《战双帕弥什》尘浪露营玩法介绍

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《战双帕弥什》是一款角色扮演游戏,游戏中的限时活动向来是玩家关注的重点。这次上线的尘浪露营活动挺有特色,虽然名字听起来挺休闲,但实际玩起来需要动点脑筋。活动分成4个章节,关卡需要逐步解锁,通关的核心在于路线规划。今天小编来聊聊这个活动的具体玩法。

战双帕弥什关卡感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧。

战双帕弥什停靠点

活动的参与门槛是40级,基本上,玩了一段时间的指挥官都能参加。进入方式有两种,可以直接点主界面的活动图标,也可以从战斗界面的限时活动入口进去。整个活动分成4个章节,每个章节里面,又有好几个小关卡。关卡不是一开始,就全部开放的,需要按顺序通关前面的关卡,后面的才会解锁。

战双帕弥什通关

玩法的核心就是规划路线。神威要负责把其他成员,送到他们各自想去的地点,这些地点,在地图上会有标记。但是神威一个人忙不过来的时候,地图上会有一些停靠点。这些停靠点,可以让成员暂时待着,等神威忙完,其他事情再回来接他们。所以怎么安排接送顺序,怎么利用停靠点,就成了通关的重点。

战双帕弥什成员

一些关卡的路线,规划起来确实有点绕,如果实在想不出来怎么走,游戏里有个提示功能。点一下提示按钮,会出现数字标记,跟着数字走就能完成任务了。不过用提示的话,可能就少了点自己琢磨的乐趣,建议先自己试试看,实在卡关了再用。

战双帕弥什地图上

奖励方面,通关指定关卡和累积星级,都能领到东西。主要奖励包括活动角色研发券、贸易凭据、高级突破材料黑盒、构造体经验仓、意识强化素材还有超频晶币。这些材料对培养角色都挺有用的,特别是研发券和贸易凭据,平时获取渠道不多。所以即使不太喜欢这种解谜玩法,为了奖励也值得花时间去打一打。

关卡的难度是逐渐递增的,前面几关基本上,随便走走就能过,后面的关卡就需要仔细思考路线了。有时候需要先把某个成员送到停靠点,然后去接另一个成员,最后再回来接之前那个。顺序搞错了,可能就走不通了。建议在开始移动之前,先观察一下地图,看看每个成员要去哪里,停靠点在什么位置,然后在脑子里,大概规划一下路线再动手。

活动期间,还可以多刷几次已经通关的关卡,因为有些任务是需要累积星级的。每个关卡通关后,会按照完成情况,给星级评价,星级越高说明完成得越好。想要拿满所有奖励的话,可能需要把一些关卡,重新打一遍,争取拿到三星评价。

《战双帕弥什》旧世游艺玩法介绍

战双帕弥什方块

先说绵绵眠梦这个玩法,其实就是个消除类游戏,屏幕上,会有很多带数字的方块,指挥官需要在规定的步数内,把这些方块合成目标数字,然后让它们消失,玩法核心就是合成,两个相同数字的方块,碰在一起,就会变成更大的数字,比如两个2合成4,两个4合成8这样,要注意的是,步数有限制,所以不能乱合成,得提前规划好路线,尽量让方块往一个方向集中,这样比较容易达成目标,如果步数用完了,还没完成任务,那就得重新来过。

战双帕弥什玩法

鲨鲨破坏王这个玩法,就比较刺激一点了,方块会不断从上面掉下来,指挥官要做的,就是尽可能多地消除方块,别让方块堆到屏幕顶端,一旦方块触顶了,游戏就结束了,消除方式也是通过合成,相同颜色或者数字的方块,挨在一起,就能触发消除,这个玩法考验的,是反应速度,还有对局势的判断能力,有时候会出现连锁消除的情况,一次性能消掉一大片,得分就会很高,所以尽量制造连锁的机会,不要只盯着单个方块去消。

战双帕弥什合成

喵星淘金这个玩法,相对来说要复杂一些,指挥官需要在规定时间内,通过改造和升级,来获取更多的资源点数,时间会随着关卡推进,变得越来越短,压力会越来越大,这个模式里面,有改造和升级两个系统,改造可以改变采集方式,升级可以提升采集效率,前期建议,先把采集效率升上去,因为时间紧张的话,效率高才能拿到更多点数,后期可以按照关卡需求,选择性地进行改造,一些改造能解锁特殊的采集路线,会让资源获取变得更轻松。

战双帕弥什采集

三个玩法里面,绵绵眠梦,算是最休闲的,适合慢慢琢磨,鲨鲨破坏王节奏快一点,适合喜欢刺激的玩家,喵星淘金则需要动脑子,规划采集路线和升级顺序,每个玩法完成后,都能拿到对应的奖励,全部通关之后,就能领到活动角色研发券1100张,狙击武器研发券100张,基准角色研发券150张,还有基准武器研发券100张,贸易凭据500个,表情包一个,还有一些培养材料,奖励总体来说还算丰厚,值得花时间去完成。

《战双帕弥什》异身介绍

战双帕弥什异身

异身的被动技能,主要是提升,携带角色的各项属性。汇意这个被动,能让异身的主动技,伤害变得更高。凝霜则是,直接增加角色的攻击力,这个加成,对输出来说,还是挺重要的。极念这个被动,触发条件是,异身释放主动技之后,角色会获得,额外伤害加成,而且可以刷新,持续时间,这就意味着,只要你频繁用技能,收益就能一直保持。寒渊烬影,专门针对冰属性,和焚烧伤害,进行提升,这个对逆冕来说,简直就是量身定做的。暮日巡游,这个被动比较复杂,当逆冕释放,满蓄力的源响、终声,或者踏破最后一段时,异身会跟着,一起发动攻击,造成冰属性伤害,而且在深渊相期间,基础伤害加成,还会进一步提升。

战双帕弥什属性

主动技能方面,异身有两个,分别是破雾和坠渊。破雾的触发条件,是消除6个,基础信号球之后,激活辅助机按钮,释放后,异身会甩尾冲刺,攻击敌人,并且带有聚怪效果,这个技能在打群怪的时候,非常好用。坠渊也是,消除6个信号球,激活按钮,不过这次,异身会在空中,旋转俯冲,向下攻击敌人,伤害也不低。这两个技能,虽然触发方式一样,但是使用场景,还是有区别的,破雾适合清理小怪,坠渊则更适合,对付单体敌人。

战双帕弥什逆冕

实战中,异身的输出能力,主要体现在,配合逆冕的技能,进行连携攻击。尤其是暮日巡游,这个被动,只要逆冕的技能,达到满蓄力,异身就会,自动跟上,打出协同伤害,这个机制,让整体的伤害,提升了不少。而且异身的主动技,冷却时间,也不算太长,只要信号球消除达到要求,基本上就能频繁释放,保持高输出。

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