天天酷跑猫小魅多人对战效果实测详解

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《天天酷跑》是一款休闲跑酷游戏,最近很多人在问猫小魅多人对战表现怎么样,正好小编做了个实测。测试过程用的是最强装备组合,经典战全程不减速跑了2分40几秒,结果两局下来都被对手完虐。说实话这表现有点让人失望,猫小魅更适合跑酷模式,多人对战不太行,建议大家别抱太大期望。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。

本次实测搭配组合:

可谓是强强装备都给它用上了。哎呀可惜,真是令人意想不到,没想到酷跑模式分数那么高的猫小魅,在多人对战竟然被完虐。小洁声明下,不是我技术不如人哦,经典战整局下来不减速也是2分40几秒,所以这实测的结果就是这样,2局跑下来都被虐。看来,猫小魅不适合跑多人对战,所以大家入手猫小魅的话,跑酷跑模式还是很不错的,爆分快,建议别跑多人对战!当然了,至于多人对战,目前最给力的搭配莫过于以下2种组合:

多人对战推荐搭配组合①:

多人对战推荐搭配组合②:

以上两种组合是目前最给力的经典战组合,总之,多人对战中猫小魅处于下风,而在酷跑模式还是挺不错的,大家可以考虑入手猫小魅。

天天酷跑3D新版随音乐律动评测指南

在本次的版本更新中,游戏最大的改变就是在保留原有经典的无尽模式的基础上,还增加了新的“极限挑战赛”模式,新的模式不是老式跑动就会消耗的能量模式,而是换成了不发生失误就不会伤血的血条模式。简单来说,即使是一个刚加入的无氪萌新,只要他技术好也能在本模式中登顶,是一个典型的技术为王的模式。

那有的玩家就要问了,是不是角色养成上没有意义了呢?当然不是,因为角色的养成会增加初期的心心数量,别人初期只有一颗心,而你有3颗意味着你比别人多2次失误的机会,你的容错率远远大于对面,那么在游玩的时候心里压力自然也会小很多,这样就更容易发挥自己水平获得优异的成绩。

同时官方为了增加游戏的挑战性,还加入了一个叫类似“极限闪避”的cmobo系统,顾名思义就是在跑酷的时候比起提前闪避而选择在更极限的位置闪避,这样就会多出一个Cool的cmobo,并且在combo每达到10的倍数时,会帮角色回复体力,另外在结算时,单局最高combo数也会对得分进行加成,所以想比别人多出更多的分,那么自然就需要追求更高的combo,好在combo只会在撞击和掉坑才会被清0,中途就算提前闪避也顶多就是不加而已,所以并不用太过追求极限。

除了上述这些以外,在本次版本更新中还加入了一个小编开头所提到的将音乐和跑酷完美结合的最新秘境一一“跑酷音乐节”,在这个秘境中,boss阿努比斯的攻击和音乐是完美契合在一起的,所以玩家的闪避也自然需要贴合游戏音乐的节奏,然而本秘境的音乐节奏非常快,所以整个游戏过程十分紧张刺激,只要玩家一步踏错失去对节奏的掌握就会导致整局游戏瞬间崩盘,但是正因为这样才有挑战的价值。

最新版本中还加入了以前天天酷跑的土豪角色金枪小帅,只不过这次小帅技能不再是“点石成金”了,而变成了“黄金伙伴”,通过召唤各种不同的小伙伴来提高游戏的分数,而且召唤的多数都是妹子哦,讲道理有个妹子陪跑这感觉还真是挺不错的。

总的而言,这次《天天跑酷3D》的更新相信让大家都看到官方的诚意,官方并不满足于做一个3D版的天天跑酷,而是力求在所有方面都超越前作,成为新的现象界手游,而小编也相信《天天酷跑3D》这样进化下去,这个目标也只是时间问题了。

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