原神苍白之火与染血骑士道对比

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《原神》是一款冒险游戏,每逢版本更新总会有新的圣遗物登场,这次4.3版本的苍白之火是专门为物理输出准备的。作为老牌物伤套的替代品,它的实际表现备受关注。今天小编要说的就是苍白之火的强度分析,从4件套效果到和旧套装的对比,把优缺点都摆出来给大家看。感到兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧。

苍白之火是原神中的一个强力套装,玩家需要在凑齐4件套的情况下才能触发其最终效果,作为此次改版的装备,其效果也发生了很大的变化,不清楚苍白之火属性的玩家快来了解下攻略吧。

新物伤套“终末愚戏”,如今新版名字改为了“苍白之火”,4件套的效果在总数据不变的情况下将三次叠满调整为了两次叠满。

原神属性

只看数据感受不大,可当我们将其拉入实际角色来看,会发现是一次大加强。苍白之火4件套,释放元素战技命中敌人后可提升9%攻击力,每0.3秒至多触发一次,叠满2层后2件套效果翻倍。0.3秒这个限制是为了规避面对群怪时直接叠满的问题,buff持续7秒,目前并不存在可以短暂实现3次元素战技衔接的常规物伤角色(物伤迪卢克爪巴)。现在的这一改动还是挺香的,就拿当前版本的物伤牌面雷泽来看,EQE直接叠满。

不过现有圣遗物“染血的骑士道”2件套效果是提升25%物理伤害,如若苍白之火效果不改,届时必然面临两种选择:2染血2苍白或4苍白。哪个对整体的输出提升高,这个还真不好说,需要真正实装后用大量的数据来证明。

原神强度

如若新5星双手剑“松籁响起之时”的面板是真的(90级,741攻击力,20.7%物伤),那么攻击力百分比提升将会非常直观,因为数据是取决于角色的白字面板。

同时优菈也进行了些许微调,或许是为了更加契合新圣遗物的效果。原本固有天赋是“伤害暴击时,将减少元素战技0.3秒的冷却CD”,现在改为“释放元素爆发立马刷新元素战技”,个人感觉算是小加强,毕竟原本的冷却CD减少,玩家至少需要暴击13次才够抵消一次战技点按的CD(点按4秒,长按10秒)。到时候优菈的连招就和雷泽很相似了,长按元素战技随后接元素爆发再接元素战技点按,EQE三连。

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调整后具体规则如下:

一、未成年在线时长限制(新增):

1)周五、周六、周日及法定节假日:每日仅能在20时至21时期间登录游戏,且累计在线时长不能超过1小时,超时将无法继续游戏;

2)其他时间无法登录游戏。

二、未成年充值限制(未改变):

1)0~7岁(含7岁)的玩家无法充值;

2)8~15岁(含15岁)的玩家,单笔充值不得超过50元人民币,每月累计充值不超过200元人民币;

3)16~未满18岁的玩家,单笔充值不得超过100元人民币,每月累计充值不超过400元人民币。

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