《武林外传:十年之约》全职业解析

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《武林外传:十年之约》是一款角色扮演游戏,每个职业都有独特的玩法和特色。枪豪的核心技暴雨梨花枪清怪效率不错,术士的烈焰风暴是全屏群攻,剑客的天崩地裂秒人很爽,医师则是唯一的群体治疗复活职业。今天小编来分析各职业的优势和劣势,帮助玩家找到最适合自己的选择。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

武林外传:十年之约选哪个职业好,游戏开局统一为“菜鸟”,10级一转是第一个分水岭,千万别瞎选,这决定了你的前期体验(除非后期有洗点道具)。四大职业定位非常清晰。

枪豪(推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐ | 零氪/独狼首选)

定位:主T/近战群攻。血厚防高,自带嘲讽与减伤,核心技「暴雨梨花枪」清怪效率不错。

评价:容错率最高,挂机最稳,副本永远有人要,装备稍微差点也能玩,强烈推荐新手和零氪党。

术士(推荐指数:⭐⭐⭐⭐ | 冲级/搬砖首选)

定位:法系炮台/AOE之王。拥有全屏群攻技能(如烈焰风暴),刷怪速度是真的快。

评价:升级效率天花板,适合上班族想快速成型或者多开搬砖的兄弟。缺点就是身板脆,前期容易暴毙,需要注意走位和药品续航。

剑客(推荐指数:⭐⭐⭐⭐ | 操作党/PVP首选)

定位:物理爆发/刺客。单体伤害极高,「天崩地裂」秒人很爽。

评价:适合喜欢PK和操作感的玩家。但身板较脆,群怪能力弱,前期刷级比不上上面两位,属于中后期发力的职业。

医师(推荐指数:⭐⭐⭐⭐ | 社交/休闲首选)

定位:奶妈/辅助。唯一的群体治疗+复活职业,团本刚需。

评价:只要你不嫌输出慢,医师是最受欢迎的职业,混本极其轻松。但单挑野怪效率较低,建议固定队或大佬带飞。

鬼谷八荒功法系统全面解析攻略

每系各有特点,我举个例,有人觉得剑系的身法没用,但是剑的身法目前应该是持续时间最长,搭配剑神通有一招每5秒放一款剑影,能够极大输出伤害。

每一系有2种特效,通常是武/灵技+绝技,有可能在游戏你会看到某一种武/灵技永远只搭同一种特效,别急,只是你还没刷出来。

功法伤害是固定的,意即每高两境界的功法必辗压低阶的,为什么是两境界,因为这游戏是两个境界卡一张地图,所以换到结晶期就不必再用炼气、筑基的输出功法。

唯一例外的就是心法,因为心得有道点限定,高阶心得的需求点数必然高,所以有趣的组合就是在这一部份。

新添道点的手段有昇仙大会、切磋、双修。

其中双修是最稳定及可持续来源,双修必须异性NPC好感满1颗红心,双修会与此同时新添道点经验及修为经验。

NPC好感很简单,送礼什么的不需要,高魅力的状态只要一直闲聊,满1红心后开启无限双修模式。

每一境界双修得到的道点经验是有个上限值的,刷的差不多即可无需刷了往下一境界前进。

我个人会双修到单一次的经验超出我升1点的经验所需为止。

道点经验是可累积的,无需每次点,能够一次累积几千经验再一次转换就可以。

《奇门》角色加点攻略

奇门角色怎么加点?在奇门这款游戏中,很多新手玩家在角色养成之初就会遇到这个问题,即奇门手游怎么加点。实际上玩家在游戏中不会遇到属性分配问题,因为游戏自带智能成长系统,角色升级时会自动加点,不需要玩家操作。该设计大大降低新手玩家的入门门槛,让玩家可以把精力集中到阵容搭配和技能释放时机上,而不用理会每一个属性点的细微差别。

奇门属性

奇门角色

奇门玩家

除基础属性自动提升外,玩家在实战中还要考虑角色技能等级以及装备搭配。基础点数不需要考虑,但是技能资源的投入是有策略的。近战破军类玩家的主要价值在于对敌方阵型的破坏,因此玩家在资源有限的情况下应该优先升级他的主动输出技能,而不是被动防御技能。从战斗结算界面可以看出输出占比等评价,说明游戏的胜负手是由核心输出位的爆发力决定的,因此自动加点系统对于建立强力输出核心是有效的。

奇门加点

就阵容构建而言,玩家需要对角色间的克制关系和站位推荐也要有所了解。布阵界面清楚地显示出推荐前排、推荐后排的提示,这是系统根据角色身板硬度给出的最优解。玩家要按照这个逻辑来操作,把铁卫放在前线吸收伤害,利用它高血量、高防御的特点来阻挡敌人的进攻;把玄师或者辅助类的角色放在后面,利用它的远程攻击进行安全的输出或者提供增益效果。因此站位上的讲究、系统自动优化的基本属性,能够最大程度上提高队伍整体战斗力。

除此之外,角色的星级和品质都会对最终战力产生影响,但这些更多是依靠玩家抽卡运气、碎片收集进度所决定的,而不是通过手动加点来实现的。高星角色的基础数值比低星角色要高得多,而且具有更强的技能。对于平民来说,集中精力培养一个高星级的核心人物,比平均地培养一队低星级的人要划算得多。系统自动加点使低星角色属性成长曲线是合理的,玩家可以将有限的资源用在重要的角色升级和技能突破上。

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