王者荣耀:新版庄周玩法指南

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,小编发现庄周这次的技能核心主题改动,让他的输出方式变复杂了。二技能变成叠加伤害,还得靠近敌人才能生效,这要求庄周不能光在后排晃悠了。好在自身够肉,加速效果也能帮队友和自己调整位置,打起来的时候像块牛皮糖似的粘着对面C位,恶心人效果一流。感到兴趣的用户们跟着小编一同了解吧!

王者荣耀庄周是一个非常强势的辅助坦克,在封神前传中庄周的技能有很大的更改,新版的庄周伤害更加强悍了,今天切游小编就为就大家带来王者荣耀中新版庄周的玩法解析。

王者荣耀庄周玩法

庄周的被动技能是王者荣耀所有英雄都不能比拟的,每隔8秒,庄周会进入自然梦境,解除所有控制效果,并提高伤害免疫10%及15%移速持续2秒,和改版之前的庄周相比,庄周移速减少了5%,但是这并不影响庄周在团战中的作用,因为解控能力奠定了庄周在团战中的作用,当遇到钟无艳、甄姬、王昭君等有控制技能英雄团战时,带上庄周,就相当于戴上了净化的召唤师技能,可以解除控制效果,在团战中队友仿佛如鱼得水,可以进行输出,无视各种控制。

被动:增加移速:20% → 15%

再来看看一技能改动,一技能首先是缩短了技能的冷却时间,要知道对战过程中,技能冷却时间代表着输出能力的多少,从一级开始只需要八秒的冷却时间,相对于其他CD较长的英雄来说,在他们技能冷却时间段,庄周可以打出两次一技能进行输出,除此之外,庄周在输出能力也进行了提升,庄周一技能的伤害从290增加到375,每级增加75的伤害能力更是让庄周作为辅助的同时,也能打出可观的输出。虽然子弹的飞行速度和范围从之前的8000变成了7500,但是团战都是近距离输出,这些改变完全可以忽略不计。

1技能:伤害:290(+40/Lv)(+1.05Ap) →375(+75/Lv)(+0.69Ap)

1技能:子弹飞行速度:8000 → 7500

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 8

1技能:范围:8000 → 7500

作为合格的辅助,增益效果要比减益效果重要的多,二技能从之前的给对手减速改变为增加队友的移动速度,这样无论是逆风逃跑还是残血追击,都可以产生作用,而之前的减速效果,相对于增加移速来说,就显得优势没有那么明显,虽然二技能和一技能一样,庄周的技能输出范围调整变小了,但是从固定伤害改成叠加伤害,虽然初始值相对于200来说,120初始伤害显得没那么强势,但是持续叠伤的敌人后续每层伤害递增50%,额外增加伤害最高250%,另外二技能还增添被动,每6秒触发1次2技能,我仿佛看到了被遗忘的庄周带领队友,屠杀的场景。

2技能:取消减速效果

2技能:增加移速效果,每层3%,最高可叠加5层

2技能:CD:3 → 6/5.4/4.8/4.2/3.6/3

2技能:范围:4500 → 4000

2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.45Ap) → 更替为叠加伤害,初始伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap),被连续叠伤的敌人后续每层伤害递增50%,额外增加伤害最高250%

2技能:增添被动:每6秒触发1次2技能

主一辅二有大点大,这是一个稳重的加点方法,一技能相对于二技能来说,有更广的输出范围,而且庄周是近战英雄,在前期首先加一技能无论是在清兵效果上,还是消耗能力上,都能达到效果,造成经济差距,完善发育才能在之后的团战过程中,实现价值。

王者荣耀庄周技能

改版之后的庄周和之前被遗忘的庄周根本不在一个档次,相信在对战过程中,会有越来越多的庄周登上舞台,做一个能输出能辅助的英雄。庄周的本职就是保护队友,特别是输出位的安全,一般情况下跟着射手一起发育,千万不要自己一条路玩单机,那样就太浪费这个英雄了,团战中,庄周要把握好大招的施放,算准敌方英雄手中还有多少控制技能,尽量把大招的免疫控制效果发挥极致。因为庄周属于坦克英雄,血量和防御都较高,但之前庄周输出能力相对较差,所以无论是收兵线还是消耗英雄,都达不到理想的效果,但是提升输出能力之后的庄周,

在有兵线的情况下,庄周先释放蝴蝶效应进行加速,可以快速靠近敌人,再通过不断的普攻加上增加移速效果黏住敌人,配合友军对敌方英雄造成高额伤害,在残血时及时释放大招脱离防御塔攻击范围。

王者荣耀唯一被动机制入门指南

王者荣耀唯一被动

大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思:同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。

简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。

举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突”。

王者荣耀什么意思

“唯一被动”的相关常识:

“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。

同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加。

装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血。

没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。

王者荣耀新英雄戈娅上手指南

戈娅已于5月13日在测试服上线,如果不出意外的话,估计7月份左右就会在正式服和大家见面了。新英雄戈娅是个女射手,驾驶工具是沙舟,建模方面小编的评价是很帅,技能强度肯定不会低,应该是个带个小明、瑶能乱杀的英雄。

1.被动技能

飞舟自带10%的额外移速,但是有起步、加速和刹车(类似于关羽的马,模拟现实中的车辆),连续普攻6次会附带一次额外伤害(一次普攻,三发箭矢),同时戈娅会瞬间加速。

2.普攻

长按普通攻击,可以进行快速输出,而且输出完成之后还可以获得一次强化普攻的效果。而这个强化的普通攻击,可以让自己的被动马上进入一个加速的效果。

3.一技能

向前方快速移动并达到最大速度,如果立刻按住普攻和转向则会漂移,尾气会对后方目标造成减速和伤害。

4.二技能

向后方位移,并对前方目标造成三次伤害。(类似于虞姬大招)。

5.三技能

对指定区域制造流沙,牵引范围内的目标至中心点,并降低目标物理攻击。

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