《奇门》百里追月介绍

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《奇门》是一款角色扮演游戏,百里追月这个角色的技能机制在后期很吃香。被动叠印是精髓,普攻或者技能命中挂标记,层数满了触发穿透伤害,还能给下一次技能加射程或者移速。主动绝技对残血目标有高倍率突进,斩杀成功冷却刷新可以再次位移。小编今天就给大家详细讲讲这个角色的PVE和PVP应用场景。感兴趣的用户跟着小编一同了解吧。

百里追月的被动会在普攻或者技能命中时给敌人叠加印记,层数达到时会触发额外的穿透伤害,并且下一次技能还会获得射程或者移速的加成;主动绝技一般是对准敌方最低气血的单位进行高倍率的突进射击,如果被攻击直接斩杀,则部分冷却时间立即刷新,可以再次小幅位移调整站位离开危险区域,武技大多能提供短暂无敌帧或者后撤步来保证生存。实战布阵建议将它安排在后排侧翼,在开局时用普攻低调叠印消极耗血,等敌方核心输出或者残血目标因为前排承伤暴露后,再果断绝技进场收割。

养成优先级要把绝技和被动先升满,属性词条首推暴击率和攻击百分比,补效果命中保证印记稳定触发不被抵抗,玄晶推荐两件套暴击率配合四件套单体增伤或者对低血量目标额外伤害套装,有条件可以选击杀回能四件套形成连续滚雪球收割节奏。星阶突破建议尽早拉到五星解锁关键的被动增伤节点,专属神兵如果有追加追击或者破盾增伤的词条就要保留下来,洗练时选择暴击伤害上限和攻击加成。

PVE推图时保留绝技对付BOSS破防或者清理残血精英怪加快通关速度,试炼秘境和竞技场都有它的用武之地,PVP可以预先储存印记数隐藏起来,等到敌方治疗或者法师交出保命技能之后,立即突进斩首,面对多控制阵容会考虑搭配解控辅助或者留有闪避类道具自保,出手循环要记住普攻叠印、等待压血、绝技斩杀、二次位移脱离,避开带反伤和高格挡的坦克正面硬刚。

《奇门》角色加点攻略

奇门角色怎么加点?在奇门这款游戏中,很多新手玩家在角色养成之初就会遇到这个问题,即奇门手游怎么加点。实际上玩家在游戏中不会遇到属性分配问题,因为游戏自带智能成长系统,角色升级时会自动加点,不需要玩家操作。该设计大大降低新手玩家的入门门槛,让玩家可以把精力集中到阵容搭配和技能释放时机上,而不用理会每一个属性点的细微差别。

奇门属性

奇门角色

奇门玩家

除基础属性自动提升外,玩家在实战中还要考虑角色技能等级以及装备搭配。基础点数不需要考虑,但是技能资源的投入是有策略的。近战破军类玩家的主要价值在于对敌方阵型的破坏,因此玩家在资源有限的情况下应该优先升级他的主动输出技能,而不是被动防御技能。从战斗结算界面可以看出输出占比等评价,说明游戏的胜负手是由核心输出位的爆发力决定的,因此自动加点系统对于建立强力输出核心是有效的。

奇门加点

就阵容构建而言,玩家需要对角色间的克制关系和站位推荐也要有所了解。布阵界面清楚地显示出推荐前排、推荐后排的提示,这是系统根据角色身板硬度给出的最优解。玩家要按照这个逻辑来操作,把铁卫放在前线吸收伤害,利用它高血量、高防御的特点来阻挡敌人的进攻;把玄师或者辅助类的角色放在后面,利用它的远程攻击进行安全的输出或者提供增益效果。因此站位上的讲究、系统自动优化的基本属性,能够最大程度上提高队伍整体战斗力。

除此之外,角色的星级和品质都会对最终战力产生影响,但这些更多是依靠玩家抽卡运气、碎片收集进度所决定的,而不是通过手动加点来实现的。高星角色的基础数值比低星角色要高得多,而且具有更强的技能。对于平民来说,集中精力培养一个高星级的核心人物,比平均地培养一队低星级的人要划算得多。系统自动加点使低星角色属性成长曲线是合理的,玩家可以将有限的资源用在重要的角色升级和技能突破上。

《奇遇西行》主C选择推荐

奇遇西行主C怎么选?玩奇遇西行这款游戏的时候大家能发现,游戏里的角色定位其实基本都是齐全的,阵营也设定的极其丰富,不光有很多玩家耳熟能详的西游经典人物,还收纳了上古神话人物,奇遇西行主c选谁好当中大家还可以看到各类传奇历史当中出现的英雄,所以可选的主C角色特别多,很多玩家都纠结到底该培养谁的时候,其实挑选核心最关键还是看角色定位。

奇遇西行能力

奇遇西行还能

首先第一个推荐的就是魔族的孙悟空,如果大家偏爱的是有高爆发的输出打法,孙悟空他不仅爆发伤害拉满,自保能力在输出位里也是一流的,专属机制不灭金身是他的特色能力,一般是在他自身的血量低于20%的时候,就会触发1个回合的无敌状态,这个状态期间孙悟空会免疫所有的伤害,唯一短板就是触发金身时自身无法行动,同时还能给队内攻击力最高的队友加成20%攻击力,虽然整场战斗只能触发一次,但关键时刻是可以让孙悟空自己保命的,还可以增加队友的能力确实是很有实用性,除此之外他的被动也比较好用,一般是在血量60%以上的时候就能稳定提升自己10%暴击率,一旦血量跌破60%的话,还能立刻回复15%的最大生命值,血线上面的容错率也是在线的,所以孙悟空的综合实力非常出众。

奇遇西行就能

如果是想玩控制流派的玩家,直接把龙太子当做全队核心就行,他是游戏里冰控流的专属核心角色,能力上面主打的就是全体限制,能直接冻结敌方的行动,他的主动技能只需要消耗两点怒气,既能对所有敌人造成120%倍率的群体伤害,还能附加减速效果,并且有 30%的基础概率直接冰冻目标1个回合,要是目标本身就带有减速debuff的话,触发冰冻成功的概率还会额外增加5%,而且龙太子的被动可以给全队增伤,面对被冰冻的敌人时,己方全体成员造成的伤害直接提升20%,不管是打控制还是辅助增伤,龙太子都是冰系阵容无可替代的核心。

奇遇西行触发

还有一个万能输出关羽也是比较值得大家选的,关羽的普攻自带了大范围群体伤害,还能触发更多的追击,搭配破甲机制的话就可以很快拉高全队伤害,前期普攻就能打出 200% 的群体伤害,同时给敌人挂上破甲,破除敌方防御之后让全队输出,这也也不会被敌给防住,而且关羽在解锁了武圣之魂能力之后,释放普攻的时候招式全部都会转化为群体伤害,还有15%的概率触发二次追击,场上每多一个处于破甲状态的敌人,他的追击概率就再增加3%,运气好能连续触发追击,打出连环伤害。

奇遇西行敌方

接来下是武则天这个核心人物,她则是功能型控制队的核心,不靠自身的直接伤害取胜,而是主打怒气压制的效果,所以可以用来克制依赖大招的阵容,战斗中敌方每消耗或被削减1点怒气之后,敌人身上就会叠加一层帝魂印记,帝魂印记有20层之后,武则天会扣除敌方全员4点怒气,还能封禁敌方回怒能力,直接锁死对手释放大招的机会,这样就直接限制住敌方阵容了。

最后就是平民首选的哪吒,这名全能输出角色其实参与首充就能直接获取,适配绝大多数阵容,泛用性拉满,且哪吒并不靠高星养成来体现完整的强度,前期没有投喂碎片就能发挥超强实力,依靠灼烧叠加来打持续爆发也是很经典的用法,另外大招也可以不断叠加灼烧的层数,叠满之后触发莲花法身之后伤害会非常的高,同时哪吒残血状态下也能完成反击,自身技能也有自保的强度,所以也不用大家去费心搭配专属阵容,任何队伍都能直接塞进去当主C。

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