原神拉仇恨技巧完整攻略
《原神》是一款开放世界冒险游戏,野外的精英怪和boss都有独特的仇恨判定规则。小编发现很多玩家要么站桩输出被秒,要么完全拉不住仇恨导致队友暴毙。其实只要弄清楚怪物是根据什么选择目标,就能轻松控制战局。今天要说的就是仇恨计算机制的完整解析,掌握之后单人野外生存能力会强很多。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧!
很多玩家可能在原神之中总是被怪物莫名其妙的打死,明明旁边还有队友的存在,但是怪物却总是攻击你,这是因为你吸引了怪物大多数的仇恨,这个机制是怎么计算的呢?怎么去切换怪物的仇恨呢?下面的攻略都可以告诉你答案。

一、仇恨判定
怪物的仇恨判定基本逻辑是:谁先摸老子屁股的我打谁,打了一会就会觉得说哪个打我这么疼,我揍死他,说人话就是高伤害 先造成伤害的,并且在战斗中,谁造成伤害高就会打谁,仇恨目标是会动态转移的。
二、具体应用
在实战过程中,我们可以适当的控制自己的输出,这样可以有休息的间隙,一直被boss锤是不好保证自己的生存的。
适当的控制输出可以营造出输出——休息——输出的良好循环,面对高难度的boss时算是基本操作了,不是打的越猛就越好。
准确的说打的越猛就死的越快。

总结:
当进行多人组队的时候怪物的仇恨目标会根据“第一次打我的人→打我最疼的人”这样的顺序来转移。面对攻坚敌人时,我们可以控制自己的伤害数值来随意切换怪物的仇恨目标,来恢复体力/血量。
在野外时,如果怪物距离它的驻守范围过远or和玩家距离太远的时候会回到原来的驻守位置。但是这个运动有点耿直(死板),依据地图为平面直线/垂直的方向运动。
注:瞬移怪物可能不按这个套路。
原神二选一:提纳里和甘雨哪个更值得抽
原神提纳里和甘雨都是五星的弓箭手主C角色,只不过一个是草弓,一个是冰弓,由于许多旅行者的原石只够抽一个五星,因此只能抽其中一个。那么本次小编就来解答这个问题,纠结的小伙伴快来了解吧。

首先在同练度下,提纳里的输出能力是没有甘雨高的,尤其是对群的输出能力上,比甘雨要差一大截子,毕竟提纳里的蓄力重击和大招的追踪箭都是单体伤害,跟凝光一样。

提纳里的优势在于,E可以范围高频率挂草,打草系反应非常方便。放E之后可以缩短蓄力重击1.5秒的时间,生效三次蓄力重击,这意味着提纳里的蓄力重击速度也比甘雨快,0命就能当副C用,配队上更加灵活。

如果你是那种还处于开荒期的新手玩家,建议优先考虑甘雨这种伤害更高,大世界体验更佳的主C。但如果你是那种深渊轻松满星的老玩家,已经有两个强力主C了,则应该优先去抽提纳里,去解锁和体验更多和草元素反应相关的强力队伍。
当然了,游戏肯定是开心最重要,xp党随意,喜欢哪个就抽哪个。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注梦马内容库。
原神冰封之心门打不开技巧详解

偷懒建议用钟离温迪万叶等组合,本篇用的是岩主。(但是不建议偷懒,容易血压高)
1.直接进副本,去烈焰花那里,弹琴飞上第一个平台:
2.如果你的琴是被锁住的,那可以从平台直接上爬梯,从爬梯飞到鼓那里:
3.打鼓琴就解锁了,然后往后跑进门:
4.进门右拐弹琴弹射起步飞到下一个门:
5.出门直行右拐看到琴,终点有三个宝箱。
6.两种方法,一是直接后撤步进门:
7.出来后能直接看到爬梯,然后按前文第3条:
8.或者用荒星,此处难度较大,不建议使用,可以参考我的思路(尽量别用,反正我是血压高了),先飞到有鼓的平台下面的犄角处,往后放两个荒星,一高一低,然后上到高的往鼓那里再放一个
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