闪烁之光低速刑天平民攻略
《闪烁之光》是一款卡牌游戏,低速刑天平民攻略最近很火。刑天符文必须带物连穿透抗暴蓄力免伤,其余角色以肉符文为主。佳瑶必备信仰残血吃奶直接回满,蒙恬带庇护可以救人。今天小编要分享的是具体符文配置方案。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!
闪烁之光低速刑天平民玩家怎么玩,低速刑天凭借超强续航与爆发,成为平民玩家逆袭利器。这套闪烁之光低速刑天阵容搭配,从精灵、神装到符文站位全覆盖,零氪微氪也能轻松成型,靠刑天两回合收割,硬刚多UR队照样稳赢。

精灵
· 水母(白嫖将近1年):每次精灵星盘活动氪98可稳定多得一个水晶,提升一半速度。
· 其余可选:蔷薇、海灵、紫色回血、闪电、金龙(增加坦度、防御、回血)。
英雄阵容
· 主力输出:刑天(白嫖一年约11~12星,本人12星差30元晶升被动)。
· 主坦:蒙恬(灵系抽奖+星轨获得,10星起用,核心提升全队生存)。
· 副坦:佳瑶 + 辅助:孟婆(先知/羽毛商店/光暗自选卡兑换,较易升到35+4,实用暗系白嫖卡)。
· SP阿蒙:建议翻牌活动或光暗SP活动抽取,星轨多留给蒙恬,30魂就好用是SP光暗中的平民战神。
· 魔械师:推荐顺序——阿蒙1、酒神2、娜迦3、火牧4。
整体花费不高,平民小氪微氪零氪均可。
魔导器选择
· 优先:增加基础防御、抗暴、生命、减伤。
· 其次:点满容易白嫖的穿透/暴击/爆伤/攻击/增伤魔导。
· 提升发育速度和资源获取的魔导器,玩任何阵容都会优先加满。
御兽选择
· 刑天:带最暴力输出的巫毒(奶量伤害爆炸),尽量前两回合造成减员,不打持久战。
· 佳瑶 阿蒙(提供护盾):带巨象(增加盾量+弹反负面)。
· 蒙恬:带必备的石龟(减免前两回合受到爆伤)。
· 孟婆:带逆魂(防秒杀+奇迹拉人救场)。
神装选择
· 刑天:首推追命索(增加伤害和获取盾量),没有则用千军破、万灵归、狂怒,后续可转追命索。
· 阿蒙:带神谕(增加治疗量和盾量)。
· 孟婆:带玄护(增加抗控抗暴)。
· 蒙恬 佳瑶:双万灵归(增加坦度)。
· 洗练:全员双右槽抗暴防御拉满;双左槽刑天洗出完美暴击、爆伤、物伤,其余可稍随意,双左槽出攻击/治疗/速度酌情分配。
符文选择
· 刑天必带:物连、穿透、抗暴、蓄力、免伤。
· 其余可考虑:狂暴(增加爆率)、吸血(防白泽爆盾被秒)、爆伤(拉上限)、铁甲(针对物理)、神赦(赌运气防爆发+加攻击)。平民优先考虑双爆和吸血。
· 其他角色:抗暴、免伤、铁甲、魔免、刚性等通用肉符文都可带;输出符文可给佳瑶1~2个捡垃圾。
· 佳瑶必备信仰(残血吃到奶直接回满)。
· 蒙恬带庇护(救人)。
· 阿蒙 佳瑶其中一人带护盾;阿蒙魔械可上清心和抗控符文。
· 其余全以肉符文为主,生机、神赦给有奶量的单位也不错。
核心思路:抗住两回合,靠刑天爆发减员,后续靠强力全员减伤回血buff清场。
灵技选择
· 刑天:有黑龙带黑龙,没有则选高等级的须佐或利维坦。
· 蒙恬:带斯卡蒂(与刑天互奶,增加刑天防御)。
· 佳瑶:带熊猫(增加免伤和破甲)。
· 孟婆:带潘多拉(提升前两回合抗爆发能力)。
· 阿蒙:带塞壬灵技(增加队伍生存)。
· 魔械:本着打两回合和奶量肉死对手,带青鸾灵技(增加回复+尽量吃满巫毒触发)。
站位建议
· 佳瑶、蒙恬顶对面主要输出。
· 打狼:蒙恬顶脸基本稳赢。
· 打蛋尤:蒙恬顶脸,前中排尽量扎实,别被一回合过。
· 打后羿/人马:可让佳瑶顶脸。
· 打王母:蒙恬后排对位。
个人心得
本人V10,前期萌新氪错很多(如抽过应龙),光猴流行时也没跟抽,坚持这套单UR阵容体验不错。小氪、微氪甚至零氪都可以玩,强度在线。打自然系阵容基本碾压,打同战力ur光法队甚至多ur阵容都有不小获胜的机会。
核心要点:低速能抗住,抗住后刑天两回合内减员就很有机会拿下,依靠超高治疗量和较高盾量打后续收场。







元气骑士警官天赋选择技巧
子弹反弹
由于能够穿箱子,那么穿透敌人就更无需说咯,首推!
准确暴击
一枪十六多爽呀,枪(白)枪(日)十(做)六(梦)岂不美哉?
冷缩
本身技能冷却时间很短,更短岂不美哉?
黑手
能够有效避免在弹幕密集的情况下。冰盾很重要,刹车全靠它。

三国:天下归心小兵觉醒搭配思路
三国天下归心小兵觉醒怎么搭配,小兵觉醒系统里,每名小兵必须同时装备1个军旗和1个令箭才能生效:军旗负责攒能量,令箭在能量攒够后释放治疗、护盾、控制或增伤效果。选搭配只看两件事:军旗的蓄能条件你的队伍能不能稳定满足,令箭的效果和这个小兵的站位是否匹配。

一、搭配思路
先选军旗:看队伍最常发生的行为是什么——挨打多就选受击蓄能,暴击多就选暴击蓄能,没有明显特征就选按回合稳定蓄能的。
再选令箭:前排小兵优先治疗、护盾、格挡和控制;后排小兵优先增伤和面向全队的辅助。
注意门槛:令箭需要累计120、180或240点能量才能触发。蓄能越稳,才越带得动240点的高门槛令箭;蓄能没把握就选门槛的120点能量,先保证能用出来。
二、值得培养的军旗
反压(绝世军旗)解析:挨打就蓄能,兵力第一次跌破一半时还会立刻返一大段能量;蓄能完全不需要操作,前排承伤位闭眼带。
适配:所有阵容

持重(史诗军旗)解析:按大回合稳定蓄能,偶数回合还有加量;不吃任何战斗行为,被控、被压着打都不影响节奏,求稳首选。
适配:常规阵容都可

奋武(史诗军旗)解析:放主动技能就蓄能,残血后蓄得更快;比较吃士兵主动技能发动概率,不稳定,被控制就无法获得能量。
适配:常规阵容都可

折锋(史诗军旗)解析:全队任何人暴击都有概率喂能量,开局两个大回合还有额外加成;暴击越多获取得越快,暴击体系下基本回合回合在涨。
适配:孙尚香队伍

流烬(传奇军旗)解析:敌我双方吃到间接伤害都能触发蓄能;火烧、流血挂得越多,能量获取得越快,间接伤害队的专属提速器。
适配:赵云、孟获、典韦

争衡(传奇军旗)解析:发起四维比拼就蓄能,比拼赢了再加一笔;比拼越频繁、胜率越高,能量获取得越快,拼点队专属。
适配:拼点武将队伍

坚阵(传奇军旗)解析:每个大回合按我方场上单位数量蓄能,第五个大回合起单个单位给的能量还会提升;己方单位越多,能量获取得越快,召唤队拖到后期提速明显。
适配:召唤队

执旌(传奇军旗)解析:我方被控就蓄能,小兵自身被控时加倍;专门反混乱队的针对性军旗。
适配:针对混乱队

三、值得培养的令箭
振威(绝世令箭)解析:240点能量触发,发动后小兵每次发动技能都可以给我方攻击最高的英雄叠伤害加成和无视防御,叠到3层还送一次必中;是对主C英雄提升最大令箭。
适配:常规阵容;推荐后排小兵

挑锋(绝世令箭)解析:240点能量触发,发动后对敌方多个随机单位施加嘲讽,增强自身对英雄的保护能力。
适配:常规阵容;前排小兵

休整(史诗令箭)解析:180点能量触发,回复自身兵力并获得减伤;增加士兵坦度。
适配:常规阵容;扛伤小兵

铁壁(史诗令箭)解析:180点能量触发,每次叠格挡率和格挡减伤;靠层数吃饭,速攻局发挥不出来,打消耗局价值才高。
适配:常规阵容;扛伤小兵

济弱(传奇令箭)解析:180点能量触发,自动奶当前兵力比例最低的英雄,还附带受疗提升和闪避;谁血少保谁,不挑阵容,通用性最高的治疗令箭。
适配:常规阵容;前排小兵可带

并甲(传奇令箭)解析:120点能量触发,给自己和同列单位套护盾,我方人数优势越大盾越厚。
适配:常规阵容;前排小兵

寒瘴(传奇令箭)解析:180点触发,给敌方多个随机单位挂萎靡,压低对面输出、抬高对面受伤,吃持续伤害还会更疼;火烧、流血队带它收益翻倍。
适配:常规阵容;更推荐火烧、流血队伍

护脊(传奇令箭)解析:180点触发,先给自己叠绝守减伤,被打时整层转移给前排英雄,转过去还附带格挡率和反击伤害;越挨打越赚,反击体系专属。
适配:赵云、典韦、孟获

四、快速选择

五、结语
小兵觉醒不是单独比谁强,而是看蓄能条件能不能稳定触发、令箭效果和小兵站位是否对得上。通用阵容先把治疗、护盾、减伤配齐,专属体系成型后,再去培养暴击、间接伤害、拼点、召唤和反击这些联动件,培养资源就不会浪费。
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