原神苍白之火与染血骑士道对比
《原神》是一款冒险游戏,每逢版本更新总会有新的圣遗物登场,这次4.3版本的苍白之火是专门为物理输出准备的。作为老牌物伤套的替代品,它的实际表现备受关注。今天小编要说的就是苍白之火的强度分析,从4件套效果到和旧套装的对比,把优缺点都摆出来给大家看。感到兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧。
苍白之火是原神中的一个强力套装,玩家需要在凑齐4件套的情况下才能触发其最终效果,作为此次改版的装备,其效果也发生了很大的变化,不清楚苍白之火属性的玩家快来了解下攻略吧。
新物伤套“终末愚戏”,如今新版名字改为了“苍白之火”,4件套的效果在总数据不变的情况下将三次叠满调整为了两次叠满。

只看数据感受不大,可当我们将其拉入实际角色来看,会发现是一次大加强。苍白之火4件套,释放元素战技命中敌人后可提升9%攻击力,每0.3秒至多触发一次,叠满2层后2件套效果翻倍。0.3秒这个限制是为了规避面对群怪时直接叠满的问题,buff持续7秒,目前并不存在可以短暂实现3次元素战技衔接的常规物伤角色(物伤迪卢克爪巴)。现在的这一改动还是挺香的,就拿当前版本的物伤牌面雷泽来看,EQE直接叠满。
不过现有圣遗物“染血的骑士道”2件套效果是提升25%物理伤害,如若苍白之火效果不改,届时必然面临两种选择:2染血2苍白或4苍白。哪个对整体的输出提升高,这个还真不好说,需要真正实装后用大量的数据来证明。

如若新5星双手剑“松籁响起之时”的面板是真的(90级,741攻击力,20.7%物伤),那么攻击力百分比提升将会非常直观,因为数据是取决于角色的白字面板。
同时优菈也进行了些许微调,或许是为了更加契合新圣遗物的效果。原本固有天赋是“伤害暴击时,将减少元素战技0.3秒的冷却CD”,现在改为“释放元素爆发立马刷新元素战技”,个人感觉算是小加强,毕竟原本的冷却CD减少,玩家至少需要暴击13次才够抵消一次战技点按的CD(点按4秒,长按10秒)。到时候优菈的连招就和雷泽很相似了,长按元素战技随后接元素爆发再接元素战技点按,EQE三连。
原神妮露原绽放配队抽取指南

妮露的配队基于她的天赋,基本固定是只能安排水草角色,且只能玩原绽放反应
妮露主要E技能来输出,E技能能根据不同场合来进行不同的舞步
妮露开E后的普攻算E技能伤害,坎蒂丝的Q不能拐她
主要靠E技能输出,配队只能玩水草原绽放反应,对自身box有一点要求
妮露站场打伤害,比较依赖后台挂草角色,未来可期性比较大

妮露的技能初看觉得会有些复杂,但实际上玩法还是很简单的,她会把水草绽放反应升级优化,草原核炸的更快,范围和伤害也更大。
妮露的 e 技能总共有三段伤害,打完之后可根据妮露和队友的强度选一种状态,妮露强,就选第一种状态自己站场输出,队友强,就选第二种状态,妮露后台挂水,草系队友站场输出,无论是哪一种都对精通有比较高的要求。
妮露是一个完全为绽放而生的角色,组队这方面基本上锁死了水草,这样就限定了不能有更多的可玩性,对上一些冰岩盾的环境会比较难受,大世界的体验可能不会很好用。

虽然妮露虽然有着配队上的限制,但妮露的优点也是挺明显的,妮露打水草绽放的队友水系可以搭配心海,加上另外两个草系的角色,整体养成成本不高,但输出能力还是可以的。妮露自已带上一套加生命的圣遗物,选择生生生,其他角色等级拉一下,整个队伍就有了保底的伤害,一次绽放应该也能有2万左右,如果对群,估计伤害还能大幅提升,只要草种子稳定持续的产出,就可以打出不错的伤害。
总的来说妮露虽然限制了队伍搭配, 但从机制来看,妮露拥有很强的AOE能力,伤害也很灵活,作为一套独立体系的核心角色,还是值得抽取的,不过卡池开启前也最好是先观望。
总结:妮露绑定原绽放反应,草系依赖比较大,如果不玩草系反应就不太建议抽,玩草系反应的话也需要密切留意后期出的草神与她的适配程度。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注梦马内容库。
原神寻找一头菇任务指南
原神3.0版本中有很多任务等待玩家们去完成,其中就有一个前去寻找一头菇任务,那么呢?如果你还不知道这个任务要如何完成,那么就快来小编这看看吧。
1、在这个任务前往寻找一头菇任务的过程里,玩家需要通过击败两个遗迹机兵才能解锁机关。

2、然后启动开关使水位下降,解除死域。

3、解除死域后才能采摘一头菇。

4、然后回到兰茶荼的锅边,把采摘来的一头菇交给她,任务就完成了。

获得食谱:杂菇荟萃。
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