大话西游种族抗性数据攻略流程
《大话西游》是一款角色扮演游戏,最近有玩家问种族抗性到底怎么算的,正好小编手里有各族数据,来给大家统一解答下。人族和仙族的抗性增长最规律,都是每4级加1点对应法术抗性,区别只是一个抗人法一个抗仙法。鬼族比较特殊,虽然也是6级给10点人法加10点鬼法,但还有躲闪命中率这些额外收益。魔族嘛,物理抗性8级1点,仙法抗性每级涨0.0825,人法抗性又是8级1点,确实挺绕的。感到兴趣的小伙伴与小编来看一下吧。
我们大家知道人物的抗性可以通过装备,帮派修炼进行提高,那么在这些提高抗性的同时下,我们还有一种增加抗性的途径,就是种族本身的抗性成长。

小编测试发现抗性成长与人物的种族有关,抗性的多少于人族的级别有关系。
人族,技能有混、睡、毒、封印。所以人族的抗性正常也是混、睡、封印、昏睡四个方面。按照小编64级的人物角色没穿装备抗性,四种人族特色法术来计算,每升级4级人族就会增加1点人法抗性(图示的混乱21是因为小编点了帮派修炼点),64级抗性16就是这个样子得来的。

仙族,技能有风水火雷四中特色法术,所以他们的人物抗性成长也是针对这四种法术,上图为99级仙族没穿装备的抗性。抗混乱可以不计算因为抗混乱是小编的帮派修正。很遗憾的是小编没有在100级的时候进行抗性截图,所以不好计算啊。但是如果按照人族的抗性成长计算方式来计算的话,正好仙族在100级的时候抗性是25的话,很吻合这个抗性成长的计算方式。所以仙族的抗性成长也是每升四级,增加一点仙法抗性。


鬼族,上图分别为58级60级鬼族的无装备抗性。我们可以发现鬼族,每升6级就会增加人族的抗性10点,鬼族的抗性10点,有没有非常的神奇?没错这就是鬼族,不仅有着本种族特色的法术抗性同时拥有人族特色的法术抗性。以上的两种种族抗性除外,鬼族还拥有着第三个修正就是物理属性的修正,小伙伴们有没有发现躲闪率命中率,从58级到60级的变化呢?58级的时候我们的命中率为4.8,躲闪率为14.5。60级我们的命中率为6.6,躲闪率为15。所以每升级1级我们将会增加0.4的命中率和0.25的躲闪率.鬼族的抗性正常是不是非常的复杂呢?鬼族有一个很大的缺点就是负增长仙法抗性。负增长的仙法抗性是怎样的呢?我们可以看到58级,四抗仙法负7.3,60级的时候四抗仙法负7.5。所以我们可以得到每升级10级,鬼族负抗仙法增加1点。

魔族,虽然该角色已经转生,但是小编告诉大家的是,人物抗性成长于人物是否转生没有任何的关系。因为帮派修炼点的缘故所以有些数据有所偏高,加上法术修正该图的某些仙法抗性有所增加,但是不影响我们分析。首先是魔族的物理吸收为10,80级物理吸收为10,所以我们可以得知,魔族每升级8级增加1点物理抗性。其次是仙法抗性,因为我是男仙转魔族,所以本身不抗火,但是为什么有火抗性呢?原因就是,魔族升级增长四种仙法抗性,同时我们还可以得知,仙族修正转生角色可以增加10点前世种族所使用法术的抗性(其他种族转生修正数据不知道是多少,但是仙一转数据的得知是16.6-6.6)。从上面的仙法抗性我们可以计算出,魔族的仙法抗性是每升1级增加0.0825仙法抗性。我们可以看出魔族同样有着人法抗性,是的魔族抗性成长包括人法抗性,每升级8级增加1点人法抗性。
大话西游手游仙族系统玩法详解

加点:灵性加到拿得起灵性装,其他全部加敏(也有把剩下的属性点加1根骨3敏或者2根骨2敏的,这个其实视乎队伍需要,反正拿得起灵性装之后,要比队伍里的抽魔慢,比男人快就OK)
出装:武器一定要是灵性装,其他似乎有很多流派(比如饰品4件部件出敏的),反正不出力量的都OK,优先出仙器武器,然后仙器鞋子、仙器项链、仙器衣服、仙器帽子。
法术选择:
男仙选风水雷都差不多(仇家多的记得不要让人知道自己主什么法术),女仙建议选火。
属性偏向:一定要选择自己所主要使用的法术种类的忽视、加强、法术狂暴,比如女仙决定主用火系仙法之后,就要搞出更多的忽视火抗,加强火系法术,火系法术狂暴等。
其次就是要堆五行强克,认准一种强克来堆过100(至少),最好过150,建议堆强克木、强克水、强克土其中一种。
另外如果可以的话尽可能炼化出更多的加速度的属性,仙器衣服和帽子最好重铸出抵消反震。
最好再炼出一些人法抗性,现在装备可以提供的仙法抗性上限是75,配搭每4级就能获得1%的仙法抗性以及转生获得的仙法抗性,可以做到3系仙法免疫,所以人法抗性是仙的相对弱项,被人法控制了之后仙就没输出了,而又因为仙的速度很快,所以被控制法术瞄着来打几乎是板上钉钉的事。
属性详解:
法术忽视:越高越好,至少过20。
法术加强:提高仙法威力的重要属性,越高越好,至少过60。
法术狂暴:提高仙法威力的重要属性,越高越好,至少过30。
五行:五行一定要配合自己堆的五行克,比如主克水的话,那就五行加多点土。
宠物选择:土豪请买神兽,一般玩家推荐泥巴,平民请用雷鸟。
宠物属性:满成长满气血初值满速度初值,加点全敏捷(不过也有人认为宝宝最好速度只比人物快100)
宠物技能:仙的辅助速宠一定要有五行法术技能书(加敌人五行X的高级技能),再渣再垃圾再贫民的炮仙都一定要有(比如你五行克水,你就提高敌人的五行水,这样就可以打出更高伤害),没的话你玩毛啊,剩下两个技能一个打强速另外一个随意。
操作:个人觉得炮仙有条毛操作,就是秒过去而已。
《大话西游》四大种族优劣势分析
首先大话西游手游不像梦幻手游,他们的一个种族基本上是定型的:输出就是输出,控制就是控制,加buff就是加buff,很少的会出现个人英雄主义基本是一个团队。所以到后期肯定会有很多人搜:血队怎么组?敏队怎么组?等等的阵容。下面就分析一下。

1、人族
人族控制的代名词,男人 冰睡混,女人 毒冰睡。
技能我就不做详细解释了,小编最最推荐的就是人族(敏法)。为什么呢?其实人族才是一个团队的指挥官,通过有助战小伙伴的经验,只要你拿上几个会秒会抽的小伙伴。你控控场,轻松过剧情和任务。是不是很拉风,如果你是仙族,npc的人族他就完全不能理解你的意思了,他可能乱控制,耽误多个回合,秒起来就慢,时间救长。而且人族有一个非常大的弱点就是升级特别慢!!因为自身不带输出技能,所以经常要求助小伙伴来带他,不过再后期PK上,人族绝对是队伍必备,而且在手游很少会去弄抗性(肯定是想冲级,想转生想疯了),所以PK竞技帮战中男人绝对吃香。
2、魔族
魔族buff的代名词,男魔 抽加速加功,女魔 抽加防加功。
魔族有2只主流系别(全功+全敏)。全功就是先第一回合先加攻击力然后冲脸打脸的那种~~利用装备优势去和敌人撕逼(装备优势有:连击、暴击、致命、反击等等等。)运气不错的话,能一回合把一个boss砍死,或者知道对面是男人是控制,直接冲脸把他砍死,他就不能攻击了,是不是很棒。缺点就是:敏血抗太少,容易被秒。全敏是主流的魔族配置,因为全敏的魔始终比全敏的男人快,而且运气好一些能比仙快。主要是能第一回合放出抽法(能按百分比吸对面的hp和mp)当对面的敌人法和血被吸光了,只要我们的火力去收割的话,轻松秒怪,敏队就是这个配置(2敏魔+3仙或者3敏魔+2仙)记住无续航,能一回合清怪就是最好的(适合PK,升级比较累赘,因为在升级中秒得多的仙能一回合清怪,魔族就没用了)
3、仙族
仙族就是1个字:秒秒秒(输出)
仙族的主流系别有(血法仙+敏仙)。各有各的好处吧,敏仙主要是配合敏魔,打造敏队;血法仙主要是后程发力。玩仙族主要就是无脑,直接挂自动就好了。其实小编也不想吐槽仙族,仙族主要玩的是怪物的抗性,怪物不抗什么我们就秒什么,有的怪物天生抗水,我们就不能用水法秒。了解这个是有必要的。还有就是仙族比较吃装备,强法系输出+仙法狂暴+忽视仙法抗性,有一套好的强法装备才是仙族的目标。
4、鬼族
鬼族,全能:男鬼 回血(医生)遗忘+鬼火(秒),女鬼 +抗抽抗回血遗忘+鬼火(秒)。
医生是所有游戏最最不会缺的角色,选医生得永生,如果你觉得仙族无聊,魔族没输出,人族升级慢。那么鬼族就是适合你了,鬼族角色不会缺的除了敏队鬼族跟不上节奏意外,鬼族基本能融合在所有队伍里面。不过鬼族有个弱点:天生负抗仙法。鬼族就是抗压推荐全血。
最后小编BB一句。小编看过了一些推荐加点的攻略,完全就是扯淡,什么400敏,400法,好扯~~~ 对于未转生的玩家,我们的目标就是达到快速转生!!就是升级。
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