚瑟骑士团的团服,设计元素有亚瑟盾牌的狮子LOGO和圣杯

职业定位为射手/法师,主定位是射手,次定位法师!

职业定位现在英雄还没有出来,倒也是管不了那么多。

之前我们爆料的艾琳重做后的形象,有点像孙膑的姐姐,有玩家分析,这个模型是王者荣耀早期的模型套用的,并非最终设计版本。好吧,这样我们就放心了

之前爆料出的艾琳新形象

现版本的艾琳形象,简直完爆

这个技能还是5月初的时候的爆料,不过既然定位还是射手、法师,技能应该差别不会太大。

被动技能:魔法箭

每过一段时间,强化下一次普攻,对目标及周围目标造成魔法伤害。

1技能:一箭双雕

朝指定方向射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后方另一名敌人进行弹射。

2技能:追心箭

艾琳朝指定方向跳跃,在空中射出一箭攻击附近的一名敌人造成伤害并减速。

3技能:万箭齐发

艾琳朝面前射出5支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中不会叠加伤害,艾琳可以在短时间内释放3次。

在无声无息中,官方把亚瑟也重做了,所以艾琳的上线时间,就更难预估了,目前新的形象还没有,等出了新的形象,还要体服测试两个月,估计上线怎么滴也要排到10月的S9赛季了,我们暂且就先不管这货吧。

有最新的消息,小编也会第一时间跟进告诉大家的。

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王者荣耀艾琳重做技能玩法教学

王者荣耀中艾琳和后羿这对大家所熟识的CP,不过作为两个不同的英雄,他们的技能却是一毛一样,经过这么久艾琳要重做了,将很有可能以新英雄的形式登场。那么,全新的艾琳有什么特点呢,下面就由小编来给大家做个简单的介绍。

王者荣耀艾琳重做造型曝光 新版艾琳造型有什么改变

每过一段时间,强化下一次普攻对目标及周围目标造成魔法伤害。

点评:艾琳的普攻不再携带减速效果,但是增加了普攻伤害,该伤害是按照时间间隔来增加伤害,并且伤害范围比较大,清线能力得到了提升。

朝指定方向射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后方另外一名敌人进行弹射。

点评:这个技能可以有效的提高艾琳的消耗能力和清线能力,目前对于该技能的射程还没有详细的数据,如果技能射程比较远,那么对于艾琳的消耗能力有很大的提高。

:艾琳朝指定方向跳跃,在空中射出一箭攻击附近的一名敌人造成伤害并减速。

点评:缺少位移技能一直是后羿的一个致命伤,而该技能让艾琳在机动性上跟后羿拉开了差距,可以用来躲避技能、甩掉追杀、或者追击敌人。并且该技能还带有减速敌人的效果,弥补了被动没有减速的缺憾,同时可以黏住敌人,进行有效击杀。

艾琳朝面前射出5支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中不会叠加伤害,艾琳可以在短时间内释放3次。

点评:该技能为艾琳的大招,和后羿的2技能有点像,在团战时释放技能能有效的对多名敌人造成伤害。相比于后羿的大招惩戒射击缺少了控制能力,但是技能的范围更大,不容易造成空大。

总评:重做后的艾琳,具备有效的位移技能,提高了机动性和生存能力,不再像后羿那样容易被切死。相比于后羿,艾琳更依赖技能输出,有一定的消耗能力,所以建议在打团之前先用技能进行几波消耗,但是要注意不能太靠前,因为就算有位移技能,射手这样的脆皮还是很容易被秒的。虽然大招的改动让艾琳失去了远程支援能力和控制能力,但是艾琳可以利用2技能来帮助队友GANK。总而言之,艾琳增强了消耗能力和机动性,足以让艾琳在射手中有一席之地。

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